Vídeo contínuo de 30s
Crie sequências cinematográficas completas sem juntar clipes manualmente.
Prévia da ByteDance em junho de 2026: clipes nativos de 30 segundos, até 50 entradas multimodais e mais controle.
A página pública da Dreamina apresenta o Seedance 2.5 como um fluxo de produção controlado, não apenas como um gerador de texto para vídeo mais longo.
Crie sequências cinematográficas completas sem juntar clipes manualmente.
Combine imagens, vídeos, áudio e referências de estilo em uma única geração.
Edite elementos específicos preservando a cena, o movimento e o estilo originais.
Gere vozes naturais e movimentos labiais sincronizados em vários idiomas.
O Seedance 2.5 é estruturado em torno de fluxos de produção controláveis: referências, entradas multimodais, edição precisa, geração estável de 30 segundos e criação multilíngue.
Use green screen, modelos brancos ou referências de movimento para guiar movimento de personagens, layout espacial e interações. A meta é mais controle de cena do que texto sozinho.
Crie um clipe nativo de 30 segundos em uma passagem, preservando identidade, iluminação, câmera e continuidade da cena ao longo da tomada.
Combine prompts, roteiros, fotos de referência, vídeos, música e guias de estilo em uma geração para seguir uma direção criativa completa.
Ajuste apenas as partes do vídeo que precisam de correção enquanto preserva iluminação, composição, movimento, áudio e continuidade da timeline.
Crie nos principais idiomas, incluindo chinês, inglês, espanhol, árabe, português, vietnamita, japonês e coreano, com saída 4K mais limpa para edição.
A Dreamina posiciona o Seedance 2.5 para trabalho comercial e cinematográfico publicável: conteúdo social, anúncios de produto, campanhas de marca e storytelling curto.
O Seedance 2.5 chega em breve. A ByteDance apresentou o modelo na conferência Force de 23 de junho de 2026, e a BytePlus anunciou o lançamento da API do Seedance 2.5 para julho de 2026.
No Renoise, o Seedance 2.0 está disponível hoje no Canvas. Vamos publicar uma análise prática do Seedance 2.5 assim que a API entrar no ar e integrá-lo quando estiver disponível, para que equipes possam continuar produzindo agora e migrar suas cenas quando ele chegar.
23 de junho de 2026
A ByteDance / Volcano Engine apresentou o Seedance 2.5 na conferência Force 原动力大会 e lançou o primeiro curta criativo do modelo.
Em breve
A BytePlus anunciou o Dreamina Seedance 2.5 como chegando em breve, com demos de prévia e capacidades compartilhadas antes do lançamento.
Julho de 2026
A API do Seedance 2.5 está programada para ser lançada na BytePlus em julho de 2026. O Renoise roda Seedance 2.0 hoje e integrará o 2.5 assim que estiver disponível.
Capacidades públicas do Seedance 2.5 ao lado do Seedance 2.0, o modelo que o Renoise roda hoje.
| Capacidade | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Duração máxima | 30s nativos, uma tomada | 4–15s |
| Recursos de entrada | Até 50 recursos | 9 imagens + 3 vídeos + 3 áudios |
| Edição precisa | Edita regiões, sem re-render completo | — |
| Entrada blockout 3D | Sim | — |
| Resolução | 4K esperado | 4K nativo |
| Disponibilidade | Chega em breve — julho de 2026 na BytePlus | Disponível no Renoise |
Use o Seedance 2.0 agora. Vamos analisar o Seedance 2.5 e adicioná-lo quando estiver disponível.
Um plano do Renoise desbloqueia o Seedance 2.0 e todos os modelos de vídeo e imagem disponíveis hoje.
Ainda não no Renoise. A ByteDance apresentou o Seedance 2.5 na conferência Force em 23 de junho de 2026, a Dreamina o descreve como chegando em breve e a BytePlus anunciou a API para julho de 2026. Até lá, o Renoise roda o Seedance 2.0.
As grandes mudanças são controle e duração: vídeos padrão de 30 segundos, referências R2V, até 50 entradas multimodais, edição precisa por região, saída 4K e criação multilíngue mais limpa.
R2V significa reference-to-video. A Dreamina descreve referências de green screen e modelos brancos que guiam movimento, layout espacial e interações, para que a geração siga um plano visual estruturado.
Sim. O Seedance 2.5 é posicionado em torno de geração padrão de 30 segundos, útil para produzir uma cena, beat de anúncio ou corte social com menos clipes emendados.
Até 50 entradas multimodais em uma geração: prompts, roteiros, fotos de referência, vídeos, áudio, música e guias de estilo.
A Dreamina destaca edição local de vídeo, em que regiões ou objetos selecionados podem ser refinados sem recriar toda a cena. Também descreve referências de modelo branco / blockout para controlar movimento e composição.
A página pública da Dreamina descreve saída de vídeo 4K cinematográfica. O Seedance 2.0 já suporta 4K nativo no Renoise hoje.
Ele é posicionado para vídeos sociais, anúncios de produto, ecommerce, campanhas de marca e histórias cinematográficas curtas — fluxos que se beneficiam de cenas mais longas, personagens estáveis, guia R2V e correções locais.
A API do Seedance 2.5 é esperada na BytePlus em julho de 2026. O Renoise publicará uma análise prática e integrará o Seedance 2.5 quando estiver disponível.
O preço público do Seedance 2.5 ainda não foi anunciado. A API é esperada na BytePlus em julho de 2026. O Renoise roda o Seedance 2.0 hoje em planos baseados em créditos e adicionará o Seedance 2.5 quando estiver disponível.
Ainda não. O Seedance 2.5 chega em breve, com a API esperada na BytePlus em julho de 2026. O Renoise roda o Seedance 2.0 hoje no Canvas e adicionará o 2.5 quando estiver disponível.
O Seedance é desenvolvido pela ByteDance, dentro do ecossistema Volcano Engine / BytePlus. O Seedance 2.5 foi apresentado em prévia em 23 de junho de 2026 na conferência Force.