Vídeo continuo de 30s
Crea secuencias cinematográficas completas sin unir clips manualmente.
Avance de ByteDance en junio de 2026: clips nativos de 30 segundos, hasta 50 entradas multimodales y más control.
La página pública de Dreamina presenta Seedance 2.5 como un flujo de producción controlado, no solo como un generador de texto a vídeo más largo.
Crea secuencias cinematográficas completas sin unir clips manualmente.
Combina imágenes, vídeos, audio y referencias de estilo en una sola generación.
Edita elementos específicos conservando la escena, el movimiento y el estilo originales.
Genera voces naturales y movimientos de labios sincronizados en varios idiomas.
Seedance 2.5 se organiza alrededor de flujos de producción controlables: referencias, entradas multimodales, edición precisa, generación estable de 30 segundos y creación multilingüe.
Usa pantalla verde, modelos blancos o referencias de movimiento para guiar personajes, layout espacial e interacciones. El objetivo es más control de escena que con texto solo.
Crea un clip nativo de 30 segundos en una pasada, manteniendo identidad, iluminación, cámara y continuidad durante toda la toma.
Combina prompts, guiones, fotos de referencia, vídeos, música y guías de estilo en una sola generación para seguir una dirección creativa completa.
Ajusta solo las partes del vídeo que lo necesitan mientras conservas iluminación, composición, movimiento, audio y continuidad de timeline.
Crea en los principales idiomas, incluidos chino, inglés, español, árabe, portugués, vietnamita, japonés y coreano, con salida 4K más limpia para edición.
Dreamina posiciona Seedance 2.5 para trabajo comercial y cinematográfico publicable: contenido social, anuncios de producto, campañas de marca y narrativa corta.
Seedance 2.5 llega pronto. ByteDance presentó el modelo en la conferencia Force del 23 de junio de 2026, y BytePlus ha anunciado el lanzamiento de la API de Seedance 2.5 para julio de 2026.
En Renoise, Seedance 2.0 está disponible hoy en Canvas. Publicaremos una reseña práctica de Seedance 2.5 en cuanto la API salga y lo integraremos cuando esté disponible, para que los equipos puedan seguir produciendo ahora y migrar sus tomas cuando llegue.
23 de junio de 2026
ByteDance / Volcano Engine presentó Seedance 2.5 en la conferencia Force 原动力大会 y lanzó el primer cortometraje creativo del modelo.
Muy pronto
BytePlus ha anunciado Dreamina Seedance 2.5 como próximo lanzamiento, con demos de vista previa y capacidades compartidas antes del lanzamiento.
Julio de 2026
La API de Seedance 2.5 está programada para lanzarse en BytePlus en julio de 2026. Renoise ejecuta Seedance 2.0 hoy e integrará 2.5 en cuanto esté disponible.
Capacidades públicas de Seedance 2.5 junto a Seedance 2.0, el modelo que Renoise ejecuta hoy.
| Capacidad | Seedance 2.5 (Recommended) | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Duración máxima | 30s nativo, una toma | 4–15s |
| Recursos de entrada | Hasta 50 recursos | 9 imágenes + 3 vídeo + 3 audio |
| Edición precisa | Edita regiones, sin re-render completo | — |
| Entrada blockout 3D | Sí | — |
| Resolución | 4K esperado | 4K nativo |
| Disponibilidad | Llega pronto — julio de 2026 en BytePlus | Disponible en Renoise |
Usa Seedance 2.0 ahora. Revisaremos Seedance 2.5 y lo añadiremos cuando esté disponible.
Un plan de Renoise desbloquea Seedance 2.0 y todos los modelos de vídeo e imagen disponibles hoy.
Todavía no en Renoise. ByteDance presentó Seedance 2.5 en su conferencia Force el 23 de junio de 2026, Dreamina lo describe como próximo lanzamiento y BytePlus ha anunciado la API para julio de 2026. Hasta entonces, Renoise ejecuta Seedance 2.0.
Los grandes cambios son control y duración: vídeos estándar de 30 segundos, referencias R2V, hasta 50 entradas multimodales, edición precisa por región, salida 4K y creación multilingüe más limpia.
R2V significa reference-to-video. Dreamina describe referencias de pantalla verde y modelos blancos que guían movimiento, layout espacial e interacciones, para que la generación siga un plan visual estructurado.
Sí. Seedance 2.5 se posiciona alrededor de la generación estándar de 30 segundos, útil para producir una escena, beat de anuncio o corte social con menos clips unidos.
Hasta 50 entradas multimodales en una generación: prompts, guiones, fotos de referencia, vídeos, audio, música y guías de estilo.
Dreamina destaca la edición local de vídeo, donde regiones u objetos seleccionados pueden refinarse sin recrear toda la escena. También describe referencias de modelo blanco / blockout para controlar movimiento y composición.
La página pública de Dreamina describe salida de vídeo 4K cinematográfica. Seedance 2.0 ya admite 4K nativo en Renoise hoy.
Está posicionado para videos sociales, anuncios de producto, ecommerce, campañas de marca e historias cinematográficas cortas: flujos que se benefician de escenas más largas, personajes estables, guía R2V y arreglos locales.
La API de Seedance 2.5 se espera en BytePlus en julio de 2026. Renoise publicará una reseña práctica e integrará Seedance 2.5 cuando esté disponible.
El precio público de Seedance 2.5 aún no se ha anunciado. La API se espera en BytePlus en julio de 2026. Renoise ejecuta Seedance 2.0 hoy con planes basados en créditos y añadirá Seedance 2.5 cuando esté disponible.
Todavía no. Seedance 2.5 llega pronto, con la API esperada en BytePlus en julio de 2026. Renoise ejecuta Seedance 2.0 hoy en Canvas y añadirá 2.5 cuando esté disponible.
Seedance está desarrollado por ByteDance, dentro del ecosistema Volcano Engine / BytePlus. Seedance 2.5 fue presentado en avance el 23 de junio de 2026 en la conferencia Force.