何度編集しても、触れていない部分は崩れない
画像を編集し、その結果をさらに編集する。それを何度でも繰り返せます。ByteDance によると、最大100回まで手を入れていない部分がピクセル単位で保たれます。私たちの6回の連続編集テストでは、雨、夕暮れ、看板、猫を順に足していっても、顔、コート、石壁、シャッターは最後までずれませんでした。


何度直しても崩れない、ByteDance の画像モデル。1回に1か所だけ変えて、残りはそのまま。参照画像は最大10枚、1K・2K で出力。
大きな画像はすべて Renoise で Seedream 5.5 を使って生成したものです。小さな画像は入力に使った参照画像です。
画像を編集し、その結果をさらに編集する。それを何度でも繰り返せます。ByteDance によると、最大100回まで手を入れていない部分がピクセル単位で保たれます。私たちの6回の連続編集テストでは、雨、夕暮れ、看板、猫を順に足していっても、顔、コート、石壁、シャッターは最後までずれませんでした。

画像に入れたい文字は、そのまま「」で囲んで指定します。ByteDance は、小さく密な文字の再現性が 5.0 より上がったとしています。このメニューは1回目の生成で、8品目すべての品名と価格、見出し、フッターまで指定どおりの綴りで出てきました。

参照画像を最大10枚まで追加し、それぞれが何かを伝えます。この広告で使ったのはポートレートと商品写真の2枚。顔、ひげ、緑のジャケット、ボトルの竹のふたと波のロゴまで、すべてが湖畔の1枚に引き継がれました。



ByteDance は Seedream 5.0 からの大きな進化としてリアルさを挙げています。この1枚はプロンプトだけで生成したもので、港の平坦な光の下でも、毛穴、無精ひげ、ウールの繊維、濡れたゴム引きの生地がそれぞれ別の素材として描き分けられています。

同じ参照画像をキャンペーン全体で使い回せます。2本目の広告では、同じ男性とボトルをキッチンに移し、ポーズと光を変えましたが、商品のディテールは正確なままです。


Seedream 5.5 は ByteDance の画像生成・編集モデルで、Seedream 5.0 Pro の後継として2026年11月9日に発表されました。ByteDance が打ち出しているのは、何度重ねても崩れない編集(最大100回)、よりリアルな画像、そして細かい文字の再現性です。Volcano Engine では Doubao-Seedream-5.5 として掲載されています。
Renoise では Canvas、API、Agent プラグインから使え、ほか30以上の画像・動画モデルと一つのサブスクリプションで利用できます。
4K や極端なアスペクト比が必要なら Nano Banana 2.1 を。動画にしたいなら、画像を Seedance 2.5 で動かせます。
仕様は Renoise で使える内容(2026年11月11日確認)。編集回数は ByteDance の公表値。
どれもプロンプト1つ、2K、レタッチなし。商品、ポスター、キャラクター、料理、エディトリアルまで。

画像生成を開き、モデルメニューで Seedream 5.5 を選びます。1K か 2K(クレジットは同じ)と、1:1 や 9:16 から 21:9 までの8種の比率から一つを選びます。

画像を最大10枚アップロードし、何に使うかを書きます。たとえば「画像1は人物、画像2はボトル」。画像にそのまま入れたい文字は「」で囲みます。

生成した画像を次の参照画像にして、1回に1か所だけ変更を頼みます。顔、服、光など、変えたくないものも書いておきます。長い指示を一度に出すより、小さく刻んだほうが崩れにくくなります。
ByteDance の発表から、Renoise で使えるようになるまで。
ByteDance Seed チームが Seedream 5.5 をリリースし、自社アプリで段階的に展開を開始。Pro 版も今後の登場が予告されています。
Seedream 5.5 が Renoise の画像モデルメニューに Seedream 5.0 Pro より前に追加されました。1K・2K、参照画像は最大10枚で、Canvas、API、CLI、MCP から使えます。
出典:ByteDance Seed の発表、Renoise のモデル一覧と導入記録。 最終更新
同じメニューのプロンプトを 2K・3:4 で、Renoise でそれぞれ1回ずつ生成。左が Seedream 5.5、右が Seedream 5.0 Pro です。

いちばん大きな変化です。編集を重ねたとき、手を入れていない部分のずれが 5.0 Pro よりはるかに少ないと、ByteDance も独立したテスターも報告しています。
ByteDance は、文字の重大な崩れの発生率を0.4%と報告しています。シンプルなメニューではどちらのモデルも正確でした。差が出るのは、文字の詰まったレイアウトや複数言語が混ざる場面です。
どちらも 1K・2K ともに1枚6クレジット。比率は同じ8種、参照画像も同じ10枚なので、乗り換えても追加コストはかかりません。
5.0 Pro は今も Renoise のデフォルトの画像モデルで、1回で仕上げるフォトリアルな画像に強いモデルです。同じ画像を何度も編集するなら 5.5 を選んでください。
Renoise のモデルメニューにある3つの画像モデルを、各社の公式スペック全体ではなく、Renoise で使える範囲で比べました。
| Renoise では | Seedream 5.0 Pro | Nano Banana 2.1 | |
|---|---|---|---|
| 解像度 | 1K / 2K | 1K / 2K | 1K / 2K / 4K |
| アスペクト比 | 8種(最大 21:9) | 8種(最大 21:9) | 14種(1:4、4:1、1:8、8:1 を含む) |
| 参照画像 | 10 | 10 | 14(人物は4枚まで) |
| クレジット・2K で1枚 | 6 | 6 | 13 |
| 向いている用途 | 繰り返しの編集、細かい文字、低コスト | 1回で仕上げるフォトリアルな画像 | 4K、極端な比率、多言語の文字 |
Renoise のモデル一覧とクレジット見積もり(2026年11月11日確認)。
2026年10月時点で、170以上の国と地域の10万人以上のクリエイターが、AI動画・画像・音声プラットフォームの Renoise AI を使い、30以上のモデルで30万点以上の画像と動画を生成しています。
出典:Renoise 社内データ(2026年3月〜10月)。数値は切り捨てで、四半期ごとに更新します。 最終更新
Renoise AI で動画・画像・広告をつくるクリエイターからの実際の声。
Renoise is pretty easy to use, with a clean and smooth interface. The results from Seedance 2.5 also feel noticeably smoother in action sequences.
Renoise Ai is a good tool for making ai videos and photos. it puts several Ai models in one place, so you don't need to use many different apps.
あまりAIツールを使ったりしたことなかったですが、キャラクターの固定や動画を続いて作成できて使いやすいです。これからどんどん進んでいくアップデートが楽しみです。
Renoise has been a great platform for AI creativity. The tools are easy to use, the experience is smooth, and it makes creating content more enjoyable and efficient. I really appreciate the work the team is doing and look forward to seeing more improvements. Highly recommended!
What I like about Renoise AI compared to other platforms: Fast generation speed: Slow generation takes up way too much time, but Renoise AI is surprisingly about 30% faster. Intuitive and user-friendly UI: Cheaply made platforms have terrible UIs that make me not even want to log in, but Renoise is very clean and convenient. Remembers my previous settings: It helpfully remembers my last workspace settings. Some odd platforms force you to re-adjust everything every single time you generate a video, which is extremely frustrating. Overall preference: For all these reasons, Renoise AI is definitely my preferred platform. Thank you!
Renoise is your go to one stop all for ai creators. all view and use all models in one place, for any type of content you have your mind on!
I have a creat experience with the app. Consistent characters but also unique. THere were some issues with storyline continuity and non-typical humanoid characters.
Renoise のプラン一つで、Seedream 5.5 もほかのすべての画像・動画モデルも使えます。料金は1枚ごとにプランのクレジットから消費されます。
初めてのAI制作に
月額
GPT Image 2 の生成 約 150 回分
Seedance 2.0 の動画 約 60 本分
エージェントがアイデアから完成動画まで仕上げます
Starter と Standard:Director Mode の制作は使用量に応じてクレジットを消費します。Advanced:無料。
キュー待ちはありません。有料生成を好きなだけ同時に開始できます。
Renoise.aiで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます
毎週の継続制作に
月額
GPT Image 2 の生成 約 450 回分
Seedance 2.0 の動画 約 180 本分
エージェントがアイデアから完成動画まで仕上げます
Starter と Standard:Director Mode の制作は使用量に応じてクレジットを消費します。Advanced:無料。
キュー待ちはありません。有料生成を好きなだけ同時に開始できます。
Renoise Agent は大手 AI ラボの最先端モデルで動作し、ショットの構成、プロンプトの作成、ショットごとに最適なモデルの選択を行います。エージェントとのチャットはすべてのプランで無料です。
Renoise.aiで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます
プロ規模の制作に
月額
GPT Image 2 の生成 約 1,750 回分
Seedance 2.0 の動画 約 700 本分
エージェントがアイデアから完成動画まで仕上げます
Starter と Standard:Director Mode の制作は使用量に応じてクレジットを消費します。Advanced:無料。
キュー待ちはありません。有料生成を好きなだけ同時に開始できます。
Renoise Agent は大手 AI ラボの最先端モデルで動作し、ショットの構成、プロンプトの作成、ショットごとに最適なモデルの選択を行います。エージェントとのチャットはすべてのプランで無料です。
Renoise.aiで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます
初めてのAI制作に
月あたり・年払い
$48 お得(月払いとの比較)
GPT Image 2 の生成 約 150 回分
Seedance 2.0 の動画 約 60 本分
エージェントがアイデアから完成動画まで仕上げます
Starter と Standard:Director Mode の制作は使用量に応じてクレジットを消費します。Advanced:無料。
キュー待ちはありません。有料生成を好きなだけ同時に開始できます。
Renoise.aiで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます
毎週の継続制作に
月あたり・年払い
$216 お得(月払いとの比較)
GPT Image 2 の生成 約 450 回分
Seedance 2.0 の動画 約 180 本分
エージェントがアイデアから完成動画まで仕上げます
Starter と Standard:Director Mode の制作は使用量に応じてクレジットを消費します。Advanced:無料。
キュー待ちはありません。有料生成を好きなだけ同時に開始できます。
Renoise Agent は大手 AI ラボの最先端モデルで動作し、ショットの構成、プロンプトの作成、ショットごとに最適なモデルの選択を行います。エージェントとのチャットはすべてのプランで無料です。
Renoise.aiで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます
プロ規模の制作に
月あたり・年払い
$960 お得(月払いとの比較)
GPT Image 2 の生成 約 1,750 回分
Seedance 2.0 の動画 約 700 本分
エージェントがアイデアから完成動画まで仕上げます
Starter と Standard:Director Mode の制作は使用量に応じてクレジットを消費します。Advanced:無料。
キュー待ちはありません。有料生成を好きなだけ同時に開始できます。
Renoise Agent は大手 AI ラボの最先端モデルで動作し、ショットの構成、プロンプトの作成、ショットごとに最適なモデルの選択を行います。エージェントとのチャットはすべてのプランで無料です。
Renoise.aiで生成したコンテンツは、利用規約に従って商用利用できます
はい。ByteDance は2026年11月9日に Seedream 5.5 を発表し、自社アプリで段階的に展開しています。Renoise では2026年11月10日から、Canvas、API、CLI、MCP で使えます。
ByteDance Seed チームです。動画モデルの Seedance シリーズも同じチームが手がけています。Volcano Engine では Doubao-Seedream-5.5 として掲載されています。Renoise は画像モデルを自社で学習させておらず、Seedream 5.5 を統合して提供しています。Renoise の有料プランで作った画像には目に見える透かしが入らず、商用の制作にも使えます。
100回は ByteDance の公表値です。これまでの独立したテストは6〜20回ほどで、手を入れていない部分の大半が保たれていました。上で紹介した私たちの6回の連続編集でも、顔とシーンは安定していました。1回に1か所だけ変え、残したいものを明記すると、いちばんうまくいきます。
Renoise では1回の生成につき最大10枚で、GIF も使えます。「画像1は顔、画像2は商品」のように、プロンプトでそれぞれに名前を付けると、モデルが何を残すべきか分かります。14枚まで使いたい場合は Nano Banana 2.1 を選んでください。
Renoise では対応していません。Seedream 5.5 の出力は 1K か 2K で、比率は 1:1、4:3、3:4、16:9、9:16、3:2、2:3、21:9 の8種です。ネイティブの 4K 画像が必要なら Nano Banana 2.1 を使うか、Seedream 5.5 の画像を Upscale ツールで高解像度化してください。
ByteDance は Seedream 5.5 のネイティブな背景透過と編集可能なレイヤーを発表していますが、Renoise ではどちらもまだ使えません。プロンプトで透明な背景を指定しても、画像は不透明のまま出力されます。対応したらこのページを更新します。
Renoise では Seedream 5.5 の画像1枚が、1K でも 2K でも6クレジットで、Seedream 5.0 Pro と同じです。比較すると、Nano Banana 2.1 は 2K で13クレジットです。クレジットは Renoise のプランから消費されます。プランは料金ページをご覧ください。
いいえ。Seedream 5.5 もほかのモデルと同じく、Renoise のサブスクリプションのクレジットから1枚6クレジットで消費されます。無料提供の対象でも、Unlimited キャンペーンの対象でもありません。
はい、Renoise から使えます。ほかの画像・動画モデルと同じ Renoise の API キー、CLI、MCP で、モデル `seedream-5-5` を呼び出してください。2026年11月11日時点で、ByteDance 自身の API コンソールにはまだ Seedream 5.5 が掲載されていません。
同じ画像を何度も編集したいとき、文字の多い画像、料金を抑えたいときは Seedream 5.5 を。4K、最大16枚の参照画像、アニメーション GIF の出力が必要なら GPT Image 2.6 を選んでください。どちらも同じ Renoise のモデルメニューにあります。このモデルファミリーについては GPT Image 2.5 をご覧ください。
いいえ、Seedream 5.5 が作るのは静止画だけです。ByteDance の動画モデルは Seedance シリーズです。Renoise なら、Seedream 5.5 の画像を最初のフレームや参照として Seedance 2.5 に渡し、最長30秒のクリップにできます。

Renoise で Seedream 5.5 を使って、最大10枚の参照画像から生成・編集。同じ Canvas で、ほかの画像・動画モデルにもすぐ切り替えられます。