30 секунд без склеек
Собирайте целые кинематографичные сцены, не сшивая ролики друг с другом.
Родные ролики на 4–30 секунд в 480P/720P, до 50 мультимодальных референсов, правка по таймкоду и звук в том же проходе — уже в Renoise Canvas, оплата кредитами тарифа за каждую генерацию.
Публичная страница Seedance 2.5 у Dreamina подаёт модель как управляемый производственный процесс, а не просто как более длинный генератор видео из текста.
Собирайте целые кинематографичные сцены, не сшивая ролики друг с другом.
Изображения, видео, звук и стилевые референсы — всё в одной генерации.
Меняйте отдельные детали, сохраняя исходную сцену, движение и стиль.
Естественные голоса и синхронная артикуляция на нескольких языках.
Seedance 2.5 построена вокруг управляемого продакшена: референсы, мультимодальный вход, точечная правка, стабильные 30 секунд и создание на разных языках.
Зелёный экран, белая болванка или референс движения задают, как двигаются персонажи, как устроено пространство и как объекты взаимодействуют. Смысл — контроль над сценой, которого один текстовый промпт не даёт.
Родной 30-секундный ролик за один проход: внешность героев, свет, движение камеры и непрерывность сцены держатся на всей длине.
Промпт, сценарий, референсные фото, видео, музыка и стилевой гайд собираются в одну генерацию, чтобы модель шла за целостным замыслом, а не за одной фразой.
Доработайте только то, что действительно нужно поправить, сохранив свет, композицию, движение, звук и непрерывность таймлайна.
Работайте на 10+ языках, включая китайский, английский, испанский, арабский, португальский, вьетнамский, японский и корейский, с единым аудио-видео на выходе в 480P/720P.
Dreamina выводит Seedance 2.5 на публикуемую коммерческую и киношную работу: контент для соцсетей, реклама товаров, брендовые кампании и короткие истории.
Seedance 2.5 официально вышла 31 июля 2026 года — сначала как видеомодель по умолчанию в собственных приложениях ByteDance, 即梦 (jimeng) и Dreamina. Тогда же были опубликованы цены API, а доступ через Model Playground и API открылся в начале августа на 火山方舟 и BytePlus ModelArk.
В Renoise пункт Seedance 2.5 появился в выборе моделей Canvas 7 августа 2026 года; оплата идёт кредитами вашего тарифа за каждую генерацию. Seedance 2.0 остаётся на месте для задач, где она по-прежнему сильнее, — прежде всего это родные 4K.
23 июня 2026
ByteDance / Volcano Engine показали Seedance 2.5 на конференции Force 原动力大会 и выпустили первый творческий короткометражный фильм модели.
31 июля 2026
Seedance 2.5 официально вышла и стала видеомоделью по умолчанию в потребительских приложениях ByteDance 即梦 и Dreamina.
7 августа 2026
Пункт Seedance 2.5 появляется в выборе моделей Canvas — вместе с недельной запусковой акцией (Unlimited Seedance 2.5 на плане Advanced), которая закрылась 14 августа 2026 года.
Публичные возможности Seedance 2.5 рядом с Seedance 2.0. Обе работают в Renoise Canvas — это разные инструменты, а не обновление одного другим.
| Возможность | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Максимальная длина ролика | 4–30 с, родные 30 с одним дублем | 4–15 с |
| Материалы на входе | До 50 суммарно (30 изображений + 10 видео + 10 аудио) | 9 изображений + 3 видео + 3 аудио |
| Только аудиореференс | Работает сам по себе | Нужен в паре с другим референсом |
| Точная правка | Правка областей по таймкоду | — |
| 3D-болванка на вход | Да | — |
| Разрешение | 480P / 720P | До родных 4K |
| Когда брать | Нужны длина, референсы или реплики | Нужны 4K или быстрый короткий ролик |
Генерируйте на Seedance 2.5 в Renoise — родные ролики на 4–30 секунд, контроль через R2V-референсы и правка по таймкоду, оплата кредитами тарифа за генерацию.
Один тариф Renoise открывает Seedance 2.5 и 2.0, а вместе с ними все остальные доступные модели для видео и изображений.
Тем, кто впервые создаёт контент с ИИ
Оплата $168 раз в год
Повысить тарифЭкономия $72/год
Авторам, которые публикуют контент каждую неделю.
Оплата $504 раз в год
Повысить тарифЭкономия $216/год
Студиям и профессионалам с коммерческими объёмами.
Оплата $1920 раз в год
Повысить тарифЭкономия $480/год
Тем, кто впервые создаёт контент с ИИ
Оплата раз в месяц
Повысить тарифАвторам, которые публикуют контент каждую неделю.
Оплата раз в месяц
Повысить тарифСтудиям и профессионалам с коммерческими объёмами.
Оплата раз в месяц
Повысить тарифПродлевается автоматически каждый год до отмены.
Продлевается автоматически каждый месяц до отмены.
Да. ByteDance официально выпустила Seedance 2.5 31 июля 2026 года — сначала как видеомодель по умолчанию в собственных приложениях 即梦 и Dreamina, а в начале августа открылся доступ к API для разработчиков. В Renoise Seedance 2.5 выбирается в списке моделей на Canvas.
Нет. Unlimited Seedance 2.5 — это запусковая акция, которая шла с 7 по 14 августа 2026 года: ту неделю подписчики плана Advanced могли генерировать через отдельный пункт Unlimited Seedance 2.5 в списке моделей, не тратя кредиты за каждое видео. Окно закрылось, пункт убран. Сейчас Seedance 2.5 оплачивается кредитами тарифа за каждую генерацию, как и любая другая модель на Canvas: без дневных лимитов и без бесплатного тарифа.
Главное — контроль и длина: стандартные ролики на 30 секунд, R2V-референсы, до 50 мультимодальных материалов на входе (30 изображений + 10 видео + 10 аудио), правка областей по таймкоду, звук вместе с картинкой и родное создание на 10+ языках.
R2V — это управление генерацией через референс (reference-to-video). Dreamina описывает референсы с зелёным экраном и белой болванкой, которые задают движение, планировку пространства и взаимодействие персонажей, — так генерация идёт по продуманному визуальному плану, а не только по тексту.
Да. Seedance 2.5 построена вокруг стандартной 30-секундной генерации — это помогает собрать целую сцену, рекламный ход или ролик для соцсетей с меньшим числом склеек.
До 50 мультимодальных материалов в одной генерации. Это может быть промпт, сценарий, референсные фото, видео, звук, музыка и стилевые гайды — полезно в брендовой работе, где модели нужно следовать не одной текстовой фразе.
Dreamina отдельно отмечает локальную правку видео: выбранные области или объекты можно доработать, не пересобирая всю сцену. Там же описаны референсы в виде белой болванки / блокаута для контроля движения и пространственной композиции.
Нет. Seedance 2.5 выдаёт 480P или 720P — в официальных спецификациях ByteDance для неё нет ни 4K, ни 1080P. Если нужно видео в родном 4K, берите Seedance 2.0: в Renoise она поддерживает 4K уже сегодня.
Seedance 2.5 рассчитана на видео для соцсетей, рекламу товаров, витрины для e-commerce, брендовые кампании и короткие киноистории — на задачи, которым нужны длинные сцены, устойчивые персонажи, управление движением через R2V и локальные правки.
Seedance 2.5 официально вышла 31 июля 2026 года, стартовав в приложениях ByteDance 即梦 и Dreamina. В начале августа появился API для разработчиков на 火山方舟 и BytePlus ModelArk, а сейчас Seedance 2.5 есть и в Renoise Canvas.
ByteDance опубликовала цены API для Seedance 2.5 (BytePlus ModelArk, за миллион токенов): около $10,70 без видео на входе и $6,40 с видео — то есть примерно $0,51 за ролик 480p на 5 секунд и $1,16 за 720p на 5 секунд. Стоимость во внутренних кредитах 即梦/Dreamina не публикуется. В Renoise вы тратите кредиты тарифа за каждую генерацию, дневных лимитов нет.
Да — Seedance 2.5 есть в списке моделей на Canvas и оплачивается кредитами за генерацию, как любая другая модель. Рядом остаётся Seedance 2.0: её по-прежнему стоит брать, когда нужны родные 4K.
Seedance разрабатывает ByteDance в рамках Volcano Engine (豆包). Модель показали на конференции Force 23 июня 2026 года вместе с её первым творческим короткометражным фильмом.