30 s durchgehendes Video
Erstelle komplette cinematische Sequenzen, ohne Clips zusammenzustückeln.
Native Clips von 4–30 Sekunden in 480P/720P, bis zu 50 multimodale Referenzen, Timestamp-Editing und natives Audio – jetzt im Renoise Canvas, abgerechnet pro Generierung aus den Credits deines Plans.
Dreaminas öffentliche Seedance-2.5-Seite beschreibt das Modell als gesteuerten Produktions-Workflow, nicht bloß als längeren Text-zu-Video-Generator.
Erstelle komplette cinematische Sequenzen, ohne Clips zusammenzustückeln.
Kombiniere Bilder, Videos, Audio und Stil-Referenzen in einer einzigen Generierung.
Bearbeite gezielt einzelne Elemente und erhalte Szene, Bewegung und Stil.
Natürliche Stimmen und synchronisierte Lippenbewegungen in mehreren Sprachen.
Seedance 2.5 ist auf kontrollierbare Produktions-Workflows ausgelegt: Referenzen, multimodale Inputs, präzises Editing, stabile 30-Sekunden-Generierung und mehrsprachige Erstellung.
Nutze Green-Screen-, White-Model- oder Bewegungs-Referenzen, um Figurenbewegung, räumliche Anordnung und Interaktionen zu steuern. Ziel ist mehr Szenen-Kontrolle, als ein Text-Prompt allein erreicht.
Erstelle einen nativen 30-Sekunden-Clip in einem Durchgang und erhalte Identität, Licht, Kameraführung und Szenen-Kontinuität über den ganzen Shot.
Kombiniere Prompts, Drehbücher, Referenzfotos, Videos, Musik und Stil-Vorgaben in einer Generierung, damit das Modell einer vollständigen kreativen Regie folgen kann.
Verfeinere nur die Teile eines Videos, die Anpassung brauchen, und erhalte Licht, Komposition, Bewegung, Audio und Timeline-Kontinuität.
Erstelle nativ in über 10 Sprachen, darunter Chinesisch, Englisch, Spanisch, Arabisch, Portugiesisch, Vietnamesisch, Japanisch und Koreanisch, mit vereinheitlichter Audio-Video-Ausgabe in 480P/720P.
Dreamina positioniert Seedance 2.5 für veröffentlichungsreife kommerzielle und cinematische Arbeit: Social Content, Produkt-Anzeigen, Markenkampagnen und Kurzformat-Storytelling.
Seedance 2.5 wurde offiziell am 31. Juli 2026 veröffentlicht und ging zuerst als Standard-Videomodell in ByteDances eigenen Consumer-Apps 即梦 (jimeng) und Dreamina live. Die API-Preise erschienen parallel dazu, mit Model Playground und API-Zugang, die Anfang August auf 火山方舟 und BytePlus ModelArk ausgerollt wurden.
In Renoise kam Seedance 2.5 am 7. August 2026 in den Modell-Selektor des Canvas und wird pro Generierung aus den Credits deines Plans abgerechnet. Seedance 2.0 bleibt für die Aufgaben verfügbar, die es weiterhin besser erledigt, allen voran natives 4K.
23. Juni 2026
ByteDance / Volcano Engine stellte Seedance 2.5 auf der Force 原动力大会 vor und veröffentlichte den ersten kreativen Kurzfilm des Modells.
31. Juli 2026
Seedance 2.5 startete offiziell und ging als Standard-Videomodell in den ByteDance-Apps 即梦 und Dreamina live.
7. August 2026
Der Seedance-2.5-Eintrag erscheint im Modell-Selektor des Canvas – zusammen mit einer einwöchigen Launch-Kampagne (Unlimited Seedance 2.5 im Advanced), die am 14. August 2026 endete.
Die öffentlichen Fähigkeiten von Seedance 2.5 neben denen von Seedance 2.0. Beide laufen im Renoise Canvas – es sind verschiedene Werkzeuge, kein Upgrade-Pfad.
| Fähigkeit | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Max. Cliplänge | 4–30 s, 30 s nativ in einem Shot | 4–15 s |
| Asset-Inputs | Bis zu 50 kombiniert (30 Bilder + 10 Videos + 10 Audio) | 9 Bilder + 3 Videos + 3 Audio |
| Nur-Audio-Referenz | Eigenständig unterstützt | Muss mit einer weiteren Referenz kombiniert werden |
| Präzisions-Editing | Regions-Editing auf Timestamp-Ebene | — |
| 3D-Blockout-Input | Ja | — |
| Auflösung | 480P / 720P | Bis zu nativem 4K |
| Wähle es, wenn | Du Länge, Referenzen oder Dialog brauchst | Du 4K oder einen schnellen kurzen Clip brauchst |
Generiere mit Seedance 2.5 in Renoise – native Clips von 4–30 Sekunden, R2V-Referenzsteuerung und Timestamp-Editing, abgerechnet pro Generierung aus deinem Plan.
Ein Renoise-Plan schaltet Seedance 2.5 und 2.0 frei, plus jedes andere verfügbare Video- und Bildmodell.
Für alle, die zum ersten Mal KI-Inhalte erstellen
$168 jährlich abgerechnet
Plan upgraden$72/Jahr sparen
Für Creator, die jede Woche Inhalte veröffentlichen.
$504 jährlich abgerechnet
Plan upgraden$216/Jahr sparen
Für Studios und Profis, die im kommerziellen Maßstab produzieren.
$1680 jährlich abgerechnet
Plan upgraden$720/Jahr sparen
Für alle, die zum ersten Mal KI-Inhalte erstellen
Monatliche Abrechnung
Plan upgradenFür Creator, die jede Woche Inhalte veröffentlichen.
Monatliche Abrechnung
Plan upgradenFür Studios und Profis, die im kommerziellen Maßstab produzieren.
Monatliche Abrechnung
Plan upgradenVerlängert sich bis zur Kündigung jedes Jahr automatisch.
Verlängert sich bis zur Kündigung jeden Monat automatisch.
Ja. ByteDance hat Seedance 2.5 am 31. Juli 2026 offiziell veröffentlicht, zuerst als Standard-Videomodell in den eigenen Apps 即梦 und Dreamina, mit der Entwickler-API seit Anfang August. In Renoise kannst du Seedance 2.5 im Modell-Selektor des Canvas auswählen.
Nein. Unlimited Seedance 2.5 war eine Launch-Kampagne, die vom 7. bis 14. August 2026 lief: In dieser Woche konnten Abonnenten des Advanced-Plans über einen separaten Eintrag namens Unlimited Seedance 2.5 generieren, ohne pro Video Credits auszugeben. Das Fenster ist geschlossen, der Eintrag ist verschwunden. Seedance 2.5 wird jetzt wie jedes andere Modell im Canvas pro Generierung aus den Credits deines Plans abgerechnet – ohne Tageslimits und ohne kostenlosen Tarif.
Die großen Neuerungen sind Kontrolle und Länge: standardmäßige 30-Sekunden-Videos, R2V-Referenzen, bis zu 50 multimodale Inputs (30 Bilder + 10 Videos + 10 Audio), Regions-Editing auf Timestamp-Ebene, native Audio-Video-Generierung und native Erstellung in über 10 Sprachen.
R2V steht für Reference-to-Video-Steuerung. Dreamina beschreibt Green-Screen- und White-Model-Referenzen, die Bewegung, räumliche Anordnung und Figuren-Interaktionen lenken können, sodass die Generierung einem strukturierten visuellen Plan folgt, statt sich nur auf Text zu verlassen.
Ja. Seedance 2.5 ist auf standardmäßige 30-Sekunden-Generierung ausgelegt, damit Creator eine komplette Szene, einen Ad-Beat oder einen Social-Schnitt mit weniger zusammengestückelten Clips produzieren können.
Bis zu 50 multimodale Inputs in einer Generierung. Das können Prompts, Drehbücher, Referenzfotos, Videos, Audio, Musik und Stil-Vorgaben sein – nützlich für Markenarbeit, bei der das Modell mehr als nur einem einzelnen Text-Prompt folgen muss.
Dreamina hebt lokales Video-Editing hervor, bei dem ausgewählte Regionen oder Objekte verfeinert werden können, ohne die ganze Szene neu zu erzeugen. Außerdem werden White-Model-/Blockout-Referenzen zur Steuerung von Bewegung und räumlicher Komposition beschrieben.
Nein. Seedance 2.5 gibt in 480P oder 720P aus – die offiziellen ByteDance-Spezifikationen nennen dafür kein 4K und kein 1080P. Wenn du nativ 4K-Video brauchst, nutze Seedance 2.0, das 4K in Renoise bereits unterstützt.
Seedance 2.5 ist positioniert für Social-Media-Videos, Produkt-Anzeigen, E-Commerce-Showcases, Markenkampagnen und cinematische Kurzgeschichten – Workflows, die von längeren Szenen, stabilen Figuren, R2V-Bewegungssteuerung und lokalen Fixes profitieren.
Seedance 2.5 wurde offiziell am 31. Juli 2026 veröffentlicht und startete zuerst in den ByteDance-Apps 即梦 und Dreamina. Die Entwickler-API folgte Anfang August auf 火山方舟 und BytePlus ModelArk, und Seedance 2.5 ist jetzt ein Eintrag im Renoise Canvas.
ByteDance hat API-Preise für Seedance 2.5 veröffentlicht (BytePlus ModelArk, pro Million Tokens): etwa $10,70 ohne Video-Input und $6,40 mit einem – grob $0,51 für einen 480p-5s-Clip und $1,16 für 720p-5s. Die In-App-Credit-Werte in 即梦/Dreamina sind nicht öffentlich. In Renoise gibst du pro Generierung Credits aus einem Plan aus, ohne Tageslimits.
Ja – Seedance 2.5 ist ein Eintrag im Modell-Selektor des Canvas und wird wie jedes andere Modell pro Generierung von deinen Credits abgerechnet. Seedance 2.0 bleibt daneben verfügbar und ist weiterhin die erste Wahl, wenn du natives 4K brauchst.
Seedance wird von ByteDance unter Volcano Engine (豆包) entwickelt. Das Modell wurde am 23. Juni 2026 auf der Force-Konferenz zusammen mit seinem ersten kreativen Kurzfilm vorgestellt.