Uma ilustração 2D
Um PNG ou WebP em resolução total de um personagem original. Não é um .vrm, não é um projeto Live2D, não é algo que você joga no VTube Studio do jeito que sai.
Descreva o personagem, escolha o traço e o enquadramento — o modelo desenha um VTuber original. O que você recebe é uma ilustração 2D, não um modelo com rigging.
Cadastre-se e ganhe 20 créditos grátis — cerca de 5 imagens
Somente personagens originais — nunca a semelhança de uma pessoa real ou de um VTuber já existente.

uma garota astrônoma animada, cabelo curto prateado com uma presilha em forma de estrela, casaco azul-marinho — Anime · Corpo inteiro
Saída real do modelo a partir da descrição que já vem preenchida nesta página — um personagem original.
Descreva o personagem no campo acima — arquétipo, cabelo, roupa, cores, um acessório — e depois escolha o traço e o enquadramento. O modelo desenha um personagem original em cerca de meio minuto. O cadastro coloca 20 créditos na conta e cada criação custa 4, então as cinco primeiras já estão pagas. O que volta é uma ilustração 2D cujo uso é seu; transformá-la em algo que se move quando você fala é uma etapa separada, explicada mais abaixo.
Você quer um personagem para uma história ou para um jogo, e não para uma live? Veja o guia de personagens com IA
Ser exato sobre a entrega importa mais aqui do que em qualquer outra página do site: quatro das sete ferramentas que aparecem na busca por esse termo anunciam "2D e 3D" no próprio título.
Um PNG ou WebP em resolução total de um personagem original. Não é um .vrm, não é um projeto Live2D, não é algo que você joga no VTube Studio do jeito que sai.
Corpo inteiro para overlay de stream, meio corpo para foto de perfil, ou uma ficha de frente, lado e costas para entregar a quem vai fazer o rigging ou a arte final.
Anime, chibi, semirrealista ou pintura digital. O botão de traço e o de enquadramento se combinam com o que você escrever.
O gerador desenha; ele não escreve. A seção de persona mais abaixo é um caminho estruturado para você mesmo montar nome, história e jeito de falar.
Você pode mexer nos controles sem conta; o login só entra na hora de gerar.

Troque a descrição que já vem preenchida, uma parte por vez — arquétipo, cabelo, roupa, paleta, um acessório. Concreto funciona melhor que poético: "telescópio de latão em uma alça de couro" entra na imagem, "clima misterioso" não.

Anime, chibi, semirrealista ou pintura digital; corpo inteiro, meio corpo ou a ficha de três vistas — um toque em cada um.

Cada criação custa 4 créditos e os 20 do cadastro cobrem cinco. Quando um resultado ficar certo, baixe na hora — a próxima execução não vai reproduzir aquele personagem (o porquê está logo abaixo).
Essa é a primeira coisa a deixar clara, porque o mercado não deixa. Quatro das sete ferramentas que aparecem na busca por "gerador de VTuber" anunciam "2D e 3D" no título da própria página, e quem está começando lê isso, com razão, como "vou sair daqui com algo para fazer live hoje à noite". O que esta página produz é uma ilustração 2D em alta resolução de um personagem original. Isso é um design — e o design é honestamente a parte difícil — mas não é um rig.
Para o personagem se mover com o seu rosto ou com a sua voz faltam duas etapas, e nenhuma das duas acontece aqui: a arte precisa ser separada em camadas (cabelo, olhos, boca, sobrancelhas, partes do corpo em planos próprios) e essas camadas precisam receber deformadores e física em um programa como o Live2D Cubism, para depois serem carregadas no VTube Studio ou equivalente. Uma ilustração plana não recebe rigging sem essa separação de camadas — e é justamente por isso que a ficha de três vistas existe nesta página. Frente, lado e costas em uma única imagem é exatamente a referência que um ilustrador ou um riggeador pede quando vai te passar um orçamento. Gere o design aqui, leve a ficha para quem faz o rigging: esse é o fluxo honesto, e sai mais barato do que encomendar o design do zero.
Se você já tem um modelo riggeado e só quer variações de expressão ou material de divulgação, esta página também serve para isso — só não é ela que fecha a etapa técnica.
Testado em 02/09/2026 no mesmo modelo que roda nesta página, sempre com personagens originais. Uma dessas linhas é o motivo pelo qual quem quer virar VTuber precisa ler esta tabela antes de começar.
| O que tentamos | Resultado | O que isso significa para você |
|---|---|---|
| Ficha de três vistas — frente, lado e costas na mesma imagem | Bom, melhor do que a gente esperava | Cabelo, tranças, uniforme, saia xadrez, meias altas e sapatos bateram nas três vistas. A gente tinha essa como a falha mais provável, e não era |
| ⚠️ Rodar a mesma descrição duas vezes | Volta outro personagem | Cabelo longo ondulado contra um chanel curto; presilha de estrela azul e dourada contra uma amarela; casaco comprido e saia contra blazer e shorts. A consistência se mantém dentro de uma imagem e quebra entre execuções |
| Descrição vaga ("garota anime misteriosa") | Resultado genérico | Os botões só entregam traço e enquadramento. O personagem vem do seu texto, então substantivos concretos e cores é que fazem o trabalho |
| Enviar uma foto sua para converter | Não é o caso desta página | Aqui é texto para imagem — não existe campo de envio. A seção mais abaixo diz para onde ir |
| Pedir um VTuber existente ou um personagem de anime conhecido | ⚠️ Ele vai desenhar mesmo assim | Nós testamos: toda execução carrega uma cláusula de “personagem original” e o modelo devolveu do mesmo jeito um personagem reconhecível de franquia. A cláusula é um pedido, não um filtro — então esse limite depende de você, não de nós |
As duas primeiras imagens saíram de um único prompt idêntico, rodado duas vezes. É a coisa mais útil de entender antes de começar.

A descrição que já vem nesta página: cabelo prateado, presilha de estrela, casaco azul-marinho, telescópio de latão. Voltou cabelo longo ondulado, presilha azul e dourada, casaco sobre saia.

Prompt idêntico, nada alterado. Chanel curto, presilha amarela, blazer e shorts. Visivelmente não é a mesma pessoa. Salve o design na hora em que você gostar dele.

Frente, lado e costas do mesmo personagem em uma única geração — por isso os detalhes batem. É este arquivo que você entrega a quem vai fazer o rigging.

Uma leva de VTubers originais, mostrando o quanto o botão de traço move o resultado final.
Um design é metade de um VTuber. A outra metade é quem esse personagem é, e vale dizer isso sem rodeio: o gerador acima desenha, ele não escreve. Esta página não tem saída de texto, então nada aqui vai te entregar um nome, uma história de origem ou um bordão. O que vem abaixo é o método que a gente usaria — e ele funciona melhor que um gerador aleatório justamente porque as peças precisam encaixar umas nas outras.
Comece pela premissa em uma frase — não um clima, uma situação: "uma astrônoma que transmite de um observatório que fechou anos atrás". Uma premissa te dá assunto para as lives; um clima não te dá nada para dizer no quarto dia. Depois derive os ganchos visuais dessa premissa e escreva-os no campo de descrição, porque quem assiste deveria conseguir adivinhar a sua premissa só olhando o seu personagem: o observatório fechado vira um casaco empoeirado, um telescópio de latão, uma lanterna. Em seguida o nome — fale em voz alta e teste se ele sobrevive a ser digitado no chat e gritado em título de clipe; duas ou três sílabas viajam mais longe. Depois dois ou três vícios de fala: algo que você sempre diz ao abrir a live, uma palavra que você usa errado de propósito, um assunto que você se recusa a comentar. Vício de fala é o que gera clipe, e clipe é o que faz canal crescer. Por fim os limites — o que o seu personagem não sabe, o que ele não faz, e quanto de você tem dentro dele. Escrever isso antes de entrar no ar é muito mais fácil que renegociar na frente da audiência.
Com a premissa definida, volte e reescreva o campo de descrição em cima dela. Um design derivado de uma premissa se lê como personagem; um design escolhido porque ficou bonito precisa ter a lore encaixada por cima depois, e esse caminho é sempre o mais fraco dos dois.
Parte de quem chega aqui quer transformar a própria foto em VTuber, em vez de descrever um personagem do zero. Esta página não faz isso — ela é texto para imagem e não tem campo de envio. Dizer isso de frente te poupa a viagem de ida e volta.
O caminho que funciona: passe a sua foto pela ferramenta de foto para cartoon para ter uma versão ilustrada de você, e depois leve esse resultado junto com uma descrição para o workspace de imagem, empurrando o visual na direção de VTuber. São dois passos em vez de um, mas o seu rosto continua sendo o ponto de partida, que é justamente o que você veio buscar. Se, por outro lado, você quer um personagem original que só tenha o clima que você imaginou, descrever aqui é mais rápido e te dá um design que é inequivocamente seu.
Esta página roda o nível rápido de propósito. O Nano Banana 2 Lite custa 4 créditos por criação, e é isso que torna "os 20 créditos do cadastro cobrem cinco" uma frase que a gente consegue cumprir — e cinco tentativas é mais ou menos o que se leva para achar uma direção de que você goste de verdade. Iterar barato é o formato certo para design de personagem, porque as primeiras tentativas servem para descobrir o que você não quer.
Quando você tiver uma direção e quiser levar um design mais longe, abra o workspace de imagem completo: todos os modelos da plataforma estão lá, inclusive o Nano Banana Pro, e você continua trabalhando no mesmo canvas em vez de reprompatar do zero. É também para lá que você vai para um canvas maior, outra proporção de tela, ou para montar um conjunto de expressões em cima de um personagem que você já fechou. E se você quiser o personagem em movimento, os modelos de vídeo aceitam uma imagem parada como primeiro quadro.
O que acontece com o que você gera aqui.
Escolher um arquivo apenas o pré-visualiza no seu dispositivo. Nenhum byte é armazenado até você entrar e clicar em gerar.
Os envios vão para a sua biblioteca privada, nunca para uma galeria pública, e reprocessar a mesma ilustração não armazena nada novo.
Remova os envios e os resultados da sua biblioteca quando quiser.
Os créditos valem em todas as ferramentas — edição de imagem, upscale e os modelos de vídeo.

Gere a ficha de três vistas, refine um quadro no canvas ou comece o conjunto de expressões.
Não. Você recebe uma ilustração 2D em resolução total. Para transmitir com ela, a arte precisa ser separada em camadas e receber rigging em um programa como o Live2D Cubism, para depois ser carregada no VTube Studio. Essa é uma etapa separada e uma habilidade separada — e é exatamente por isso que esta página oferece uma ficha de frente, lado e costas: é o arquivo que um riggeador pede quando vai te passar orçamento.
Não, e a gente prefere dizer isso a deixar no ar. Esta ferramenta tem uma única saída, e ela é uma imagem; não existe geração de texto nesta página. A seção de persona acima é um método escrito para você montar premissa, nome, vícios de fala e limites por conta própria — as peças precisam encaixar umas nas outras, e isso um gerador aleatório não faz para você.
Não — e essa é a coisa mais importante de saber antes de começar. A gente rodou uma descrição idêntica duas vezes e recebeu dois personagens diferentes: cabelo longo ondulado contra um chanel curto, outra presilha, casaco e saia contra blazer e shorts. A consistência se mantém dentro de uma mesma imagem, e é por isso que a ficha de três vistas funciona, mas ela não atravessa execuções. Baixe o design no instante em que você gostar dele.
O cadastro coloca 20 créditos na conta e cada criação custa 4, então cinco estão cobertas. A gente prefere te dar essa conta a dizer só a palavra "grátis" — os créditos valem em todas as ferramentas da plataforma, então esses mesmos 20 poderiam ir para upscale ou para vídeo.
Nesta página não — ela é texto para imagem e não tem campo de envio. O caminho que funciona é passar a sua foto pela ferramenta de foto para cartoon primeiro e depois levar esse resultado, junto com uma descrição, para o workspace de imagem, empurrando o visual na direção de VTuber.
Nano Banana 2 Lite, do Google. É o nível rápido, escolhido justamente para que uma criação custe 4 créditos e o bônus do cadastro estique para cinco. Todas as imagens desta página são saídas reais dele.
Fisicamente, sim — e preferimos que você ouça isso de nós a descobrir sozinho. Nós testamos: com a cláusula de “personagem original” presente em todo prompt, citar um personagem conhecido de franquia ainda devolvia uma versão reconhecível dele. Essa cláusula é um pedido ao modelo, não um filtro, e não vamos fingir o contrário. O que ela ajuda é a impedir que uma descrição vaga escorregue para o design de outra pessoa. Então o limite é seu: não gere pessoas reais e não gere personagens que não são seus. Um canal construído sobre o design de outra pessoa também não é um canal seu.
Os designs são seus para usar, inclusive em um canal. A exportação sem marca-d'água vem com um plano pago. Como o modelo desenha a partir de uma descrição, e não de uma imagem de referência, uma descrição original te dá um design original — mas, se você está a ponto de estampar isso em um produto, vale fazer uma busca reversa de imagem antes, como com qualquer arte gerada.
Eles se sobrepõem, e a diferença é para que você precisa do resultado. Esta página é voltada para transmissão: enquadramentos de corpo inteiro e meio corpo que servem para overlay, uma ficha de três vistas para o rigging, e um método de persona pensado para quem vai entrar ao vivo. O gerador de personagens é voltado para ficção e jogos — desenhar conforme uma especificação que você já tem, para uma história e não para uma live.