30초 연속 영상
클립을 이어 붙일 필요 없이 하나의 완성된 시네마틱 시퀀스를 만듭니다.
네이티브 4–30초 480P/720P 클립, 최대 50개 멀티모달 레퍼런스, 타임스탬프 편집과 네이티브 오디오 — 이제 Renoise Canvas 에서, 생성마다 플랜 크레딧으로 과금됩니다.
Dreamina 의 공식 Seedance 2.5 페이지는 이 모델을 단순한 텍스트-투-비디오가 아니라 통제된 제작 워크플로우로 소개합니다.
클립을 이어 붙일 필요 없이 하나의 완성된 시네마틱 시퀀스를 만듭니다.
한 번의 생성에 이미지·영상·오디오·스타일 레퍼런스를 모두 결합합니다.
원본 장면·모션·스타일은 유지한 채 특정 요소만 편집합니다.
여러 언어로 자연스러운 음성과 동기화된 입 모양을 생성합니다.
Seedance 2.5 는 통제 가능한 제작 워크플로우를 중심으로 구성됩니다: 레퍼런스, 멀티모달 입력, 정밀 편집, 안정적인 30초 생성, 다국어 창작.
그린스크린, 화이트 모델, 모션 레퍼런스로 캐릭터 움직임·공간 배치·상호작용을 유도합니다. 목표는 텍스트 프롬프트만으로 하는 것보다 강한 장면 제어입니다.
한 번의 생성에 프롬프트, 대본, 레퍼런스 사진, 영상, 음악, 스타일 가이드를 결합해 모델이 완전한 크리에이티브 방향을 따르게 합니다.
중국어·영어·스페인어·아랍어·포르투갈어·베트남어·일본어·한국어 등 10개 이상 언어에서 480P/720P로 음성·영상 일체 출력을 네이티브 생성합니다.
Dreamina 는 Seedance 2.5 를 상업·시네마틱 작업물에 맞게 소개합니다: 소셜 콘텐츠, 제품 광고, 브랜드 캠페인, 숏폼 스토리텔링.
Seedance 2.5 는 2026년 7월 31일 정식 출시되어, 먼저 ByteDance 자체 소비자 앱인 즉몽(jimeng)과 Dreamina 의 기본 영상 모델로 자리 잡았습니다. API 요금도 함께 공개되었으며, 8월 초 화산방주(火山方舟)와 BytePlus ModelArk 에서 Model Playground 와 API 접근이 순차적으로 열렸습니다.
Renoise 에서는 2026년 8월 7일 Seedance 2.5 가 Canvas 모델 피커에 들어왔고, 생성마다 플랜 크레딧으로 과금됩니다. Seedance 2.0 은 여전히 더 잘하는 작업, 특히 네이티브 4K 를 위해 계속 제공됩니다.
2026년 6월 23일
ByteDance / Volcano Engine 이 Force 原动力大会 에서 Seedance 2.5 를 프리뷰하고 모델의 첫 크리에이티브 단편 영화를 공개했습니다.
2026년 7월 31일
Seedance 2.5 가 공식 출시되어 ByteDance 의 즉몽(jimeng)과 Dreamina 소비자 앱의 기본 영상 모델로 자리 잡았습니다.
2026년 8월 7일
Seedance 2.5 항목이 Canvas 모델 피커에 들어왔습니다. 같은 날 시작된 1주일 런칭 캠페인(Advanced 의 Unlimited Seedance 2.5)은 2026년 8월 14일 종료되었습니다.
공개된 Seedance 2.5 기능을 Seedance 2.0 과 비교합니다. 둘 다 Renoise Canvas 에서 돌아가며, 서로 다른 도구이지 업그레이드 경로가 아닙니다.
| 기능 | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 최대 클립 길이 | 4–30초, 한 샷에서 네이티브 30초 | 4–15초 |
| 에셋 입력 | 최대 50개 결합 (이미지 30 + 영상 10 + 오디오 10) | 이미지 9 + 영상 3 + 오디오 3 |
| 오디오 단독 레퍼런스 | 단독 지원 | 다른 레퍼런스와 함께 사용해야 함 |
| 정밀 편집 | 타임스탬프 단위 영역 편집 | — |
| 3D 블록아웃 입력 | 지원 | — |
| 해상도 | 480P / 720P | 네이티브 4K까지 |
| 선택 기준 | 긴 길이·레퍼런스·대사가 필요할 때 | 4K 또는 빠른 숏 클립이 필요할 때 |
Renoise 에서 Seedance 2.5 로 생성하세요 — 네이티브 4–30초 클립, R2V 레퍼런스 제어, 타임스탬프 편집. 생성마다 플랜 크레딧으로 과금됩니다.
하나의 Renoise 플랜으로 Seedance 2.5 와 2.0, 그리고 사용 가능한 모든 영상·이미지 모델을 사용하세요.
AI 콘텐츠 제작을 처음 시작하는 분들을 위해
연간 $168 결제
플랜 업그레이드연간 $72 절약
매주 콘텐츠를 제작하는 크리에이터를 위해
연간 $504 결제
플랜 업그레이드연간 $216 절약
상업적 규모로 제작하는 스튜디오와 전문가를 위해
연간 $1680 결제
플랜 업그레이드연간 $720 절약
AI 콘텐츠 제작을 처음 시작하는 분들을 위해
매월 결제
플랜 업그레이드매주 콘텐츠를 제작하는 크리에이터를 위해
매월 결제
플랜 업그레이드상업적 규모로 제작하는 스튜디오와 전문가를 위해
매월 결제
플랜 업그레이드취소할 때까지 매년 자동 갱신됩니다.
취소할 때까지 매월 자동 갱신됩니다.
네. ByteDance 가 2026년 7월 31일에 Seedance 2.5 를 정식 출시했고, 먼저 자체 즉몽(jimeng)·Dreamina 앱의 기본 영상 모델로 제공되며 개발자 API 는 8월 초 순차적으로 열렸습니다. Renoise 에서는 Canvas 모델 피커에서 Seedance 2.5 를 선택할 수 있습니다.
아니요. Unlimited Seedance 2.5 는 2026년 8월 7일부터 14일까지 진행된 런칭 캠페인이었습니다. 그 한 주 동안 Advanced 플랜 구독자는 모델 피커의 별도 항목인 Unlimited Seedance 2.5 로 영상당 크레딧을 소진하지 않고 생성할 수 있었습니다. 기간은 종료되었고 해당 항목도 사라졌습니다. 지금 Seedance 2.5 는 Canvas 의 다른 모델과 동일하게 생성마다 플랜 크레딧으로 과금되며, 일일 상한도 무료 플랜도 없습니다.
가장 큰 변화는 제어와 길이입니다: 30초 표준 영상, R2V 레퍼런스, 최대 50개 멀티모달 입력(이미지 30 + 영상 10 + 오디오 10), 타임스탬프 단위 영역 편집, 네이티브 오디오·영상 생성, 네이티브 10개 이상 언어 창작.
R2V 는 reference-to-video, 즉 레퍼런스-투-비디오 제어를 뜻합니다. Dreamina 는 그린스크린과 화이트 모델 레퍼런스가 모션·공간 배치·캐릭터 상호작용을 유도할 수 있다고 설명합니다. 그래서 텍스트에만 의존하는 대신 구조화된 시각 계획을 따라 생성됩니다.
네. Seedance 2.5 는 30초 표준 생성을 중심에 두고 있어, 크리에이터가 이어 붙인 클립을 줄이고 전체 장면·광고 비트·소셜 컷을 만들 수 있습니다.
한 번의 생성에 최대 50개 멀티모달 입력을 받습니다. 프롬프트, 대본, 레퍼런스 사진, 영상, 오디오, 음악, 스타일 가이드가 포함될 수 있어, 단일 텍스트 프롬프트 이상을 따라야 하는 브랜드 작업에 유용합니다.
Dreamina 는 로컬 영상 편집을 강조합니다. 장면 전체를 다시 만들지 않고 선택 영역이나 객체만 다듬을 수 있습니다. 모션과 공간 구성을 제어하는 화이트 모델/블록아웃 스타일 레퍼런스도 소개합니다.
아니요. Seedance 2.5 는 480P 또는 720P 로 출력합니다 — ByteDance 공식 스펙에는 4K 와 1080P 가 없습니다. 네이티브 4K 영상이 필요하다면 오늘도 Renoise 에서 4K 를 지원하는 Seedance 2.0 을 쓰세요.
소셜 미디어 영상, 제품 광고, 이커머스 쇼케이스, 브랜드 캠페인, 시네마틱 단편 — 긴 장면·안정적인 캐릭터·R2V 모션 유도·로컬 수정이 유리한 작업에 잘 맞습니다.
2026년 7월 31일 정식 출시되어 먼저 ByteDance 의 즉몽(jimeng)과 Dreamina 앱에서 제공됐습니다. 개발자 API 는 8월 초 화산방주(火山方舟)와 BytePlus ModelArk 에 이어 열렸고, 이제 Renoise Canvas 의 항목으로도 사용할 수 있습니다.
ByteDance 가 Seedance 2.5 API 요금을 공개했습니다(BytePlus ModelArk, 백만 토큰당): 영상 입력 없음 약 $10.70, 영상 입력 포함 $6.40 — 480p 5초 클립 약 $0.51, 720p 5초 약 $1.16입니다. 즉몽/Dreamina 의 앱 내 크레딧 가치는 공개되지 않았습니다. Renoise 에서는 플랜의 크레딧으로 생성마다 결제하며 일일 상한은 없습니다.
네 — Seedance 2.5 는 Canvas 모델 피커의 항목으로, 다른 모델처럼 크레딧으로 생성마다 과금됩니다. Seedance 2.0 은 그 옆에서 계속 제공되며 네이티브 4K 가 필요할 때 선택하면 됩니다.
Seedance 는 Volcano Engine(豆包) 산하의 ByteDance 가 개발합니다. 2026년 6월 23일 Force 컨퍼런스에서 첫 크리에이티브 단편 영화와 함께 공개됐습니다.