Una ilustración 2D
Un PNG o WebP a resolución completa de un personaje original. No es un .vrm, no es un proyecto de Live2D, y no es algo que puedas meter tal cual en VTube Studio.
Describe al personaje, elige un estilo y un encuadre, y el modelo dibuja un diseño original. Lo que recibes es una ilustración 2D, no un modelo riggeado.
Regístrate y recibe 20 créditos gratis — 5 imágenes
Solo personajes originales — nunca el parecido de una persona real ni de un VTuber existente.

una chica astrónoma risueña, pelo corto plateado con horquilla de estrella, abrigo azul marino — Anime · Cuerpo entero
Salida real del modelo a partir de la descripción que trae esta página — un personaje original.
Describe al personaje en la caja de arriba — arquetipo, pelo, vestuario, colores, algún objeto — y luego elige el estilo artístico y el encuadre. El modelo dibuja un diseño original en alrededor de medio minuto. Al registrarte se abonan 20 credits en la cuenta y cada diseño cuesta 4, así que los cinco primeros están cubiertos. Lo que vuelve es una ilustración 2D cuyo uso es tuyo; convertirla en algo que se mueva cuando hablas es un paso de rigging aparte, y más abajo te contamos en qué consiste.
¿Quieres un personaje para una historia o un juego, no para hacer directos? Ver el generador de personajes con IA
Ser preciso con el entregable importa aquí más que en cualquier otra página del sitio: cuatro de las siete herramientas que rankean para este término anuncian «2D y 3D» en su título.
Un PNG o WebP a resolución completa de un personaje original. No es un .vrm, no es un proyecto de Live2D, y no es algo que puedas meter tal cual en VTube Studio.
Cuerpo entero para un overlay de stream, medio cuerpo para un perfil, o una ficha de referencia de frente, perfil y espalda para entregársela a quien haga el rigging o la ilustración.
Anime, chibi, semirrealista o pictórico. El pill de estilo y el de encuadre se combinan con lo que tú escribas.
El generador dibuja; no escribe. La sección de persona que viene más abajo es una forma estructurada de construir tú el nombre, el trasfondo y la voz.
No hace falta cuenta para probar los controles; inicia sesión al generar.

Sustituye la descripción de ejemplo una cláusula a la vez — arquetipo, pelo, vestuario, paleta, un objeto. Lo concreto gana a lo poético: «telescopio de latón con correa de cuero» aterriza; «aire misterioso» no.

Anime, chibi, semirrealista o pictórico; cuerpo entero, medio cuerpo o la ficha de tres vistas.

Cada diseño cuesta 4 credits y los 20 que recibes al registrarte cubren cinco. Cuando uno esté bien, guárdalo en ese momento: la siguiente ejecución no lo va a reproducir, y más abajo te explicamos por qué.
Esto es lo primero que hay que dejar claro, porque el mercado no lo hace. Cuatro de las siete herramientas que rankean para «ai vtuber maker» anuncian «2D y 3D» en el título de su página, y cualquiera que llegue nuevo lee eso, razonablemente, como «voy a salir de aquí con algo con lo que puedo hacer directo esta noche». Lo que produce esta página es una ilustración 2D en alta resolución de un personaje original. Eso es un diseño, y el diseño es de verdad la parte difícil — pero no es un rig.
Para que se mueva con tu cara o con tu voz faltan dos pasos, y ninguno de los dos ocurre aquí. Primero hay que separar el arte en capas: pelo, ojos, boca, cejas y cada parte del cuerpo en su propio plano. Después esas capas se riggean con deformadores y física en algo como Live2D Cubism, y el resultado se carga en VTube Studio o equivalente. Una ilustración plana no se puede riggear sin esa separación en capas, y ese es precisamente el motivo de que exista el encuadre de ficha de tres vistas en esta página: frente, perfil y espalda en una sola hoja es exactamente la referencia que te pide quien hace rigging o ilustración cuando te da un presupuesto. Genera el diseño aquí y llévale la ficha a quien vaya a riggearlo — ese es el flujo honesto, y sale más barato que encargar además el diseño desde cero.
Probado el 2026-09-02 en el mismo modelo que ejecuta esta página, siempre sobre personajes originales. Uno de estos resultados es la razón por la que un VTuber en concreto debería leer la tabla entera.
| Qué probamos | Resultado | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Ficha de tres vistas — frente, perfil y espalda en una sola imagen | Bueno, mejor de lo que esperábamos | El pelo, las trenzas, el uniforme, la falda de cuadros, las medias altas y los zapatos coincidían en las tres vistas. Lo teníamos apuntado como el fallo más probable y no lo fue |
| ⚠️ Ejecutar dos veces la misma descripción | Te sale otro personaje | Pelo largo ondulado frente a un bob corto; una horquilla de estrella azul y dorada frente a una amarilla; abrigo largo con falda frente a blazer con pantalón corto. La coherencia se sostiene dentro de una imagen y se rompe entre ejecuciones |
| Descripción vaga («chica anime misteriosa») | Resultado genérico | Los pills solo aportan estilo y encuadre. El personaje sale de tu texto, así que el trabajo lo hacen los sustantivos y los colores concretos |
| Subir una foto tuya para convertirla | No está soportado aquí | Esta página es de texto a imagen — no hay subida. Más abajo tienes la sección con la ruta alternativa |
| Pedir un VTuber existente o un personaje de anime concreto | ⚠️ Lo va a dibujar igual | Lo probamos: cada ejecución lleva una cláusula de «personaje original» y el modelo devolvió igualmente un personaje reconocible de una franquicia. La cláusula es una petición, no un filtro — así que este límite depende de ti, no de nosotros |
Las dos primeras imágenes salieron de un único prompt idéntico, ejecutado dos veces. Esto es lo más útil que puedes entender antes de empezar.

La descripción que trae esta página: pelo plateado, horquilla de estrella, abrigo azul marino, telescopio de latón. Salió con pelo largo ondulado, horquilla azul y dorada, y abrigo sobre falda.

Prompt idéntico, sin cambiar nada. Un bob corto, horquilla amarilla, blazer y pantalón corto. Reconociblemente no es la misma persona. Guarda el diseño en el momento en que te guste.

Frente, perfil y espalda del mismo personaje en una única generación — y por eso coinciden los detalles. Este es el archivo que le entregas a quien haga el rigging.

Un surtido de personajes VTuber originales que muestra cuánto mueve el resultado el pill de estilo artístico.
Un diseño es la mitad de un VTuber. La otra mitad es quién es, y aquí conviene decirlo sin rodeos: el generador de arriba dibuja, no escribe. En esta página no hay salida de texto, así que nada de lo que hay aquí te va a entregar un nombre, un trasfondo ni una frase de cabecera. Lo que sigue es el método que usaríamos nosotros, y de hecho funciona mejor que un generador aleatorio, precisamente porque las piezas tienen que encajar entre sí.
Empieza por la premisa en una sola frase — no un ambiente, una situación: «una astrónoma que transmite desde un observatorio que cerró hace años». Una premisa te da escenas de las que hablar; un ambiente no te da nada que decir el cuarto día. Luego deriva de esa premisa los anclajes visuales y ponlos en la caja de descripción, porque alguien que te vea debería poder adivinar tu premisa solo con mirar tu modelo: el observatorio cerrado se convierte en un abrigo polvoriento, un telescopio de latón, un farol. Después el nombre — dilo en voz alta y comprueba que sobrevive a que lo escriban en el chat y a que lo griten en el título de un clip; dos o tres sílabas es lo que más lejos llega. A continuación dos o tres hábitos de habla: algo que dices siempre al abrir, una palabra que usas mal a propósito, un tema del que te niegas a hablar. Los hábitos son los que generan clips, y los clips son los que hacen crecer un canal. Y por último los límites — qué no sabe tu personaje, qué no va a hacer, y cuánto de ti hay dentro de él. Escribir eso antes de salir en directo es mucho más fácil que renegociarlo delante de una audiencia.
Cuando la premisa esté decidida, vuelve y reescribe la caja de descripción alrededor de ella. Un diseño derivado de una premisa se lee como un personaje; un diseño elegido porque quedaba bonito necesita que después le hagas ingeniería inversa al lore, y esa dirección siempre sale peor.
Hay gente que llega aquí queriendo convertir su propia foto en un VTuber en lugar de describir un personaje desde cero. Esta página no puede hacer eso: es de texto a imagen y no tiene subida. Decírtelo directamente te ahorra el viaje de ida y vuelta.
Lo que sí funciona: pasa tu foto por la herramienta de foto a caricatura para obtener una versión ilustrada de ti, y lleva después ese resultado junto con una descripción al espacio de trabajo de imagen para empujarlo hacia un aspecto de VTuber. Son dos pasos en lugar de uno, pero mantiene tu cara real como punto de partida, que es justo lo que venías buscando. Si en cambio lo que quieres es un personaje original que simplemente se parezca al aire que tienes en la cabeza, describirlo aquí es más rápido y te deja un diseño que es inequívocamente tuyo.
Esta página ejecuta la gama rápida a propósito. Nano Banana 2 Lite cuesta 4 credits por diseño, y eso es lo que nos permite sostener la frase «los 20 credits que recibes al registrarte cubren cinco» — y cinco diseños es más o menos lo que hace falta para encontrar una dirección que de verdad te guste. Iterar barato es la forma correcta de trabajar el diseño de personaje.
Cuando ya tengas una dirección y quieras llevar un diseño más lejos, abre el espacio de trabajo de imagen completo: ahí están todos los modelos de la plataforma, incluido Nano Banana Pro, y sigues trabajando sobre un mismo canvas en vez de volver a escribir el prompt desde cero. Ese es también el sitio al que ir si quieres un lienzo más grande, otra proporción, o montar un set de expresiones alrededor de un diseño que ya has fijado. Y si lo que quieres es que el personaje se mueva, los modelos de vídeo aceptan una imagen fija como primer fotograma.
Qué pasa con lo que generas aquí.
Elegir un archivo solo lo previsualiza en tu dispositivo. No se guarda ni un byte hasta que inicias sesión y pulsas generar.
Las subidas van a tu biblioteca privada, nunca a una galería pública, y volver a procesar la misma ilustración no guarda nada nuevo.
Elimina las subidas y los resultados de tu biblioteca cuando quieras.
Los credits valen en todas las herramientas — edición de imagen, escalado y los modelos de vídeo.

Genera la ficha de tres vistas, refina una toma en el canvas o empieza con las expresiones.
No. Recibes una ilustración 2D a resolución completa. Para transmitir con ella hay que separar el arte en capas y riggearlo en algo como Live2D Cubism, y después cargarlo en VTube Studio. Ese es un paso aparte y un oficio aparte — y es exactamente por eso que esta página ofrece una ficha de frente, perfil y espalda: es el archivo que te piden cuando te dan un presupuesto de rigging.
No, y preferimos decirlo antes que insinuar lo contrario. Esta herramienta tiene una sola salida y es una imagen; en esta página no hay generación de texto. La sección de persona de más arriba es un método escrito para construir tú mismo la premisa, el nombre, los hábitos de habla y los límites — las piezas tienen que encajar entre sí, y eso es justo lo que un generador aleatorio no puede hacer por ti.
No, y es lo más importante que hay que saber antes de empezar. Ejecutamos dos veces una descripción idéntica y salieron dos personajes distintos: pelo largo ondulado frente a un bob corto, otra horquilla, y abrigo con falda frente a blazer con pantalón corto. La coherencia se sostiene dentro de una misma imagen — por eso funciona la ficha de tres vistas — pero no se traslada de una ejecución a otra. Guarda el diseño en el momento en que te guste.
Al registrarte se abonan 20 credits en la cuenta y cada diseño cuesta 4 credits, así que cinco están cubiertos. Preferimos darte la cuenta antes que la palabra «gratis»: los credits sirven para todas las herramientas del sitio, así que esos mismos 20 podrían irse igual de bien a escalado o a vídeo.
No en esta página — es de texto a imagen y no tiene subida. La ruta que sí funciona es pasar tu foto por la herramienta de foto a caricatura y llevar después ese resultado, junto con una descripción, al espacio de trabajo de imagen para empujarlo hacia un aspecto de VTuber.
No. Describes al personaje en texto — estilo artístico, pelo, vestuario, paleta de colores — y el modelo lo dibuja. Lo que sí ayuda es ser concreto: sustantivos y colores específicos mueven el resultado mucho más que adjetivos de ambiente. Lo que esta página no te ahorra es el rigging, si lo que quieres al final es un modelo animado.
Nano Banana 2 Lite, de Google. Es la gama rápida, elegida justamente para que un diseño cueste 4 credits y el saldo de registro dé para cinco. Todas las imágenes de esta página son salidas reales de ese modelo.
Físicamente sí — y preferimos decírtelo nosotros a que lo descubras solo. Lo probamos: con la cláusula de «personaje original» presente en cada prompt, nombrar un personaje conocido de una franquicia seguía devolviendo una versión reconocible de él. Esa cláusula es una petición al modelo, no un filtro, y no vamos a fingir lo contrario. Para lo que sí sirve es para que una descripción vaga no derive hacia el diseño de otra persona. Así que el límite lo pones tú: no generes personas reales y no generes personajes que no son tuyos. Un canal construido sobre el diseño de otro tampoco es un canal tuyo.
Los diseños son tuyos para usarlos, canal incluido. Las exportaciones sin marca de agua vienen con un plan de pago. Como el modelo dibuja a partir de una descripción y no de una imagen de referencia, una descripción original te da un diseño original — pero si estás a punto de estamparlo en merch, conviene hacer primero una búsqueda inversa de imagen, igual que con cualquier arte generado.
Se solapan, y la diferencia está en para qué lo necesitas. Esta página apunta al directo: encuadres de cuerpo entero y medio cuerpo que funcionan en un overlay, una ficha de tres vistas para riggear, y un método de persona pensado para salir en directo. El generador de personajes apunta a la ficción y a los juegos — diseñar contra una especificación que ya tienes, para una historia y no para un stream.