세로 사진을 가로 배너로
손에 있는 건 세로인데 자리는 16:9입니다. 자르면 주인공이 사라지고, 확장하면 남습니다.
이미지를 올리고 필요한 비율을 고르면, 카메라가 애초에 담지 못한 바깥쪽을 AI가 그려 넣습니다. 확장은 항상 바깥으로 일어나므로 이미 찍힌 것은 하나도 사라지지 않습니다.


직접 돌린 한 번의 결과입니다. 회색이던 부분이 모델이 그려낸 영역입니다.
이미지를 올리고 필요한 비율 — 16:9, 9:16, 정사각, 4:3, 3:4 — 을 고른 뒤 생성하세요. 사진은 원래 크기 그대로 새 틀 가운데에 들어가고, AI가 화면에 이미 있는 면·빛·원근을 근거로 주변을 그려 넣습니다. 잘리는 건 없습니다. 한쪽 변은 원래 크기를 유지하고 다른 쪽이 늘어납니다. 약 1분 걸립니다. 새 계정에는 20 credits가 주어지고 이 페이지는 1회 8 credits이므로 처음 2회가 무료입니다.
필요한 게 화각이 아니라 화소인가요? 그렇다면 이미지 화질 개선으로
거의 언제나 같은 문제입니다. 사진은 맞는데 비율이 안 맞는 것.
손에 있는 건 세로인데 자리는 16:9입니다. 자르면 주인공이 사라지고, 확장하면 남습니다.
반대 경우. 넓은 사진을 9:16으로 바꾸되 좌우를 잘라낼 수는 없을 때.
제품 사진에 문구를 얹을 빈 공간이 없을 때. 제품을 줄이는 대신 공간을 만들어 냅니다.
옛날 사진에서 발끝이나 건물 윗부분이 잘려 나간 그 상태를 되돌립니다.
조작은 비율 선택 하나뿐입니다. 끌어당길 핸들은 없습니다.
JPG, PNG, WebP. 하늘·벽·바닥·노면·수면처럼 이어지는 면일수록 모델에게 주는 단서가 많습니다.
한 변은 그대로, 다른 변이 늘어납니다. 자르는 일은 없습니다. 4:3에서 16:9면 좌우로만 늘어나고 높이는 통째로 남습니다.
약 1분. 원본 크기로 이음매를 확인한 뒤 내려받거나, 다른 비율로 다시 시도하세요.
직접 돌려본 결과입니다. 규칙은 단순합니다. 모델은 「면」을 늘리는 데는 자신 있고 「구조」를 늘리는 데는 조심스럽습니다.
| 사진 가장자리에 있는 것 | 예상 결과 | 어떻게 할지 |
|---|---|---|
| 이어지는 면 — 상판, 벽, 하늘, 수면, 도로 | 최상. 면이 그대로 이어지고 이음매가 보이지 않음 | 따로 할 일 없음 |
| 원근이 뚜렷한 건축물 | 좋음. 실측에서 가게 위로 지붕·다락창·자갈길 한 블록까지 생겨남 | 넉넉하게 늘리기. 조금만 늘리면 추론할 여지가 부족함 |
| 가장자리에서 잘린 피사체(사람 반, 자동차 반) | 불안정. 채워 주긴 하지만 그 부분은 만들어 낸 것 | 쓰기 전에 해부학적 구조와 비례를 살펴볼 것 |
| 촘촘히 반복되는 무늬 — 타일, 벽돌, 직물 | 대체로 그럴듯하되 이음매에서 가끔 어긋남 | 인쇄 전 100%로 대조 |
| 가장자리 가까이의 글자나 로고 | 만들어 낸 글자꼴로 이어 그릴 수 있음 | 설명란에 「글자 넣지 말 것」이라고 쓰기. 기본 문구에 이미 들어 있음 |
| 3:2에서 9:16 같은 극단적 확장 | 되긴 하지만 결과의 대부분이 촬영이 아니라 창작 | 배경 소재로는 무방. 기록용이라면 다시 생각할 것 |
둘 다 2026-08-25에 이 페이지와 같은 모델·같은 설정으로 나온 결과입니다.

회색이 빈 캔버스입니다. 이게 그대로 모델에게 전달됩니다.

한 층과 다락창, 자갈길까지 만들어 냈고 간판 글자도 무너지지 않았습니다.

완만한 쪽. 이어지는 면을 좌우로 부드럽게 늘리는 경우입니다.

나뭇결이 이음매를 건너갑니다. 이 도구가 가장 안정적으로 해내는 종류입니다.
이 둘은 자주 헷갈리고, 잘못 고르면 credits를 그냥 버리게 되므로 한 단락을 들여 갈라 둡니다. 화질 개선이 더하는 것은 **화소**입니다. 같은 그림, 같은 구도, 같은 내용을 더 높은 해상도로 다시 그려 인쇄나 큰 화면을 견디게 만드는 처리입니다. 확장이 더하는 것은 **화각**입니다. 해상도는 같은 수준에 머물지만, 이제 카메라가 기록한 것보다 넓은 장면이 됩니다. 사진이 너무 작으면 화질 개선 — 다른 페이지의 1회 1 credit 고정 처리입니다. 사진의 비율이 맞지 않으면 이 페이지에서 확장합니다. 화질 개선을 써야 할 자리에 확장을 쓰는 것이 이 분야에서 가장 흔한 실수입니다.
안에서 무슨 일이 일어나는지도 알아둘 만합니다. 이 페이지의 유일한 진짜 경고가 거기서 나오기 때문입니다. 당신의 사진은 「사진」으로 모델에 전달되지 않습니다. 브라우저가 고른 비율의 캔버스를 열어 그 가운데에 사진을 놓고, 두 번째 이미지 — 어떤 화소를 남기고 어떤 화소를 맨바닥에서 그릴지 알려 주는 흑백 투명 이미지 — 를 만듭니다. 이 두 장을 함께 올리면, 모델은 남기는 영역에서 읽어낼 수 있는 모든 것 — 빛의 방향, 표면의 질감, 원근, 그날의 색조 — 을 써서 투명한 영역을 그립니다.
경고는 이것입니다. 모델이 돌려주는 것은 **화면 전체의 새로운 렌더링**이지 「원본 + 바깥쪽 띠」가 아닙니다. 보기에는 남긴 영역도 원래 그대로지만 화소 단위로 같지는 않고, 세부가 아주 미세하게 어긋납니다. 이것은 outpaint라는 경로 자체의 성질이며 본 사이트 편집기에서도 똑같습니다. 그러니 원본은 따로 두고, 확장본은 대체물이 아니라 새 소재로 다루세요. 같은 이유로 출력 해상도는 우리가 합성한 캔버스가 아니라 모델 자신의 등급을 따릅니다. 실측에서 1536×864 합성이 1280×720으로 돌아왔습니다.
마지막으로 조금 반직관적인 실무 조언 하나. **넉넉하게 늘리세요.** 조금만 늘리면 모델에게 추론할 단서가 좁은 띠뿐이라 흐릿한 채움이 되기 쉽습니다. 크게 늘릴수록 장면 하나를 구성할 여지가 생깁니다. 가장 설득력 있었던 결과가 곧 가장 과감했던 한 번 — 3:2 거리 사진을 9:16까지 밀어붙인 그 회차였고, 거기엔 원래 화면에 없던 층과 거리가 서 있었습니다.
이 사이트의 도구 대부분은 다섯에서 여섯 번, 하나는 스무 번을 무료로 줍니다. 이 페이지는 두 번입니다. 숨기는 대신 이유를 적습니다.
확장에는 **마스크를 받는** 모델이 필요합니다. 「이 화소들은 남기고 나머지는 전부 맨바닥에서 그려라」라는 지시입니다. 정하기 전에 값싼 쪽부터 시험했습니다. 이 사이트의 여러 도구를 4 credits로 돌리는 Nano Banana 2 Lite는 마스크를 아예 거부했습니다. Nano Banana 2는 요청을 받아들인 뒤 실패보다 나쁜 것을 돌려주었습니다. 원본이 흰 바탕 가운데 놓이고 좌우에 흰 띠가 붙었으며, 덤으로 가구의 양식이 슬그머니 바뀌어 있었습니다. 마스크의 의미를 완전히 무시하고 평범한 이미지-투-이미지 생성을 돌린 것입니다. **성공한 것처럼 보이지만 성공하지 않은 도구는 유일하게 변명할 수 없는 결과입니다.**
그래서 이 페이지는 마스크를 실제로 존중하는 GPT Image 2를 1회 8 credits로 돌립니다. 20 나누기 8은 2입니다. 사진에 흰 띠를 붙이는 방법 여섯 번보다, 화각이 진짜로 넓어지는 두 번이 낫다는 판단입니다.
그 두 번을 어떻게 쓸지도 여기서 정해집니다. 시험 삼아 돌리지 말고 정말 필요한 비율을 바로 고를 것. 특별히 요구할 것이 없다면 기본 문구는 건드리지 말 것. 사진을 고를 수 있다면 가장자리가 이어지는 면인 것을 쓸 것. 이 세 가지면 두 번의 값어치가 최대가 됩니다.
올린 파일이 여기서 거치는 경로:
파일을 선택하면 기기에서 미리보기만 표시됩니다. 로그인하고 생성을 누르기 전까지는 단 1바이트도 저장되지 않습니다.
업로드한 이미지 파일은 공개 갤러리가 아닌 비공개 라이브러리에 저장되고, 같은 파일을 다시 처리해도 새로 저장되는 것은 없습니다.
업로드한 이미지 파일과 결과물을 원할 때 언제든 라이브러리에서 삭제할 수 있습니다.
credits는 모든 도구에서 함께 쓰입니다 — 화질 개선, 이미지 편집, 그리고 영상 모델까지.

이 페이지 위쪽 도구에 사진을 올리고 원하는 비율 — 16:9, 9:16, 정사각, 4:3, 3:4 — 을 고른 뒤 생성하세요. 사진은 원래 크기 그대로 새 틀에 들어가고, 모델이 보이는 빛·면·원근을 근거로 주변을 그려 넣습니다. 약 1분입니다.
아닙니다. 확장은 항상 바깥으로 일어납니다. 한 변은 원래 화소 크기를 유지하고 다른 변이 고른 비율까지 늘어납니다. 4:3에서 16:9면 좌우로만 늘어나고 높이는 통째로 남습니다. 잘려 나가는 것은 없습니다. 확장 도구가 존재하는 이유가 바로 그것입니다.
새 계정에는 가입 시 20 credits가 주어지고 이 페이지는 1회 8 credits이므로 처음 2회가 무료입니다. 사이트의 다른 도구보다 적은 이유는 확장에 마스크를 받는 모델이 필요한데 값싼 모델은 거부하거나 무시하기 때문입니다. 그 검증 과정을 위에 적어 두었습니다. 조용히 더 나쁜 도구를 건네지는 않습니다.
화질 개선은 화소를 더합니다 — 같은 그림을 더 높은 해상도로. 확장은 화각을 더합니다 — 카메라가 기록한 것보다 넓은 장면을, 비슷한 해상도로. 너무 작으면 화질 개선(다른 페이지, 1회 1 credit 고정), 비율이 안 맞으면 이 페이지입니다.
보기에는 그대로지만 화소 단위로 같지는 않습니다. 모델이 돌려주는 것은 화면 전체의 새 렌더링이지 원본에 띠를 붙인 것이 아니기 때문입니다. 세부가 아주 조금 어긋납니다. 원본은 보관하고 확장본은 대체물이 아니라 새 소재로 다루세요.
우리가 합성한 틀의 크기가 아니라 모델 자신의 등급을 따릅니다. 실측에서 1536×864 합성이 1280×720으로, 1152×2048이 720×1280으로 돌아왔습니다. 더 크게 필요하면 결과를 이미지 화질 개선에 한 번 더 통과시키세요.
조작은 목표 비율 선택이고 끌 핸들은 없습니다. 이 도구가 풀어야 할 문제 — 사진을 다른 비율로 바꾸는 것 — 에는 그것으로 충분합니다. 게다가 조금 반직관적이지만, 조금 늘리는 것보다 크게 늘리는 편이 결과가 좋습니다. 좁은 띠로는 모델에게 줄 단서가 너무 적고, 넓은 면적일수록 장면을 처음부터 구성할 수 있기 때문입니다.