カスタムキャラクターデザイン
スタイライズされたペルソナ――美術スタイル、カラーパレット、衣装――を記述してポートレートを生成。
スタイライズされたアニメペルソナをデザインし、ネイティブリップシンクで喋らせましょう。
CanvasでNano Banana Proを使ってスタイライズされたキャラクターポートレートを生成し、Kling 3.0 Omniのネイティブリップシンクを有効にして画像から動画に変換します。台本の一文を入力すると、Kling 3.0 Omniがアバターの口をオーディオに合わせてアニメーションさせ、数ステップで喋るVTuberペルソナクリップが完成します。
新しいペルソナを作るのではなく、既存の写真を動かしたいですか? AIトーキングフォトガイドを見る
RenoiseでAI VTuberアバターを作るとはどういうことか。
スタイライズされたペルソナ――美術スタイル、カラーパレット、衣装――を記述してポートレートを生成。
Kling 3.0 Omniがアバターの口を台本に合わせてシンクロ。
720pまたは1080pで3〜15秒のトーキングペルソナクリップ――配信オーバーレイや縦動画コンテンツに最適。
実在する人物の顔をアバターベースに使用する場合、事前にFacePass同意審査が必要です。
キャラクターのコンセプトから喋るアニメペルソナまで。

CanvasでVTuberのビジュアルを記述――アートスタイル、衣装、髪型、表情――Nano Banana Proでキャラクターポートレートを生成します。

Canvasで画像モードからビデオモードに切り替え、Kling 3.0 Omniを選択し、アバターポートレートをリファレンスフレームとしてアップロードします。

VTuberに喋らせる台本を入力し、リップシンクを有効にして生成。短いアニメーションのトーキングクリップが出力されます。
Renoiseで制作したスタイライズされたアニメキャラクタークリップ――多様な美学、すべてオリジナルの架空ペルソナ。

大きな瞳、表情豊かな髪型――クラシックなアニメVTuberの美学。

鎧、翼、魔法的なディテールを加えたファンタジーテーマの配信ペルソナ。

カメラに向かって喋るVTuberアバター、リップシンク済み。

配信オーバーレイのハイライトシーンとして使える、短い感情表現ジェスチャークリップ。
ほとんどのVTuberは架空のキャラクターを使用しており、審査は不要です。実在の顔をベースにしたい場合はFacePassが必要です。
| アバタータイプ | 架空 / 生成キャラクターRecommended | FacePass経由の実顔 |
|---|---|---|
| デザインソース | プロンプトからゼロで生成 | アップロード済み顔、FacePassで審査・承認 |
| 審査の必要性 | 不要 | FacePassホワイトリスト審査 |
| リップシンク(Kling 3.0 Omni) | ✓ | ✓ |
| イテレーション速度 | すぐに再プロンプト可能 | 変更のたびに再申請が必要 |
| 利用可能なユーザー | 誰でも | 顔の本人または同意保持者 |
VTuberとは「バーチャル配信者ペルソナ」のことです。スタイライズされたアニメキャラクターがクリエイターの代わりにカメラに映り、本人の顔を出さずに配信や縦動画制作ができる形態です。そのキャラクター自体がブランド――一貫した見た目、名前、世界観――であり、単なる機能ツールではありません。
Renoiseはこれを生成AIで実現します。ペルソナをプロンプトで描写し(スタイル、カラー、衣装、表情)、キャラクターを画像として生成した後、Kling 3.0 Omniで動かします。ネイティブリップシンク機能があるからこそ、単なる静止画ではなくVTuberとして機能します――台本を入力すればキャラクターの口が動き、リギングやモーションキャプチャソフトなしで短いコンテンツクリップが完成します。
キャラクターは完全に架空のAI生成物なので、肖像権の心配はありません。FacePassが必要なのは、自分の実際の外見をアバターベースにしたい場合――スタイライズ前の参照フレームとして自分の写真を使う場合です。これは実在の顔なので、動画生成に入る前にFacePassホワイトリスト審査を通過する必要があります。ほとんどのVTuberユースケース――テキストプロンプトから作る新キャラクター――では直接ワークフローを使え、そのアイデンティティはすべてあなたのものです。
新しいペルソナを作るのではなく、既存の画像を喋らせたいだけの場合は、トーキングフォトガイドが異なるアプローチで対応しています。
VTuberアバター制作では、画像モデル、Klingリップシンク、Canvasを順番に使います。
最大4Kの精細なスタイライズポートレートを生成――ベースアバターフレーム。
台本に合わせてアバターの口をアニメーション――ネイティブ対応、後処理不要。
アバターが実在の人物の顔をベースにしている場合の肖像権審査。
画像と動画生成を一つのワークスペースで――生成、アニメーション、編集を一気に。
1つのプランでNano Banana Pro、Kling 3.0 Omni、Canvasのアバター制作機能をすべて解放。
はい。テキストプロンプトでキャラクターを説明するだけで――アートスタイル、髪型、衣装、カラーパレット――Nano Banana Proがポートレートを生成します。絵を描いたり、リギングしたり、アーティストに依頼する必要はありません。その後、Kling 3.0 Omniでトーキングクリップを作成できます。
Kling 3.0 Omniのネイティブリップシンクはテキスト台本を入力として受け取り、話した内容に合わせてアバターの口をアニメーションさせます。自分のボイスオーバーを別途録音して、クリップのタイミングに合わせることも可能です。リップシンク生成自体は台本からアニメーションへの変換で、リアルタイムの声トラッキングではありません。
AIアバター生成はより広い概念で、あらゆる種類のデジタルペルソナ画像を作成する能力です。AI VTuberは特定のユースケース:スタイライズされたアニメキャラクターペルソナを配信や縦動画コンテンツ向けに作成し、トーキングヘッドアニメーションとリップシンクが中心的な出力となるものです。アバターガイドは一般的な作成方法を解説し、このガイドはアニメーション付きのVTuber配信ペルソナに特化しています。
はい、ただし実在する顔は肖像として同意審査が必要です。FacePassにアップロードしてホワイトリスト審査を受けてください。承認後にのみ、その肖像を生成の参照フレームとして使用できます。FacePassは同意優先で、審査が必ず通過するとは限りません。
ビデオクリップは720pまたは1080pで生成されます――縦動画プラットフォームの標準規格です。ベースポートレートは画像モデルで最大4Kまで生成でき、アニメーション前のシャープなソースフレームを確保できます。
はい――キャラクターは生成された画像なので、いつでも再プロンプトして新しいバージョンを生成できます。スタイルを変えたり、衣装を替えたり、カラーを変更したり――バリエーションごとに新しいCanvasプロンプトを入力するだけ。リギングのやり直しは不要です。