Vidéo continue de 30 s
Créez des séquences cinématographiques complètes sans recoller des clips.
Clips natifs de 4 à 30 secondes en 480P–1080P, jusqu'à 50 références multimodales, montage horodaté et audio natif — maintenant dans le Canvas Renoise, facturé à la génération depuis les crédits de votre plan.
Ce que fait Seedance 2.5 de ByteDance : de longs plans en une seule génération, de nombreuses références, le montage et l'audio natif.
Créez des séquences cinématographiques complètes sans recoller des clips.
Combinez images, vidéos, audio et références de style en une seule génération.
Modifiez des éléments précis en préservant la scène, le mouvement et le style d'origine.
Générez des voix naturelles et des mouvements de lèvres synchronisés dans plusieurs langues.
Seedance 2.5 est conçu autour de workflows de production contrôlables : références, entrées multimodales, montage de précision, génération stable de 30 secondes et création multilingue.
Utilisez des références fond vert, modèle blanc ou mouvement pour guider le mouvement des personnages, la disposition spatiale et les interactions. L'objectif est un meilleur contrôle de la scène qu'avec un simple prompt texte.
Créez un clip natif de 30 secondes en une seule passe tout en préservant l'identité, la lumière, les mouvements de caméra et la continuité de la scène sur tout le plan.
Combinez prompts, scripts, photos de référence, vidéos, musique et guides de style en une seule génération pour que le modèle suive une direction créative complète.
Affinez uniquement les parties d'une vidéo qui doivent changer en préservant lumière, composition, mouvement, audio et continuité de la timeline.
Créez nativement dans plus de 10 langues — dont le chinois, l'anglais, l'espagnol, l'arabe, le portugais, le vietnamien, le japonais et le coréen — avec une sortie audio-vidéo unifiée en 480P–1080P.
Des travaux commerciaux et cinématographiques réalisés avec Seedance 2.5 : contenu social, publicités produit, campagnes de marque et récits courts.
Seedance 2.5 a été officiellement publié le 31 juillet 2026, disponible d'abord comme modèle vidéo par défaut dans les applications grand public de ByteDance, 即梦 (jimeng) et Dreamina. La tarification API a été publiée en parallèle, avec l'accès à Model Playground et à l'API progressivement ouvert sur 火山方舟 et BytePlus ModelArk début août.
Dans Renoise, Seedance 2.5 est arrivé dans le sélecteur de modèles du Canvas le 7 août 2026 et se facture à la génération depuis les crédits de votre plan. Seedance 2.0 reste disponible pour les tâches qu'il gère encore mieux, notamment le 4K natif.
23 juin 2026
ByteDance / Volcano Engine a présenté Seedance 2.5 à la conférence Force 原动力大会 et publié le premier court-métrage créatif du modèle.
31 juillet 2026
Seedance 2.5 est officiellement lancé, disponible d'abord comme modèle vidéo par défaut dans les applications 即梦 et Dreamina de ByteDance.
7 août 2026
L'entrée Seedance 2.5 arrive dans le sélecteur de modèles du Canvas, accompagnée d'une campagne de lancement d'une semaine (Seedance 2.5 Unlimited sur Advanced) qui s'est terminée le 14 août 2026.
Capacités publiques de Seedance 2.5 face à Seedance 2.0. Les deux tournent dans le Canvas Renoise — ce sont des outils différents, pas un chemin de mise à niveau.
| Capacité | Seedance 2.0 | |
|---|---|---|
| Durée max du clip | 4–30 s, 30 s natives en une prise | 4–15 s |
| Entrées d'assets | Jusqu'à 50 combinées (30 img + 10 vidéo + 10 audio) | 9 images + 3 vidéo + 3 audio |
| Référence audio seule | Supportée toute seule | Doit être associée à une autre référence |
| Montage de précision | Montage par zones horodaté | — |
| Entrée 3D blockout | Oui | — |
| Résolution | 480P / 720P / 1080P | Jusqu'à 4K natif |
| À choisir quand | Vous avez besoin de longueur, de références ou de dialogues | Vous avez besoin de 4K ou d'un clip court rapide |
Générez avec Seedance 2.5 dans Renoise : clips natifs de 4 à 30 secondes, contrôle par références R2V et montage horodaté, facturé à la génération depuis votre plan.
En octobre 2026, plus de 100 000 créateurs dans plus de 170 pays et régions utilisent Renoise AI, une plateforme IA de vidéo, d’image et d’audio, pour générer plus de 300 000 images et vidéos avec plus de 30 modèles.
Source : données internes de Renoise, mars–octobre 2026. Les chiffres sont arrondis à l’inférieur et mis à jour chaque trimestre. Dernière mise à jour
Les retours de créateurs qui utilisent Renoise AI pour réaliser vidéos, images et publicités.
Renoise is pretty easy to use, with a clean and smooth interface. The results from Seedance 2.5 also feel noticeably smoother in action sequences.
Renoise Ai is a good tool for making ai videos and photos. it puts several Ai models in one place, so you don't need to use many different apps.
あまりAIツールを使ったりしたことなかったですが、キャラクターの固定や動画を続いて作成できて使いやすいです。これからどんどん進んでいくアップデートが楽しみです。
Renoise has been a great platform for AI creativity. The tools are easy to use, the experience is smooth, and it makes creating content more enjoyable and efficient. I really appreciate the work the team is doing and look forward to seeing more improvements. Highly recommended!
What I like about Renoise AI compared to other platforms: Fast generation speed: Slow generation takes up way too much time, but Renoise AI is surprisingly about 30% faster. Intuitive and user-friendly UI: Cheaply made platforms have terrible UIs that make me not even want to log in, but Renoise is very clean and convenient. Remembers my previous settings: It helpfully remembers my last workspace settings. Some odd platforms force you to re-adjust everything every single time you generate a video, which is extremely frustrating. Overall preference: For all these reasons, Renoise AI is definitely my preferred platform. Thank you!
Renoise is your go to one stop all for ai creators. all view and use all models in one place, for any type of content you have your mind on!
I have a creat experience with the app. Consistent characters but also unique. THere were some issues with storyline continuity and non-typical humanoid characters.
Un seul plan Renoise débloque Seedance 2.5 et 2.0, ainsi que tous les autres modèles vidéo et image disponibles.
Pour ceux qui créent du contenu IA pour la première fois
$168 facturés par an
Mettre à niveauÉconomisez $72/an
Pour les créateurs qui publient du contenu chaque semaine.
$504 facturés par an
Mettre à niveauÉconomisez $216/an
Pour les studios et les pros qui produisent à l’échelle commerciale.
$1680 facturés par an
Mettre à niveauÉconomisez $720/an
Pour ceux qui créent du contenu IA pour la première fois
Facturé mensuellement
Mettre à niveauPour les créateurs qui publient du contenu chaque semaine.
Facturé mensuellement
Mettre à niveauPour les studios et les pros qui produisent à l’échelle commerciale.
Facturé mensuellement
Mettre à niveauRenouvellement automatique chaque année jusqu’à résiliation.
Renouvellement automatique chaque mois jusqu’à résiliation.
Oui. ByteDance a officiellement publié Seedance 2.5 le 31 juillet 2026, d'abord comme modèle vidéo par défaut de ses applications 即梦 et Dreamina, avec l'API développeur qui se déploie début août. Dans Renoise, vous pouvez choisir Seedance 2.5 dans le sélecteur de modèles du Canvas.
Non. Seedance 2.5 Unlimited était une offre limitée réservée aux abonnés Advanced, en 480P et 720P uniquement, proposée en trois sessions : du 7 au 14 août, du 15 au 22 septembre, puis du 27 octobre au 3 novembre 2026 à 00:00 (heure de Pékin). Les trois sont terminées : Seedance 2.5 est désormais facturé en crédits à chaque génération, comme tous les autres modèles.
Les grandes nouveautés sont le contrôle et la durée : vidéos standard de 30 secondes, références R2V, jusqu'à 50 entrées multimodales (30 images + 10 vidéo + 10 audio), montage par zones horodaté, génération audio-vidéo native et création native dans plus de 10 langues.
R2V désigne le contrôle référence-vers-vidéo. ByteDance décrit des références fond vert et modèle blanc qui peuvent guider le mouvement, la disposition spatiale et les interactions des personnages, pour que la génération suive un plan visuel structuré au lieu de s'appuyer uniquement sur le texte.
Oui. Seedance 2.5 est pensé autour de la génération standard de 30 secondes, ce qui permet aux créateurs de produire une scène complète, un beat publicitaire ou une coupe sociale avec moins de clips recollés.
Jusqu'à 50 entrées multimodales en une seule génération. Cela peut inclure prompts, scripts, photos de référence, vidéos, audio, musique et guides de style — utile pour les travaux de marque où le modèle doit suivre plus qu'un simple prompt texte.
ByteDance met en avant le montage vidéo local, où des zones ou objets sélectionnés peuvent être affinés sans recréer toute la scène. Il décrit aussi des références de type modèle blanc / blockout pour contrôler le mouvement et la composition spatiale.
Non. Dans Renoise, Seedance 2.5 sort en 480P, 720P ou 1080P — pas de 4K. Si vous avez besoin de vidéo 4K native, utilisez Seedance 2.0, qui supporte la 4K dans Renoise dès aujourd'hui.
Seedance 2.5 est positionné pour les vidéos de réseaux sociaux, les publicités produit, les vitrines e-commerce, les campagnes de marque et les histoires courtes cinématographiques — des workflows qui profitent de scènes plus longues, de personnages stables, du guidage de mouvement R2V et des corrections locales.
Seedance 2.5 a été officiellement publié le 31 juillet 2026, lancé d'abord dans les applications 即梦 et Dreamina de ByteDance. L'API développeur a suivi début août sur 火山方舟 et BytePlus ModelArk, et Seedance 2.5 est maintenant une entrée du Canvas Renoise.
Dans Renoise, Seedance 2.5 coûte 16 crédits par seconde en 480P, 32 en 720P et 72 en 1080P, sans supplément pour une vidéo de référence. Un clip de 5 secondes en 720P coûte 160 crédits, un clip de 30 secondes en 1080P 2 160. Les plans sont sur la page tarifs.
Oui — Seedance 2.5 est une entrée du sélecteur de modèles du Canvas, facturée par génération depuis vos crédits comme n'importe quel autre modèle. Seedance 2.0 reste disponible à ses côtés, et c'est toujours lui qu'il faut choisir quand vous avez besoin de 4K native.
Seedance est développé par ByteDance, sous Volcano Engine (豆包). Il a été dévoilé à la conférence Force le 23 juin 2026, aux côtés de son premier court-métrage créatif.