30秒の連続動画
クリップをつなぎ合わせることなく、完全なシネマティックシーケンスを作成します。
ByteDanceの2026年6月プレビュー:ネイティブ30秒クリップ、最大50点のマルチモーダル入力、より強い制御性。
Dreaminaの公開ページでは、Seedance 2.5は単に長いテキスト動画生成ではなく、制御された制作ワークフローとして位置づけられています。
クリップをつなぎ合わせることなく、完全なシネマティックシーケンスを作成します。
画像、動画、音声、スタイル参照を1回の生成にまとめられます。
元のシーン、動き、スタイルを保ちながら、特定の要素を編集できます。
複数言語で自然な音声と同期した口の動きを生成します。
Seedance 2.5は、参照素材、マルチモーダル入力、精密編集、安定した30秒生成、多言語制作を軸にした制御可能な制作ワークフローとして設計されています。
グリーンスクリーン、ホワイトモデル、モーション参照を使って、キャラクターの動き、空間レイアウト、インタラクションを導きます。テキストだけより強いシーン制御を狙います。
DreaminaはSeedance 2.5を、公開品質の商用・映画的制作に向けて位置づけています。SNSコンテンツ、商品広告、ブランドキャンペーン、短編ストーリーに適しています。
Seedance 2.5は近日公開予定です。ByteDanceは2026年6月23日のForceカンファレンスで同モデルをプレビューし、BytePlusはSeedance 2.5 APIを2026年7月に公開予定と発表しています。
Renoiseでは、Seedance 2.0が今日からCanvasで利用できます。API公開後にSeedance 2.5の実機レビューを公開し、利用可能になり次第Renoiseへ統合します。今すぐ制作を続けながら、2.5が利用可能になったタイミングでショットを移行できます。
2026年6月23日
ByteDance / Volcano EngineがForce 原动力大会でSeedance 2.5をプレビューし、同モデル初のクリエイティブ短編を公開しました。
近日公開
BytePlusはDreamina Seedance 2.5を近日公開として発表し、ローンチ前にプレビューデモと機能を共有しています。
2026年7月
Seedance 2.5 APIは2026年7月にBytePlusで公開予定です。Renoiseは現在Seedance 2.0を提供しており、2.5が利用可能になり次第統合します。
公開されているSeedance 2.5の機能と、Renoiseが今日実行しているSeedance 2.0を並べて比較します。
| 機能 | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 最大クリップ長 | 30sネイティブ、ワンショット | 4–15s |
| 素材入力 | 最大50点の素材 | 画像9枚 + 動画3本 + 音声3点 |
| 精密編集 | 領域編集、全体再レンダーなし | — |
| 3Dブロックアウト入力 | 対応 | — |
| 解像度 | 4K想定 | 4Kネイティブ |
| 提供状況 | 近日公開 — 2026年7月にBytePlusで公開予定 | Renoiseで利用可能 |
今はSeedance 2.0を使えます。Seedance 2.5は利用可能になり次第レビューし、Renoiseに追加します。
1つのRenoiseプランで、Seedance 2.0と現在利用できるすべての動画・画像モデルを使えます。
Renoiseではまだ利用できません。ByteDanceは2026年6月23日のForceカンファレンスでSeedance 2.5をプレビューし、Dreaminaは近日公開として紹介しています。BytePlusはAPI公開を2026年7月予定としています。それまでは、RenoiseではSeedance 2.0を利用できます。
大きな変化は制御性と長さです。30秒標準動画、R2V参照、最大50点のマルチモーダル入力、精密な領域編集、4K出力、よりクリーンな多言語制作が挙げられます。
R2Vはreference-to-videoの制御を指します。Dreaminaは、グリーンスクリーンやホワイトモデル参照で動き、空間レイアウト、キャラクターのインタラクションを導く仕組みを説明しています。
はい。Seedance 2.5は30秒標準生成を中心に位置づけられており、1つのシーン、広告のビート、SNS向けカットをより少ないつなぎ合わせで作れます。
1回の生成で最大50点のマルチモーダル入力に対応します。プロンプト、脚本、参照写真、動画、音声、音楽、スタイルガイドを含められます。
Dreaminaは、選択した領域やオブジェクトだけを調整し、シーン全体を作り直さない精密な動画編集を紹介しています。また、動きと空間構図を制御するホワイトモデル / ブロックアウト参照にも触れています。
Dreaminaの公開ページでは、映画的な4K動画出力が説明されています。Seedance 2.0はRenoiseで現在すでに4Kネイティブに対応しています。
SNS動画、商品広告、Eコマース、ブランドキャンペーン、映画的な短編ストーリーに向いています。長いシーン、安定したキャラクター、R2Vによる動きのガイド、局所修正が必要なワークフローに適しています。
Seedance 2.5 APIは2026年7月にBytePlusで公開予定です。Renoiseは実機レビューを公開し、利用可能になり次第Seedance 2.5を統合します。
Seedance 2.5の一般向け価格はまだ発表されていません。APIは2026年7月にBytePlusで公開予定です。Renoiseは現在クレジット制プランでSeedance 2.0を提供しており、2.5が利用可能になり次第追加します。
まだ使えません。Seedance 2.5は近日公開予定で、APIは2026年7月にBytePlusで公開される見込みです。Renoiseでは現在Canvas上でSeedance 2.0を実行しており、2.5が利用可能になり次第追加します。
SeedanceはByteDanceが開発しており、Volcano Engine / BytePlusのエコシステムに属します。Seedance 2.5は2026年6月23日のForceカンファレンスでプレビューされました。