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Sincronización de labios IA

Sincroniza cualquier cara con tu audio: voz, canción o diálogo.

Kling 3.0 Omni

Qué hace el lip sync

Lipsync nativo

Integrado en Kling 3.0 Omni: la boca se ajusta al audio sin ningún paso aparte.

Voz, canción o diálogo

Mueve los labios a partir de una locución, una pista vocal o un diálogo guionizado.

Cualquier cara

Un personaje generado, o una cara real que hayas autorizado antes con FacePass.

En varios planos

Mantén a un personaje hablando en sincronía hasta en seis planos en una sola generación.

Try in Renoise

Lip sync en tres pasos

  1. Sube una foto de rostro al Renoise Canvas
    Step 1

    Añade una cara

    Arrastra un personaje generado o una foto autorizada con FacePass al Canvas.

  2. Sube una pista de audio al Renoise Canvas
    Step 2

    Añade el audio

    Sube una locución o una pista vocal, o escribe una frase para que el personaje la diga.

  3. Selector de modelos de Renoise con Kling 3.0 Omni seleccionado
    Step 3

    Elige Kling 3.0 Omni

    Selecciona Kling 3.0 Omni en el selector de modelos y pulsa Generar: los labios se sincronizan con el audio.

Try in Renoise

El lip sync en acción

Presentador que habla

Un portavoz dice una frase guionizada, con la boca ajustada a la locución.

Diálogo dentro de la escena

Un personaje habla dentro de un plano cinematográfico completo, no una cabeza flotante.

El personaje habla

Dale voz a un personaje original y míralo soltar sus frases en perfecta sincronía.

Con estilo, y sin perder la sincronía

El lipsync aguanta entre un vestuario recargado y un cambio de escena, no solo en primeros planos.

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Elige tu plan

Desbloquea lip sync, FacePass y todos los modelos de video en un plan de Renoise.

StarterPara quienes crean contenido con IA por primera vez
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Haz que una cara hable cuando tú digas.

Lipsync nativo, caras FacePass y más modelos en un solo Canvas.

Preguntas frecuentes

1.¿Qué es el lip sync con IA?

El lip sync con IA anima una cara para que su boca coincida con una pista de audio: voz, canto o diálogo. En Renoise es nativo del modelo Kling 3.0 Omni, así que un personaje puede hablar en sincronía sin un paso de posproducción aparte.

2.¿Renoise hace lip sync?

Sí. El lipsync está integrado en Kling 3.0 Omni, uno de los modelos del Canvas de Renoise. Añade una cara y una pista de audio, elige Kling 3.0 Omni y el personaje generado habla en sincronía.

3.¿Puedo hacer lip sync con la cara de una persona real?

Solo con una cara que estés autorizado a usar, validada antes con FacePass. La mayoría de los modelos bloquean una cara real detectable; FacePass es la vía aprobada. Sin celebridades, figuras públicas ni menores.

4.¿Qué audio puedo usar?

Una locución, una pista vocal o un diálogo guionizado que escribas para que el personaje lo diga. El modelo asigna el audio a las formas de la boca, así que los labios siguen todo lo que dice la pista.

5.¿Puedo hacer lip sync de un vídeo cantado?

Sí. Mueve la cara a partir de una pista vocal y el personaje canta en sincronía. Combínalo con el flujo de vídeo musical con IA para montar un clip de actuación completo en el Canvas.

6.¿Cuánto puede durar un clip de lip sync?

Cada clip de Kling 3.0 Omni dura de 3 a 15 segundos. Para una pieza hablada o cantada más larga, une varios clips sincronizados en el Timeline del Canvas.

7.¿El lip sync genera en 4K?

No. El vídeo con lip sync se genera en 720p o 1080p, porque corre sobre un modelo de vídeo. El 4K está disponible para los modelos de imagen — Nano Banana Pro y GPT Image 2 — no para vídeo.

8.¿Qué modelo se encarga del lip sync?

Kling 3.0 Omni, de Kuaishou, que tiene lipsync nativo. Renoise lo integra junto a Seedance 2.0 y otros modelos — no entrena modelos de vídeo por su cuenta.

By Renoise AILast reviewed Models verified: Kling 3.0 Omni