3–30 Sekunden pro Shot
Wähle jede volle Sekunde von 3 bis 30. Ein 30-Sekunden-Take entsteht in einer einzigen Generierung, ganz ohne Zusammenschneiden.
Kling 4.0 und Kling 4.0 Omni von Kuaishou im Renoise Canvas: Shots von 3–30 Sekunden mit nativem Audio, 720p bis 4K und Breitbild in 21:9.
Wähle jede volle Sekunde von 3 bis 30. Ein 30-Sekunden-Take entsteht in einer einzigen Generierung, ganz ohne Zusammenschneiden.
Rendere in 720p oder 1080p oder nimm die Stufen 2K und 4K, die hochskaliert ausgegeben werden.
Dialog, Effekte und Atmo kommen mit jedem Clip. Laut Kuaishou ist der Ton zweikanaliges Stereo mit präziserem Lipsync.
Rahme deine Shots in 21:9, 16:9, 9:16 oder 1:1 – für Film, YouTube, Reels und Feeds.
Starte mit deinem eigenen ersten Frame oder lege Anfang und Ende fest – Kling 4.0 animiert die Bewegung dazwischen.
Laut Kuaishou bleiben Schilder, Titel und Logos lesbar – auf Englisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch und in weiteren Sprachen.
Renoise führt zwei Kling-4-Modelle zum gleichen Preis und mit den gleichen Grenzen: 3–30 Sekunden, 720p bis 4K, vier Seitenverhältnisse und natives Audio. Der einzige Unterschied ist, wie du den Shot steuerst.
Nimm Kling 4.0 für reines Text-zu-Video oder wenn du den ersten Frame (und optional den letzten) schon genau hast. Nimm Kling 4.0 Omni, wenn eine Person, ein Produkt oder ein Ort aus deinen Bildern im Video auftauchen soll: Es verarbeitet bis zu 10 Referenzbilder. Eine Aufgabe nutzt entweder Frames oder Referenzbilder, nicht beides.
Kling 4.0
Ideal, wenn das Eröffnungsbild feststeht oder du nur einen Prompt hast.
Kling 4.0 Omni
Ideal, um Figur, Produkt oder Set über den ganzen Shot konsistent zu halten.

Öffne Videos und wähle Kling 4.0 – oder Kling 4.0 Omni, wenn du Referenzbilder hinzufügen willst.

Optional: Lade einen Startframe (und Endframe) hoch oder für Omni bis zu 10 Referenzbilder. Jedes Bild braucht mindestens 300px pro Seite.

Beschreibe Handlung, Kamera und Dialog, dann stell 3–30 Sekunden, das Format und 720p bis 4K ein. Lange oder 4K-Clips können mehrere Minuten oder länger dauern.
Jeder Clip hier ist eine einzelne Kling-4.0-Generierung aus Renoise, ohne Ton abgespielt.
Beide stehen im Modell-Selektor von Renoise. Hier stehen die Grenzen, die Renoise jeweils freigibt – nicht Kuaishous komplettes Datenblatt.
| In Renoise | Kling 4.0 / 4.0 Omni (Recommended) | Kling 3.0 Omni |
|---|---|---|
| Cliplänge | Jede volle Sekunde, 3–30 s | 3, 5, 10 oder 15 s |
| Auflösung | 720p, 1080p, 2K, 4K (2K/4K hochskaliert) | 720p, 1080p |
| Seitenverhältnisse | 16:9, 9:16, 1:1, 21:9 | 16:9, 9:16, 1:1 |
| Referenzbilder | Bis zu 10 (Omni) | Bis zu 7 |
| Referenzvideo | Noch nicht | 1 Clip |
| Natives Audio | Immer an | An oder aus |
| Preis bei 720p | 26 Credits / Sekunde | 16 Credits / Sekunde |
| Wähle es, wenn | Du längere Shots, 4K oder 21:9 brauchst | Du ein Referenzvideo oder einen günstigeren kurzen Clip brauchst |
Kling 4.0 und Kling 4.0 Omni kosten 26 Credits pro Sekunde bei 720p, 38 bei 1080p, 46 bei 2K und 76 bei 4K. Ein Renoise-Plan deckt sie und jedes andere Video- und Bildmodell ab.
Für alle, die zum ersten Mal KI-Inhalte erstellen
$168 jährlich abgerechnet
Plan upgraden$72/Jahr sparen
Für Creator, die jede Woche Inhalte veröffentlichen.
$504 jährlich abgerechnet
Plan upgraden$216/Jahr sparen
Für Studios und Profis, die im kommerziellen Maßstab produzieren.
$1680 jährlich abgerechnet
Plan upgraden$720/Jahr sparen
Für alle, die zum ersten Mal KI-Inhalte erstellen
Monatliche Abrechnung
Plan upgradenFür Creator, die jede Woche Inhalte veröffentlichen.
Monatliche Abrechnung
Plan upgradenFür Studios und Profis, die im kommerziellen Maßstab produzieren.
Monatliche Abrechnung
Plan upgradenVerlängert sich bis zur Kündigung jedes Jahr automatisch.
Verlängert sich bis zur Kündigung jeden Monat automatisch.
Generiere mit Kling 4.0 oder Kling 4.0 Omni in Renoise, neben Seedance 2.5 und Kling 3.0 Omni – abgerechnet pro Generierung aus den Credits deines Plans.
Kling 4.0 ist das Videomodell der vierten Generation von Kling AI, dem Videoteam von Kuaishou. Es erzeugt Clips von 3–30 Sekunden mit nativem Audio aus einem Prompt, einem Startframe, Start- und Endframe oder Referenzbildern. In Renoise gibt es dafür zwei Einträge: Kling 4.0 und Kling 4.0 Omni.
Kuaishou hat Kling 4.0 Flash am 28. September 2026 für einen begrenzten Kreis geöffnet und das vollständige Kling 4.0 im Oktober 2026 ausgerollt. In Renoise sind Kling 4.0 und Kling 4.0 Omni seit dem 23. Oktober 2026 live.
Preis, Cliplängen, Auflösungen und Formate sind gleich. Kling 4.0 arbeitet mit Text, einem Startframe oder Start- und Endframe. Kling 4.0 Omni nimmt zusätzlich bis zu 10 Referenzbilder, damit Figur, Produkt oder Szene konsistent bleiben. Eine Aufgabe nutzt entweder Frames oder Referenzbilder, nicht beides.
Jede volle Sekundenzahl von 3 bis 30 in einer Generierung. Kuaishou hat eine Verlängerung auf bis zu 2 Minuten als „demnächst verfügbar“ angekündigt; in Renoise gibt es sie nicht.
Ja. Renoise bietet Kling 4.0 in 720p, 1080p, 2K und 4K an, wobei 2K und 4K hochskaliert ausgegeben werden. Kuaishous 10-Bit-HDR ist als „demnächst verfügbar“ gelistet und in Renoise nicht verfügbar.
Ja. Natives Audio ist in Renoise immer an, Dialog, Soundeffekte und Atmo kommen also mit jedem Clip. Kuaishou beschreibt es als zweikanaliges Stereo mit verbessertem Lipsync in Sprachen wie Englisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch und Spanisch.
In Renoise kosten Kling 4.0 und Kling 4.0 Omni 26 Credits pro Sekunde bei 720p, 38 bei 1080p, 46 bei 2K und 76 bei 4K. Ein 5-Sekunden-Clip in 720p kostet 130 Credits, ein 10-Sekunden-Clip in 1080p 380 Credits. Die Pläne findest du unter Preise.
Ja. Renoise stellt kling-4.0 und kling-4.0-omni über dieselbe API, CLI und denselben MCP bereit, die du für jedes andere Renoise-Modell nutzt – du kannst sie also aus deinem eigenen Code oder aus Claude heraus aufrufen.
Beide sind in Renoise verfügbar. Kling 4.0 geht bis 4K und 21:9 und kostet 26 Credits pro Sekunde bei 720p. Seedance 2.5 endet bei 1080p, nimmt aber deutlich mehr Referenzen: bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips. Entscheide nach dem Shot, nicht nach einem Sieger.