奇幻史诗
骑士对决巨龙的重头戏——奇幻预告片层层铺垫直至抵达的主角节拍。
一小时内打造电影感预告片:Seedance 2.0、Kling 3 Omni、FacePass。
先规划预告片的节拍,生成一张主角肖像并在每个镜头里用 @ 引用它,再去生成电影感片段。在 Renoise 中,Seedance 2.0 负责单主体的主角镜头,Kling 3 Omni 负责多角色动作,用 FacePass 授权真人演员,再用 Canvas Timeline 做剪辑。
本指南讲的是电影感预告片。想做跟随音乐节奏的剪辑,请参阅 AI 音乐视频指南
从冷开场到片名卡:规划节拍、锁定主角、生成电影感镜头。

写出 6–10 个预告片节拍:冷开场(5 秒)、世界观铺陈(10 秒)、主角登场(10 秒)、动作(20 秒)、片名卡(5 秒)。

在 Seedance 2.0 中生成一张主角的主角肖像,然后在每个片段提示词里用 @ 引用这张图。如果你的主角是真人演员,请先通过 FacePass 授权其面孔——视频模型会拦截带有真实人脸的参考图。

在 Seedance 2.0 中生成大景别、有氛围感的节拍。提示词示例:「abandoned hallway, dust motes, slow dolly forward, anamorphic, 16:9, 8s」。
在 Renoise 中生成的电影感节拍——每个镜头切换模型,跨剪辑保持同一个主角。
骑士对决巨龙的重头戏——奇幻预告片层层铺垫直至抵达的主角节拍。
深空缠斗,运动在快速的多镜头序列中始终稳定。
昏暗走廊与缓慢揭示——大多数恐怖预告片开场所用的那种紧张节拍。
身披盔甲的主角穿过坍塌的城市——Kling 3 Omni 让每个主体都保持连贯。
两者都在同一个 Renoise 画布里,可逐镜头切换。单主体的电影感主角镜头用 Seedance 2.0,多角色动作和多镜头连贯性用 Kling 3 Omni。
| 用于预告片镜头 | Seedance 2.0Recommended | Kling 3 Omni |
|---|---|---|
| 最适合 | 单主体主角镜头 | 多角色动作 |
| 单主体电影感运动 | 最佳 | 良好 |
| 多镜头连贯性 | 良好 | 最佳 |
| 同一画布 | ✓ | ✓ |
预告片是一件剪辑作品,而非短片——它在大约 60–90 秒内通过隐藏剧情来兜售一种感受。它的结构是一条刻意安排的弧线:冷开场用一幅醒目的画面或一句台词勾住观众,铺陈段落建立世界观,主角登场抬高赌注,动作堆叠加快剪辑节奏,片名卡让片名落地。节奏来自剪辑的韵律——开头用长而稳的镜头,紧张到顶点时用快速、交叠的剪辑。
有两个术语值得分清:一个镜头是一段连续生成的片段,而一个场景是读起来属于同一地点或同一节拍的一连串镜头。预告片在众多场景间快速跳切,所以你要组装的镜头远比单个场景所需的多得多。
在 Renoise 中,你把每个镜头都当作独立片段来生成——电影感的单主体主角节拍用 Seedance 2.0,多角色动作用 Kling 3 Omni——再在 Canvas Timeline 上把它们剪到一起,把转场吸附到音乐上,让节拍爆点落在你最有力的剪辑上,片名卡在最后一记重音处出现。无需往返到另一个剪辑软件。
三款工具协同打造预告片。
单主体电影感镜头用 Seedance 2.0,多角色动作用 Kling 3 Omni。在同一个 Canvas 里逐镜头切换。
在每个镜头里用 @ 引用同一张主角图片,让一个角色撑起整支预告片。若是真人演员,请先通过 FacePass 授权其面孔。
把剪辑点吸附到音乐波形上——节拍爆点、刻意停顿、加速冲向片名卡。无需往返 Premiere。
一个套餐即可覆盖你的预告片所需的全部模型。
不能。单个片段上限为 15 秒。Renoise 是为预告片、音乐视频、广告剪辑等短片形态打造的。60–90 秒的预告片是兼顾高画质的最佳长度。
对熟练用户来说,从头到尾大约 45–60 分钟:5 分钟规划,30 分钟生成 6–10 个片段,15 分钟在时间线上剪辑。初次使用建议预留 90 分钟。
可以。先生成一张主角图片,然后在生成片段前用 @ 引用它,让每个镜头都复用那张脸。如果你的主角是真人演员,请先通过 FacePass 授权其面孔——视频模型会拦截带有真实人脸的参考图,而当你拥有该肖像的权利后,FacePass 就是合规的路径。如果不引用同一张图,视频模型会发生漂移,主角会在每个剪辑里都变样。
可以。把 MP3 或 WAV 音轨拖到 Canvas Timeline 上。惯例做法是底下铺一条垫底音轨,在转场处加重音,在片名卡处来一段完整的音乐爆点。Renoise 不生成音频。
面向影院、YouTube、Vimeo 分发时渲染 16:9。在同一任务里加上 9:16,用于 Reels、TikTok、Shorts 的缩短版。除非你刻意追求复古质感,否则跳过 4:3。
可以。保留同一张主角图片,并在新项目里用 @ 引用它。新开一个 Canvas,附上同一张参考图(真人演员的 FacePass 授权会延续),第一支预告片里的主角就会延续到第二支里。