30秒の連続動画
クリップをつなぎ合わせることなく、完全なシネマティックシーケンスを作成します。
ネイティブ4–30秒クリップ、480P/720P、最大50点のマルチモーダル参照、タイムスタンプ編集とネイティブ音声 —— RenoiseのCanvasで利用でき、生成ごとにプランのクレジットから課金されます。
Dreaminaの公開ページでは、Seedance 2.5は単に長いテキスト動画生成ではなく、制御された制作ワークフローとして位置づけられています。
クリップをつなぎ合わせることなく、完全なシネマティックシーケンスを作成します。
画像、動画、音声、スタイル参照を1回の生成にまとめられます。
元のシーン、動き、スタイルを保ちながら、特定の要素を編集できます。
複数言語で自然な音声と同期した口の動きを生成します。
Seedance 2.5は、参照素材、マルチモーダル入力、精密編集、安定した30秒生成、多言語制作を軸にした制御可能な制作ワークフローとして設計されています。
グリーンスクリーン、ホワイトモデル、モーション参照を使って、キャラクターの動き、空間レイアウト、インタラクションを導きます。テキストだけより強いシーン制御を狙います。
中国語、英語、スペイン語、アラビア語、ポルトガル語、ベトナム語、日本語、韓国語など10言語以上でネイティブに制作し、480P/720Pで音声・映像を統合出力します。
DreaminaはSeedance 2.5を、公開品質の商用・映画的制作に向けて位置づけています。SNSコンテンツ、商品広告、ブランドキャンペーン、短編ストーリーに適しています。
Seedance 2.5は2026年7月31日に正式リリースされ、まずByteDance自社のC向けアプリ 即梦(jimeng) と Dreamina のデフォルト動画モデルとして提供が始まりました。API料金も同時に公開され、Model PlaygroundとAPIアクセスは8月初旬に火山方舟とBytePlus ModelArkで順次公開されています。
Renoiseでは2026年8月7日にSeedance 2.5がCanvasのモデルセレクターに登場し、生成ごとにプランのクレジットから課金されます。Seedance 2.0も引き続き利用可能で、ネイティブ4Kが必要な仕事では今もこちらが適任です。
2026年6月23日
ByteDance / Volcano EngineがForce 原动力大会でSeedance 2.5をプレビューし、同モデル初のクリエイティブ短編を公開しました。
2026年7月31日
Seedance 2.5が正式リリースされ、ByteDanceの即梦・Dreaminaアプリでデフォルト動画モデルとして提供開始されました。
2026年8月7日
Seedance 2.5エントリがCanvasのモデルセレクターに追加。同日に1週間のローンチキャンペーン(AdvancedのUnlimited Seedance 2.5)も開始し、2026年8月14日に終了しました。
公開されているSeedance 2.5の機能と、Renoiseが今日実行しているSeedance 2.0を並べて比較します。
| 機能 | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 最大クリップ長 | 30sネイティブ、ワンショット | 4–15s |
| 素材入力 | 最大50点の素材 | 画像9枚 + 動画3本 + 音声3点 |
| 精密編集 | タイムスタンプ単位の領域編集 | — |
| 3Dブロックアウト入力 | 対応 | — |
| 解像度 | 480P / 720P | 最大ネイティブ4K |
| どちらを選ぶか | 長さ・参照素材・セリフが必要なとき | 4Kや短時間の速いカットが必要なとき |
RenoiseでSeedance 2.5を生成できます —— ネイティブ4–30秒クリップ、R2V参照制御、タイムスタンプ編集。生成ごとにプランのクレジットから課金されます。
1つのRenoiseプランで、Seedance 2.5と2.0、そして現在利用できるすべての動画・画像モデルを使えます。
はい。ByteDanceは2026年7月31日にSeedance 2.5を正式リリースし、まず自社の即梦・Dreaminaアプリでデフォルト動画モデルとして提供を開始、開発者向けAPIも8月初旬から順次公開されています。RenoiseではCanvasのモデルセレクターでSeedance 2.5を選べます。
使えません。Unlimited Seedance 2.5 は2026年8月7日から8月14日までのローンチキャンペーンでした。その1週間だけ、Advancedプランのサブスクユーザーはモデルセレクターの専用エントリ「Unlimited Seedance 2.5」から、1本ごとのクレジットを使わずに生成できました。期間は終了し、そのエントリも無くなっています。現在のSeedance 2.5はCanvasの他のモデルと同じく、生成ごとにプランのクレジットから課金されます(毎日の上限も無料プランもありません)。
大きな変化は制御性と長さです。30秒標準動画、R2V参照、最大50点のマルチモーダル入力(画像30 + 動画10 + 音声10)、タイムスタンプ単位の領域編集、音声・映像の統合生成、ネイティブ10言語以上の制作が挙げられます。
R2Vはreference-to-videoの制御を指します。Dreaminaは、グリーンスクリーンやホワイトモデル参照で動き、空間レイアウト、キャラクターのインタラクションを導く仕組みを説明しています。
はい。Seedance 2.5は30秒標準生成を中心に位置づけられており、1つのシーン、広告のビート、SNS向けカットをより少ないつなぎ合わせで作れます。
1回の生成で最大50点のマルチモーダル入力に対応します。プロンプト、脚本、参照写真、動画、音声、音楽、スタイルガイドを含められます。
Dreaminaは、選択した領域やオブジェクトだけを調整し、シーン全体を作り直さない精密な動画編集を紹介しています。また、動きと空間構図を制御するホワイトモデル / ブロックアウト参照にも触れています。
いいえ。Seedance 2.5の出力は480Pまたは720Pです。ByteDanceの公式仕様には4Kも1080Pもありません。ネイティブ4K動画が必要な場合は、Renoiseで今日すでに4Kに対応しているSeedance 2.0をお使いください。
SNS動画、商品広告、Eコマース、ブランドキャンペーン、映画的な短編ストーリーに向いています。長いシーン、安定したキャラクター、R2Vによる動きのガイド、局所修正が必要なワークフローに適しています。
Seedance 2.5は2026年7月31日に正式リリースされ、まずByteDanceの即梦・Dreaminaアプリで公開されました。開発者向けAPIは8月初旬に火山方舟とBytePlus ModelArkで公開され、Seedance 2.5 はいまRenoiseのCanvasのエントリとして使えます。
ByteDanceはSeedance 2.5のAPI料金を公開しています(BytePlus ModelArk、100万トークンあたり):動画入力なしで約$10.70、ありで約$6.40。例として480p·5sクリップで約$0.51、720p·5sで約$1.16です。即梦/Dreaminaのアプリ内クレジット値は非公開です。Renoiseでは生成ごとにプランのクレジットを消費します(毎日の上限はありません)。
使えます。Seedance 2.5はCanvasのモデルセレクターのエントリとして提供されており、他のモデルと同じくクレジットから1本ごとに課金されます。Seedance 2.0も引き続き利用でき、ネイティブ4Kが必要なときはこちらを選びます。
SeedanceはByteDanceが開発しており、Volcano Engine / BytePlusのエコシステムに属します。Seedance 2.5は2026年6月23日のForceカンファレンスでプレビューされました。