컷 계획
한 줄 브리핑을 컷 단위 프롬프트로 바꿉니다 — 타임라인, 카메라, 사운드까지.

채팅으로 브리핑하세요. 계획하고, 비용을 알려주고, 생성합니다.
이미지, 영상, 오디오 생성을 대신 실행해 주는 대화형 에이전트입니다.
한 줄 브리핑을 컷 단위 프롬프트로 바꿉니다 — 타임라인, 카메라, 사운드까지.
작업마다 20개 이상의 통합 모델 중에서 고르거나, 직접 지목한 모델을 사용합니다.
실행 전에 모든 작업의 예상 크레딧 비용을 보여줍니다.
말뿐 아니라 참조한 이미지, 영상, 오디오까지 직접 살펴봅니다.
크리에이티브 디렉터처럼, 비용을 쓰기 전에 알맞은 후속 질문을 던집니다.

한 스레드에서 작업을 이어갑니다: 먼저 앵커 이미지, 그다음 그 이미지로 영상 컷, 마지막에 사운드.

각 작업은 프롬프트, 모델, 예상 크레딧이 담긴 카드로 도착합니다 — 승인 전에는 아무것도 생성되지 않습니다.


목표를 입력하세요 — 제품 광고, 캐릭터, 스토리보드. 있다면 이미지·영상·오디오를 첨부하세요.

에이전트가 프롬프트, 모델, 형식, 예상 크레딧 비용이 담긴 작업 카드로 답합니다.

카드를 확인하면 실행됩니다. 결과는 채팅에 돌아와 수정, 업스케일, 다운로드로 이어집니다.
베타 기간 동안 Renoise Agent는 모든 플랜에 포함됩니다 — 크레딧은 승인한 생성에만 사용됩니다.
Renoise에 내장된 대화형 AI 에이전트입니다. 채팅으로 목표를 설명하면 후속 질문을 하고, 컷 단위 프롬프트를 작성하며, 모델을 고르고, 비용을 승인한 뒤 이미지·영상·오디오를 생성합니다.
채팅 어시스턴트는 텍스트를 씁니다. Renoise Agent는 실행합니다: 업로드를 살펴보고 프롬프트를 초안한 뒤 20개 이상의 통합 모델 중에서 골라 실제로 생성을 돌립니다 — 그 전에 크레딧 비용을 보여줍니다.
네 — 다단계 작업을 스스로 계획합니다: 먼저 참조 이미지, 그 위에 영상 컷, 다음에 사운드까지 한 대화 안에서 이어서 실행합니다. 일일이 수동으로 생성할 필요가 없습니다.
아니요. 한 줄 브리핑이면 충분합니다 — 에이전트가 카메라, 타임라인, 사운드 지시가 담긴 상세 프롬프트로 확장해 줍니다. 실행 전에 작업 카드에서 프롬프트를 수정할 수도 있습니다.
아니요 — 대화는 크레딧을 소모하지 않습니다. 비용이 드는 것은 승인한 생성뿐이며, 각 작업 카드에 표시된 예상 크레딧 가격대로 계산됩니다. 승인 방식은 항상 / 크레딧 시 질문 / 자동 중에서 설정할 수 있습니다.
Renoise에 통합된 모델들입니다: 영상은 Seedance 2.0과 Kling 3.0 Omni, 이미지는 Seedream 5.0, Nano Banana Pro, GPT Image 2, 사운드는 Seed Audio 1.0 — 또는 직접 지목한 모델을 정확히 사용합니다.
네. 먼저 앵커 이미지를 생성한 뒤 변형과 후속 컷의 공통 참조로 재사용합니다 — 이 워크플로는 캐릭터 일관성을 눈에 띄게 개선합니다.
영상 편집 모델로 푸티지를 리스타일하고 결과물에 업스케일, 리페인트, 지우기를 적용할 수 있지만, 클립을 잘라내거나 이어 붙이는 기능은 없습니다 — 여러 컷 시퀀스는 대신 하나의 생성 영상으로 계획됩니다.
Renoise Agent는 베타이며 활성 Renoise 구독에 추가 비용 없이 포함됩니다. 현재는 데스크톱 웹에서 실행됩니다.
아니요. Renoise Agent는 renoise.ai 안의 창작 에이전트입니다. agent-ready API는 별개로, Claude Code나 Codex 같은 코딩 에이전트가 API와 MCP로 외부에서 Renoise를 호출할 수 있게 합니다.