Lipsync nativo
Integrado en Kling 3.0 Omni: la boca se ajusta al audio sin ningún paso aparte.
AI Lip Sync
Sincroniza cualquier cara con tu audio: voz, canción o diálogo.
Integrado en Kling 3.0 Omni: la boca se ajusta al audio sin ningún paso aparte.
Mueve los labios a partir de una locución, una pista vocal o un diálogo guionizado.
Un personaje generado, o una cara real que hayas autorizado antes con FacePass.
Mantén a un personaje hablando en sincronía hasta en seis planos en una sola generación.

Arrastra un personaje generado o una foto autorizada con FacePass al Canvas.

Sube una locución o una pista vocal, o escribe una frase para que el personaje la diga.

Selecciona Kling 3.0 Omni en el selector de modelos y pulsa Generar: los labios se sincronizan con el audio.
Un portavoz dice una frase guionizada, con la boca ajustada a la locución.
Un personaje habla dentro de un plano cinematográfico completo, no una cabeza flotante.
Dale voz a un personaje original y míralo soltar sus frases en perfecta sincronía.
El lipsync aguanta entre un vestuario recargado y un cambio de escena, no solo en primeros planos.
Lipsync nativo, caras FacePass y más modelos en un solo Canvas.
El lip sync con IA anima una cara para que su boca coincida con una pista de audio: voz, canto o diálogo. En Renoise es nativo del modelo Kling 3.0 Omni, así que un personaje puede hablar en sincronía sin un paso de posproducción aparte.
Sí. El lipsync está integrado en Kling 3.0 Omni, uno de los modelos del Canvas de Renoise. Añade una cara y una pista de audio, elige Kling 3.0 Omni y el personaje generado habla en sincronía.
Solo con una cara que estés autorizado a usar, validada antes con FacePass. La mayoría de los modelos bloquean una cara real detectable; FacePass es la vía aprobada. Sin celebridades, figuras públicas ni menores.
Una locución, una pista vocal o un diálogo guionizado que escribas para que el personaje lo diga. El modelo asigna el audio a las formas de la boca, así que los labios siguen todo lo que dice la pista.
Sí. Mueve la cara a partir de una pista vocal y el personaje canta en sincronía. Combínalo con el flujo de vídeo musical con IA para montar un clip de actuación completo en el Canvas.
Cada clip de Kling 3.0 Omni dura de 3 a 15 segundos. Para una pieza hablada o cantada más larga, une varios clips sincronizados en el Timeline del Canvas.
No. El vídeo con lip sync se genera en 720p o 1080p, porque corre sobre un modelo de vídeo. El 4K está disponible para los modelos de imagen — Nano Banana Pro y GPT Image 2 — no para vídeo.
Kling 3.0 Omni, de Kuaishou, que tiene lipsync nativo. Renoise lo integra junto a Seedance 2.0 y otros modelos — no entrena modelos de vídeo por su cuenta.