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AI映画予告編を素早く作る

1時間以内でシネマティックな予告編を:Seedance 2.0、Kling 3 Omni、FacePass。

Seedance 2.0

AI映画予告編はどうやって作るの?

予告編のビートを構成し、主役のポートレートを生成して全ショットで@参照し、シネマティックなクリップを組み立てます。Renoiseでは、Seedance 2.0が単一被写体のヒーローショットを、Kling 3 Omniがマルチキャラクターのアクションを担当し、FacePassで実在俳優をクリアし、Canvas Timelineでカットを行います。

このガイドはシネマティックな予告編を扱います。音楽に合わせた編集については、こちらをご覧ください: AIミュージックビデオガイド

3ステップでAI予告編を作る

コールドオープンからタイトルカードまで:ビートを計画し、主役を固定し、シネマティックなショットを生成。

  1. Renoise Canvasで予告編のビートプロンプトを書く
    Step 1

    ビートを構成する

    6〜10個の予告編ビートを書き出します:コールドオープン(5秒)、世界観の提示(10秒)、ヒーローの登場(10秒)、アクション(20秒)、タイトルカード(5秒)。

  2. Renoise Canvasに主役キャラクターの参照を追加する
    Step 2

    主役を設定する

    Seedance 2.0で主役のヒーローポートレートを生成し、その画像をすべてのクリッププロンプトで@参照します。主役が実在の俳優の場合は、まずFacePassで顔をクリアしてください — ビデオモデルは実在する人物の顔が写った参照画像をブロックします。

  3. Renoise CanvasのモデルメニューからKling 3 Omniを選択する
    Step 3

    ショットを生成する

    Seedance 2.0でワイドかつ雰囲気のあるビートを作ります。プロンプト例:「abandoned hallway, dust motes, slow dolly forward, anamorphic, 16:9, 8s」。

Try in Renoise

あらゆるジャンルの予告編ショット

Renoiseで生成したシネマティックなビート — ショットごとにモデルを切り替え、カットをまたいで一人の主役を保ちます。

ファンタジー大作

騎士対ドラゴンの見せ場 — ファンタジー予告編が積み上げて到達するヒーロービート。

SFアクション

高速なマルチショットシーケンスを通してモーションを保つ深宇宙のドッグファイト。

ホラーのコールドオープン

薄暗い廊下とゆっくりとした登場 — 多くのホラー予告編が幕を開ける緊張のビート。

ディザスターの見せ場

崩壊する街を駆け抜ける装甲の主役 — Kling 3 Omniがすべての被写体を一貫させます。

Try in Renoise

予告編ショットにはどのモデルを

どちらも同じRenoiseキャンバスにあり、ショットごとに切り替えられます。単一被写体のシネマティックなヒーローショットにはSeedance 2.0、マルチキャラクターのアクションとマルチショットの連続性にはKling 3 Omni。

予告編ショット向けSeedance 2.0 (Recommended)Kling 3 Omni
得意分野単一被写体のヒーローショットマルチキャラクターのアクション
シネマティックな単一被写体モーション最良良好
マルチショットの連続性良好最良
同一キャンバス
Try in Renoise

AI映画予告編の構成のしかた

予告編は短編映画ではなく編集の作品です — プロットを伏せることで、およそ60〜90秒で感情を売り込みます。その構成は意図的なアークです:コールドオープンが印象的な一枚の絵やセリフでフックをかけ、提示パートが世界観を整え、ヒーローの登場で緊張を高め、アクションの盛り上がりでカットを加速させ、タイトルカードで名前を着地させます。テンポはカットのリズムから生まれます — 序盤は長く保持したショット、緊張のピークでは素早く重なり合うカット。

区別しておきたい2つの用語:ショットは連続して生成された1本のクリップ、シーンは一つの場所やビートとして読めるショットの連なりです。予告編は多くのシーンを素早く横断するため、単一のシーンが使うよりはるかに多くのショットを組み立てます。

Renoiseでは各ショットを独立したクリップとして生成し — シネマティックな単一被写体のヒーロービートにはSeedance 2.0、マルチキャラクターのアクションにはKling 3 Omni — それらをCanvas Timeline上でつなぎ合わせ、トランジションを音楽にスナップさせます。これにより、ビートドロップが最も強烈なカットに重なり、タイトルカードが最後のスティングで到達します。別の編集ソフトへの往復は不要です。

使用するRenoiseの機能

予告編のために連携する3つのツール。

2つのモデル

単一被写体のシネマティックなショットにはSeedance 2.0、マルチキャラクターのアクションにはKling 3 Omni。1つのCanvasでショットごとに切り替えられます。

一貫した主役

主役の1枚の画像を全ショットで@参照することで、一人のキャラクターが予告編全体を背負います。実在の俳優の場合は、まずFacePassで顔をクリアしてください。

Canvas Timeline

音楽の波形にカットをスナップ — ビートドロップ、保持した間、そしてタイトルカードへの加速。Premiereへの往復は不要です。

Try in Renoise

プランを選択

1つのプランで、予告編に必要なすべてのモデルをカバーします。

Starter初めて AI コンテンツを作る方に
$20/月
プランをアップグレード
1,200 ©/mo
GPT Image 2 の生成 約 400 回分Seedance 2.0 の動画 約 60 本分
$1 = 60©
生成割引
Seedance 2.0$0.083/秒
Kling 3.0$0.267/秒
Nano Banana 2$0.133/枚
その他すべてのモデル
GPT Image 250% OFF
透かしなしの書き出し
画像モデル
動画モデル
Standard毎週コンテンツを発信するクリエイターに
$60/月
プランをアップグレード
3,600 ©/mo
GPT Image 2 の生成 約 1,200 回分Seedance 2.0 の動画 約 211 本分
$1 = 60©
15% 生成割引
Seedance 2.0$0.071/秒
Kling 3.0$0.227/秒
Nano Banana 2$0.113/枚
その他すべてのモデル
Seedance 2.0 Series15% OFF
GPT Image 250% OFF
透かしなしの書き出し
最新の画像モデル
GPT Image 2
Seedream 5.0 Lite
Midjourney V8.1
Nano Banana Pro
Grok Imagine Image Quality
最新の動画モデル
Seedance 2.0
Gemini Omni Flash
Kling 3.0 Omni
Grok Imagine Video 1.5
HappyHorse 1.0
ベストバリュー
Advanced商業規模で制作するスタジオ・プロフェッショナルに
$200/月
プランをアップグレード
14,000 ©/mo2,000© BONUS
GPT Image 2 の生成 約 4,666 回分Seedance 2.0 の動画 約 1,000 本分
$1 = 70©17% 増量
30% 生成割引
Seedance 2.0$0.050/秒
Kling 3.0$0.160/秒
Nano Banana 2$0.080/枚
その他すべてのモデル
Seedance 2.0 Series30% OFF
GPT Image 250% OFF
透かしなしの書き出し
最新の画像モデル
GPT Image 2
Seedream 5.0 Lite
Midjourney V8.1
Nano Banana Pro
Grok Imagine Image Quality
最新の動画モデル
Seedance 2.0
Gemini Omni Flash
Kling 3.0 Omni
Grok Imagine Video 1.5
HappyHorse 1.0

最初の予告編をストーリーボード化する

ビートを計画し、主役を固定し、シネマティックなショットを生成。有料プランではウォーターマークなし。

よくある質問

1.Renoiseで長編映画をまるごと生成できますか?

いいえ。個々のクリップは最大15秒に制限されています。Renoiseは予告編、ミュージックビデオ、広告カットなどの短尺作品向けに作られています。60〜90秒の予告編が高品質を得るための最適な長さです。

2.60秒の予告編にはどのくらい時間がかかりますか?

経験者なら最初から最後までおよそ45〜60分:計画に5分、6〜10本のクリップ生成に30分、タイムライン上の編集に15分。初めての方は90分を見込んでください。

3.主役の俳優は一貫したままですか?

はい。主役の画像を1枚生成し、クリップを生成する前にそれを@参照すれば、すべてのショットで同じ顔が再利用されます。主役が実在の俳優の場合は、まずFacePassで顔をクリアしてください — ビデオモデルは実在する人物の顔が写った参照画像をブロックします。その肖像の権利を保有していれば、FacePassがコンプライアンスに沿った経路です。同じ画像を参照しないと、ビデオモデルはドリフトし、カットごとに主役が変わってしまいます。

4.自分の音楽を追加できますか?

はい。MP3またはWAVのトラックをCanvas Timelineにドロップします。慣例としては、下にベッドトラックを敷き、トランジションでスティングを当て、タイトルカードでフルの音楽ドロップを入れます。Renoiseは音声を生成しません。

5.どのアスペクト比でレンダリングすべきですか?

劇場、YouTube、Vimeoでの配信には16:9でレンダリングします。同じジョブでReels、TikTok、Shorts向けの短縮版用に9:16を追加できます。意図的にレトロな雰囲気を狙う場合を除き、4:3は避けてください。

6.続編の予告編を作れますか?

はい。同じ主役の画像を保持し、新しいプロジェクトでそれを@参照します。新しいCanvasを開始し、同じ参照を添付すれば(実在の俳優の場合はFacePassのクリアランスが引き継がれます)、最初の予告編の主役が2作目にも引き継がれます。

By Leon, RenoiseLast reviewed Models verified: Seedance 2.0, Kling 3 Omni