30 秒连续视频
创作完整的电影感片段,无需把多个短片拼接在一起。
原生 4–30 秒片段、480P/720P、最多 50 个多模态参考、时间戳级编辑与原生音画——现已在 Renoise Canvas 可用,按次从套餐 credit 计费。
Dreamina 的公开页面把 Seedance 2.5 定位为更可控的制作流程,而不只是更长的文生视频生成器。
创作完整的电影感片段,无需把多个短片拼接在一起。
在一次生成中组合图像、视频、音频和风格参考。
编辑特定元素,同时保留原始场景、运动和风格。
生成自然语音,并在多种语言中同步口型动作。
Seedance 2.5 围绕可控制作流程展开:参考素材、多模态输入、精准编辑、稳定 30 秒生成和多语言创作。
Dreamina 将 Seedance 2.5 指向可发布的商业和电影化工作:社交内容、产品广告、品牌 Campaign 与短篇叙事。
Seedance 2.5 已于 2026 年 7 月 31 日正式发布,率先在字节跳动自家 C 端产品即梦(jimeng)和 Dreamina 上线并作为默认视频模型。API 定价同期公布,Model Playground 与 API 访问在 8 月初于火山方舟和 BytePlus ModelArk 陆续开放。
在 Renoise,Seedance 2.5 已于 2026 年 8 月 7 日进入 Canvas 模型选择器,按次从套餐 credit 计费。Seedance 2.0 继续保留:它更擅长的活儿(尤其是原生 4K)还得靠它。
2026 年 6 月 23 日
字节跳动 / 火山引擎在 Force 原动力大会上发布 Seedance 2.5 前瞻,并推出该模型首部创意短片。
2026 年 7 月 31 日
Seedance 2.5 正式发布,率先在字节跳动的即梦和 Dreamina C 端产品上线,并成为默认视频模型。
2026 年 8 月 7 日
Seedance 2.5 条目进入 Canvas 模型选择器,同日开启为期一周的上线活动(Advanced 档 Unlimited Seedance 2.5),活动已于 2026 年 8 月 14 日结束。
把公开的 Seedance 2.5 能力,与 Renoise 今天运行的 Seedance 2.0 并列对比。
| 能力 | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 最大单段时长 | 30s 原生,单镜直出 | 4–15 秒 |
| 素材输入 | 最高 50 个(30 图 + 10 视频 + 10 音频) | 9 张图像 + 3 段视频 + 3 段音频 |
| 精准编辑 | 时间戳级区域编辑 | — |
| 3D 白模输入 | 支持 | — |
| 分辨率 | 480P / 720P | 最高原生 4K |
| 什么时候选它 | 需要时长、参考素材或人物对白时 | 需要 4K 或快速短片时 |
现在就能在 Renoise 用 Seedance 2.5 生成——原生 4–30 秒片段、R2V 参考控制与时间戳级编辑,按次从套餐 credit 计费。
一个 Renoise 套餐即可使用 Seedance 2.5 与 2.0,以及当前可用的所有视频和图像模型。
已经发布了。字节跳动于 2026 年 7 月 31 日正式发布 Seedance 2.5,率先在自家的即梦和 Dreamina 上线并作为默认视频模型,开发者 API 在 8 月初陆续开放。在 Renoise,你可以直接在 Canvas 模型选择器里选 Seedance 2.5。
没有了。Unlimited Seedance 2.5 是一次上线活动,窗口是 2026 年 8 月 7 日至 8 月 14 日:那一周里,Advanced 档订阅用户可以用模型选择器中单独的 Unlimited Seedance 2.5 条目生成视频,不按次扣 credit。窗口已经关闭,该条目也已下线。现在 Seedance 2.5 和 Canvas 里的其它模型一样,按次从你的套餐 credit 扣费——没有每日上限,也没有免费档。
主要变化是控制力和时长:30 秒标准视频、R2V 参考、最高 50 个多模态输入(30 图 + 10 视频 + 10 音频)、时间戳级区域编辑、原生音画联合生成,以及原生 10+ 语言创作。
R2V 指 reference-to-video 控制。Dreamina 描述了绿幕和白模参考,用来引导运动、空间布局和角色互动,让生成遵循结构化视觉计划,而不只依赖文字。
可以。Seedance 2.5 围绕 30 秒标准生成展开,能减少拼接片段,帮助创作者完成一个完整场景、广告节拍或社交短片。
单次生成最高支持 50 个多模态输入,包括提示词、脚本、参考图、视频、音频、音乐和风格指南。这对品牌视频很有用,因为模型需要遵循的通常不只是一段文字提示。
Dreamina 强调了局部视频编辑:可精修选定区域或对象,而不必重建整个场景。它也描述了白模 / blockout 类参考,用于控制运动和空间构图。
不支持。Seedance 2.5 只输出 480P 或 720P——字节跳动的官方规格里没有 4K,也没有 1080P。如果你需要原生 4K 视频,请用 Seedance 2.0,它今天已经在 Renoise 支持 4K。
Seedance 2.5 面向社交媒体视频、产品广告、电商展示、品牌 Campaign 和电影化短篇故事,适合需要更长场景、稳定角色、R2V 运动引导和局部修复的流程。
Seedance 2.5 于 2026 年 7 月 31 日正式发布,率先在字节跳动的即梦和 Dreamina 上线。开发者 API 紧随其后——约 8 月 7 日在火山方舟和 BytePlus ModelArk 开放。
字节跳动已公布 Seedance 2.5 的 API 定价(BytePlus ModelArk,每百万 token):无视频输入约 $10.70、含视频输入约 $6.40——例如 480p·5 秒约 $0.51,720p·5 秒约 $1.16。即梦/Dreamina 内的积分数值官方尚未公开。在 Renoise,你按次消耗套餐里的 credit,没有每日上限。
可以。Seedance 2.5 已经是 Canvas 模型选择器里的一个条目,和其它模型一样按次从你的 credit 扣费。Seedance 2.0 同时保留——需要原生 4K 时仍然选它。
Seedance 由字节跳动开发,隶属火山引擎 / Volcano Engine 体系。Seedance 2.5 于 2026 年 6 月 23 日的 Force 原动力大会上发布前瞻。