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スタジオにいるオリジナルの女性プレゼンターの、フォトリアルなデジタルヒューマン動画フレーム

AI人間ジェネレーター 動画向け

リアルなAI人間を作り、カメラの前で話させ、動かしましょう。

リアルなAI人間を動画で生成するには?

まず人物を画像として生成します——見た目を説明するか、ポートレートを選ぶか——そのフレームをKling 3.0 OmniまたはSeedance 2.0で動画にします。Kling 3.0 Omniはネイティブのlipsyncを備え、人間が話せます。Seedance 2.0はオーディオネイティブな動きを出力します。実在の人物の場合は、まずFacePassでその顔を認証してください。

これは動画生成であり、AIテキストのhumanizerではありません。 AI talking photoを見る

リアルなAI人間を、動画で

RenoiseでのAI人間動画はこんな感じです。

本物らしい人物

生成したポートレートや参照から始め、その見た目を動きの中へ引き継ぎます。

lipsyncで話す

Kling 3.0 Omniはネイティブのlipsyncを備え、AI人間がプレゼンし話せます。

本物の動画出力

720pまたは1080pで3〜15秒のクリップ——静止アバターではなく、実際に動く人物です。

実在の顔を認証

FacePassが、あなたが所有する、または同意を得た肖像を、動画に入る前に認証します。

Renoise で試す

3ステップでAI人間動画

生成したポートレートから、画面の中で動き話す人物まで。

  1. ポートレート生成のために1K・2K・4Kの選択肢を表示するRenoiseの解像度メニュー
    Step 1

    人物を生成

    欲しい人間を説明してポートレートを生成し、解像度メニューで1K〜4Kを選んで鮮明なソースフレームを作ります。

  2. Renoise Canvasのモデルメニューから動画モデルを選択する様子
    Step 2

    動画モデルを選ぶ

    モデルメニューを開き、話す人間ならKling 3.0 Omni、オーディオネイティブでシネマティックな動きならSeedance 2.0を選びます。

  3. Renoiseで生成した動画クリップを直接編集・トリミングする画面
    Step 3

    生成して調整

    生成した動画クリップは、Renoise内で直接編集・トリミングできます。

Renoise で試す

作れるAI人間

Renoiseで生成した人物のフレーム——フレームを動画に送る前の、出発点となるデジタルヒューマンです。

すっきりとしたオフィスでカメラに向かってプレゼンするオリジナルの男性スポークスパーソン

スポークスパーソン

カメラに向かって話すトーキングヘッドのプレゼンター。

モダンなワークスペースで話しながら歩き、身振りをするオリジナルの女性

プレゼンターのBロール

シーンの中を動き回るプレゼンター。

発話中のオリジナル人物のフォトリアルなクローズアップ、lip-syncのデモンストレーション

リップシンクのクローズアップ

Kling 3.0 Omniのネイティブlip-sync。

スタジオで一緒に立つ、多様性のあるオリジナルのデジタルヒューマンプレゼンター3人

複数のプレゼンター

1つのシーンに複数のオリジナル人物を起用。

Renoise で試す

AI人間動画にはどのモデル?

どちらも同じRenoise Canvasにあります——ショットごとに選びましょう。話すマルチショットの人間ならKling 3.0 Omni、オーディオネイティブでシネマティックな動きならSeedance 2.0。

AI人間動画向けKling 3.0 Omni (Recommended)Seedance 2.0
得意分野話すプレゼンター、マルチショットオーディオネイティブ、シネマティック
ネイティブlipsync✓—
マルチサブジェクトの一貫性✓良好
FacePass対応✓✓
クリップの長さ3〜15秒(参照動画ありで≤10秒)4〜15秒、さらにFast mode
解像度720p / 1080p720p / 1080p
Renoise で試す

デジタルヒューマンとAIアバター:何が違うのか

この分野で「AI人間」というと、たいてい2つのどちらかを指します。デジタルヒューマンは、ゼロから生成する人物です——顔・年齢・スタイリング・ライティングを説明してフォトリアルなポートレートを得て、そのフレームを動画として動かします。AIアバターは、台本を当てはめる出来合いのトーキングヘッドで、速いものの、顔はあなたが作ったものではなくテンプレートです。Renoiseはデジタルヒューマン側に立っています:あなたが人物を生成するので、見た目はストックのプレゼンターではなくあなたのものになり、構図・動き・シーンを完全にコントロールできます。

実際のワークフローは「生成してから動かす」です。まず画像モデルで人物と解像度(1K〜4K)を固め、そのフレームを動画モデルでimage-to-videoします。人間が話す必要があるときはKling 3.0 Omni——ネイティブのlipsyncが発話を口に同期させ——カットをまたいでマルチサブジェクトの一貫性を保ちます。人間がカメラに向かって話すのではなくシーンの中を動くときは、オーディオネイティブでシネマティックな動きのSeedance 2.0が選択肢です。

人間が実在の人物の場合、ルールが変わります。検出可能な実在の顔は、承認が必要な肖像として扱われるため、動画に入る前にFacePassを通す必要があります——あなたが所有する顔か、書面で同意を得た顔だけです。完全に架空の、生成された人間に認証は不要です。公的な人物、有名人、未成年は決して許可されません。

使用するRenoiseの機能

AI人間動画はいくつかの要素に支えられています——動画モデル、アイデンティティ認証、そしてCanvasです。

Kling 3.0 Omni

ネイティブのlipsyncとマルチサブジェクトの一貫性で、人間がカットをまたいでプレゼンできます。

Seedance 2.0

1つのプロンプトから、オーディオネイティブでマルチモーダル参照の動画を最大1080pで。

FacePass

あなたが所有する、または同意を得た実在の肖像を、動画に入る前に認証します。

動画の編集とトリミング

人間のクリップをつないで、カットとトランジション付きの長いプレゼンター動画にします。

Renoise で試す

プレゼンターを雇う vs 生成する

従来の撮影

  • 実在のプレゼンターをキャスティングして手配
  • スタジオ、照明、撮影クルー
  • 台本変更のたびに再撮影
  • 編集ごとに数日の納期
  • 1つのロケーションに固定された1つの見た目

Renoise

  • プロンプトから人間を生成
  • スタジオ・クルー・手配は不要
  • 新しい台本=新しいクリップ、同じ人物
  • マルチモーダル参照が見た目を保持
  • 1つのジョブから複数のアスペクト比
Renoise で試す

プランを選択

1つのプランでFacePass、Kling 3.0 Omni、Seedance 2.0、その他すべてのモデルが使えます。

Starter

30% OFF

初めて AI コンテンツを作る方に

$20$14/月

年間 $168 を請求

プランをアップグレード

年間 $72 お得

毎月 1,200 クレジット付与
✓
無制限生成なし
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無制限の同時生成
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Renoise Agent ベータ
✓
無制限の LLM チャット
✓
商用利用
✓
透かしなしの書き出し

Standard

30% OFF

毎週コンテンツを発信するクリエイターに

$60$42/月

年間 $504 を請求

プランをアップグレード

年間 $216 お得

毎月 3,600 クレジット付与
✓
毎月 2 日間の無制限生成
無制限対象モデル:
Hailuo H3 (768p)
Seedance 2.0 Mini (480p, 720p)
Seedream 5.0 Pro (1k)
Seedream 5.0 Lite
✓
無制限の同時生成
✓
Renoise Agent ベータ
✓
無制限の LLM チャット
✓
商用利用
✓
透かしなしの書き出し
ベストバリュー

Advanced

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商業規模で制作するスタジオ・プロフェッショナルに

$200$140/月

年間 $1680 を請求

プランをアップグレード

年間 $720 お得

毎月 14,000 クレジット付与
✓
毎月 7 日間の無制限生成
無制限対象モデル:
Hailuo H3 (768p)
Seedance 2.0 Mini (480p, 720p)
Seedream 5.0 Pro (1k)
Seedream 5.0 Lite
✓
無制限の同時生成
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Renoise Agent ベータ
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無制限の LLM チャット
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商用利用
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キャンセルするまで毎年自動更新されます。

スタジオにいるオリジナルの女性プレゼンターの、フォトリアルなデジタルヒューマン動画フレーム

AI人間を 動画で生成

人物を作り、lipsyncを加え、有料プランではウォーターマークなしで書き出せます。

よくある質問

1.AI人間を動画で生成するには?

人物のポートレートを生成し、そのフレームをKling 3.0 OmniまたはSeedance 2.0でimage-to-videoします。Kling 3.0 Omniはネイティブのlipsyncを備え、人間が話せます。Seedance 2.0はオーディオネイティブな動きを出力します。生成した動画クリップは、Renoise内で直接編集・トリミングできます。

2.これはAIテキストのhumanizerですか?

いいえ。このページは、リアルなAI人間を動画で生成すること——カメラの前に置けるデジタルヒューマン——についてです。AIテキストのhumanizerでも、AIが書いた文章を書き直すツールでもありません。ここでの「人間」は、あなたが生成してアニメ化する人物です。

3.AI人間として実在の人物を使えますか?

あなたが使う権限を持つ顔だけです——自分の顔、または書面で同意を得た顔。実在の顔はまずFacePassを通す必要があり、検出可能な実在の顔は通過するまでブロックされます。完全に架空の、生成された人間に認証は不要です。公的な人物、有名人、未成年は許可されません。

4.AI人間動画にはどのモデルが最適ですか?

人間が話す必要があるときはKling 3.0 Omni——ネイティブのlipsyncが発話を同期します——またはマルチショットの一貫性に。オーディオネイティブでシネマティックな動きにはSeedance 2.0。どちらも同じCanvasでFacePassに対応するので、ショットごとに切り替えられます。

5.AI人間は画面の中で話せますか?

はい、Kling 3.0 Omniで。ネイティブのlipsyncが発話されたセリフを口に同期させるので、生成したプレゼンターが台本を話せます。プロンプトにセリフを加えると、モデルがそれに合わせて顔をアニメ化します。

6.人物はどのくらいリアルで一貫していますか?

フォトリアルなポートレートはよく保たれ、同じソース画像を参照すればクリップ間で見た目が保たれます——ただし一貫性はモデルの強い挙動であって保証ではなく、顔は依然として漂うことがあります。実在の肖像については、FacePassの認証はこれとは別の手続きです。

7.AI人間動画の解像度はどれくらいですか?

Renoiseの動画モデルは720pまたは1080pで出力します。4Kの枠はソースのポートレートに使う画像モデルにのみ適用され、動画自体には適用されません。SNSやショート動画への公開には1080pで生成しましょう。

By Aini, RenoiseLast reviewed Models verified: Kling 3.0 Omni, Seedance 2.0