コンセプトアート
キャラクターや背景のスケッチを、ポートフォリオや提案用の完成作品に。
鉛筆・ペン・線画のスケッチをアップロード — AIが構図を追いながら完成した画像に仕上げます。
サインインして開始。 登録後、最初の6回は無料(1回3クレジット)。以降は1枚ごとの課金です。自分で描いた、または使用許可のあるスケッチにのみお使いください。


このスケッチそのものを使った実際のモデル出力 — ハンドルをドラッグして比較。
上のスケッチをアップロードし、出力スタイルを選び、必要に応じて被写体や色を記述します。約1分で、AIがスケッチの構図と線をガイドとして完成した画像を描き上げます — 線をピクセル単位でトレースするのではなく、選んだスタイルで絵全体を描き直すイメージです。
スケッチではなく文章のアイデアから始めたい? AIドローイングガイドを見る
同じアップロードボックスが、まったく違うスケッチに対応します。
キャラクターや背景のスケッチを、ポートフォリオや提案用の完成作品に。
ざっくりとしたタトゥーの下書きを、インクを入れる前に完成デザインとして確認。
子どもの絵を記念に残せる画像に — 構図はその子のまま。
アイデアのラフやストーリーボードを、プレゼンできるビジュアルに。
1回ごとの課金なので、スタイルや説明を変えて何度でも試せます。
鉛筆・ペン・線画のスケッチをアップローダーにドロップ — 紙に描いた絵をスマホで撮った写真でも大丈夫です。
フォトリアル・アニメ・3Dレンダー・水彩・コンセプトアートから選び、必要なら被写体や色を記述します。
約1分でレンダリング完了。スケッチと見比べて、説明を調整し、ダウンロードしてください。
スケッチの種類ごとに正直な期待値を — モデルは構図をガイドとして追いますが、ピクセル単位のトレースではありません。私たち自身のスケッチで検証済み。
| スケッチの種類 | 期待できる結果 | ヒント |
|---|---|---|
| 単一の被写体・輪郭がはっきり | 良好 — 構図と線が忠実に引き継がれる | デフォルト設定で十分なことが多い |
| 陰影のある細かいシーン | 良好 — 陰影がライティングと奥行きを導く | 説明欄に雰囲気や時間帯を書く |
| 複雑な多オブジェクトのスケッチ | 部分的 — 小さなオブジェクトは線からずれることがある | 残したいオブジェクトを列挙して、何度か試す |
| 非常に薄い・乱れた線 | ゆるめ — モデルが欠けた形を補完する | 線を濃くするか、被写体を明示的に記述する |
Renoiseでスケッチ風の入力を元に生成したレンダリング — 線が構図を決め、スタイルが仕上がりを決めます。

ラフなキャラクタースケッチを、アニメ風の完成イラストに。

手描きの建物スケッチをフォトリアルな可視化に。

ラフな商品アイデアを、プレゼン可能な詳細なレンダリングに。

ゆるい鉛筆スケッチを完成イラストまで仕上げる。
このページで動いているのは、xAI の画像モデル Grok Imagine Image による生成的な画像間編集です。スケッチは参照画像として渡され、選んだスタイルで完成画像を描きつつ、スケッチの構図と線に沿うようモデルに指示が送られます。線は構造のアンカーとして働き、形・比率・レイアウトは引き継がれますが、モデルは線をなぞるのではなく画像全体を描き直します — だからこそ、トレースでは決して出せないライティングやテクスチャ、色を加えられるのです。
その仕組みが正直な限界も決めます。輪郭のはっきりした単一の被写体は安定して変換できますが、小さなオブジェクトの多い複雑なスケッチはモデルの判断に任される部分が増え、一部が元の位置からずれることがあります。そのときは、「右側のロープ橋を残して、窓を3つ」のように残したいものを説明欄に書き、もう一度実行してください — 実行は1枚ごとの課金で、1日の上限はありません。さらに細かい手動調整が必要なら、同じモデルが Renoise Canvas でも使えます。レンダリング結果をさらに編集したり、強調したり、アニメ化したりできます。なお、アップロードするのは、自分で描いたスケッチか使用許可のあるものだけにしてください — アーティストの絵は、その人の作品です。
アップロードした絵がどう扱われるか — 多くの変換ツールが答えないこと。
ファイルを選んでも端末内でプレビューするだけ。サインインして生成をクリックするまで、1バイトも保存されません。
アップロードは非公開ライブラリに保存され、公開ギャラリーには載りません。同じスケッチを再処理しても新たな保存は発生しません。
アップロードしたスケッチも生成結果も、いつでもライブラリから削除できます。

はい。このページ上部のスケッチをアップロードしてスタイルを選ぶと、約1分で、構図と線をガイドとして完成した画像がレンダリングされます。鉛筆・ペン・デジタルの線画・ワイヤーフレームに対応しています。
ピクセル単位ではありません。スケッチは構図のアンカーとして働き、形・比率・レイアウトは引き継がれますが、モデルは線をなぞるのではなく画像全体を描き直します。複雑な多オブジェクトのスケッチでは一部がずれることがあるので、残したいものを説明欄に書き、もう一度実行してください。
はい — 基本の形がはっきりしたラフなスケッチはうまく変換されます。モデルは形から意図を読み取るので、きれいで詳細な線画である必要はありません。非常に薄い・乱れた線はモデルの補完に任される部分が増えるので、線を濃くするか被写体を明示的に記述すると結果が安定します。
はい。スケッチブックのページや紙の落書きをスマホで撮った写真でも動作します — このページのサンプルもまさにそうした入力です。均一な照明と正面からのアングルで、モデルが線を読み取りやすくなります。
はい — 最も多い使い方のひとつです。絵の写真をアップロードしてフォトリアルや3Dレンダーを選ぶと、子どもの構図を保ったまま、プリントできる完成した画像として仕上がります。
フォトリアル・アニメ・3Dレンダー・水彩・コンセプトアートの5方向が組み込みです。説明欄を使えばさらに広がります — 雰囲気や配色、画材(油絵、コミックのインク画など)を指定すると、レンダリングがそれに従います。
JPG / PNG / WebP、1枚あたり20MBまで。1回につきスケッチ1枚です — 実行は1枚ごとの課金で、1日の上限はありません。
自分で描いたスケッチか使用許可のあるものだけにしてください。他人の絵 — アーティストのコンセプト、コミックの1コマ、友人のスケッチ — はその人の作品です。レンダリングする前に許可を得てください。