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AI VTuberアバタージェネレーター

スタイライズされたアニメペルソナをデザインし、ネイティブリップシンクで喋らせましょう。

喋るAI VTuberアバターはどうやって作るの?

CanvasでNano Banana Proを使ってスタイライズされたキャラクターポートレートを生成し、Kling 3.0 Omniのネイティブリップシンクを有効にして画像から動画に変換します。台本の一文を入力すると、Kling 3.0 Omniがアバターの口をオーディオに合わせてアニメーションさせ、数ステップで喋るVTuberペルソナクリップが完成します。

新しいペルソナを作るのではなく、既存の写真を動かしたいですか? AIトーキングフォトガイドを見る

生成して動かすVTuberペルソナ

RenoiseでAI VTuberアバターを作るとはどういうことか。

カスタムキャラクターデザイン

スタイライズされたペルソナ――美術スタイル、カラーパレット、衣装――を記述してポートレートを生成。

ネイティブリップシンク

Kling 3.0 Omniがアバターの口を台本に合わせてシンクロ。

アニメーションクリップ

720pまたは1080pで3〜15秒のトーキングペルソナクリップ――配信オーバーレイや縦動画コンテンツに最適。

実在の顔をベースに?FacePassが必要

実在する人物の顔をアバターベースに使用する場合、事前にFacePass同意審査が必要です。

3ステップでAI VTuberを作ろう

キャラクターのコンセプトから喋るアニメペルソナまで。

  1. Renoise CanvasのプロンプトフィールドにVTuberキャラクターの説明を入力している画面
    Step 1

    アバターをデザインする

    CanvasでVTuberのビジュアルを記述――アートスタイル、衣装、髪型、表情――Nano Banana Proでキャラクターポートレートを生成します。

  2. VTuberアバターをアニメーションさせるため、CanvasモデルメニューでKling 3.0 Omniを選択している画面
    Step 2

    ビデオモデルメニューを開く

    Canvasで画像モードからビデオモードに切り替え、Kling 3.0 Omniを選択し、アバターポートレートをリファレンスフレームとしてアップロードします。

  3. Renoise CanvasモデルパネルのKling 3.0 Omniリップシンク設定画面
    Step 3

    リップシンク台本を入力して生成

    VTuberに喋らせる台本を入力し、リップシンクを有効にして生成。短いアニメーションのトーキングクリップが出力されます。

作れるVTuberアバタースタイル

Renoiseで制作したスタイライズされたアニメキャラクタークリップ――多様な美学、すべてオリジナルの架空ペルソナ。

大きな瞳とカラフルな髪のアニメスタイルVTuberアバター――クラシックなアニメ配信ペルソナ

アニメスタイルのペルソナ

大きな瞳、表情豊かな髪型――クラシックなアニメVTuberの美学。

鎧と翼を持つファンタジーVTuberアバター――ゲームキャラクタースタイルのアニメ配信ペルソナ

ファンタジー/ゲームキャラクター

鎧、翼、魔法的なディテールを加えたファンタジーテーマの配信ペルソナ。

配信オーバーレイ設定でネイティブリップシンクアニメーションを使いカメラに向かって喋るスタイライズVTuberアバター

トーキングヘッド配信クリップ

カメラに向かって喋るVTuberアバター、リップシンク済み。

配信オーバーレイのハイライトシーンとして使える、表情豊かなリアクションジェスチャーをするアニメーションVTuberアバター

アニメーションリアクションクリップ

配信オーバーレイのハイライトシーンとして使える、短い感情表現ジェスチャークリップ。

VTuberアバター:スタイライズキャラクター vs 実顔

ほとんどのVTuberは架空のキャラクターを使用しており、審査は不要です。実在の顔をベースにしたい場合はFacePassが必要です。

アバタータイプ架空 / 生成キャラクターRecommendedFacePass経由の実顔
デザインソースプロンプトからゼロで生成アップロード済み顔、FacePassで審査・承認
審査の必要性不要FacePassホワイトリスト審査
リップシンク(Kling 3.0 Omni)
イテレーション速度すぐに再プロンプト可能変更のたびに再申請が必要
利用可能なユーザー誰でも顔の本人または同意保持者

VTuberペルソナと一般的なアバターの違い

VTuberとは「バーチャル配信者ペルソナ」のことです。スタイライズされたアニメキャラクターがクリエイターの代わりにカメラに映り、本人の顔を出さずに配信や縦動画制作ができる形態です。そのキャラクター自体がブランド――一貫した見た目、名前、世界観――であり、単なる機能ツールではありません。

Renoiseはこれを生成AIで実現します。ペルソナをプロンプトで描写し(スタイル、カラー、衣装、表情)、キャラクターを画像として生成した後、Kling 3.0 Omniで動かします。ネイティブリップシンク機能があるからこそ、単なる静止画ではなくVTuberとして機能します――台本を入力すればキャラクターの口が動き、リギングやモーションキャプチャソフトなしで短いコンテンツクリップが完成します。

キャラクターは完全に架空のAI生成物なので、肖像権の心配はありません。FacePassが必要なのは、自分の実際の外見をアバターベースにしたい場合――スタイライズ前の参照フレームとして自分の写真を使う場合です。これは実在の顔なので、動画生成に入る前にFacePassホワイトリスト審査を通過する必要があります。ほとんどのVTuberユースケース――テキストプロンプトから作る新キャラクター――では直接ワークフローを使え、そのアイデンティティはすべてあなたのものです。

新しいペルソナを作るのではなく、既存の画像を喋らせたいだけの場合は、トーキングフォトガイドが異なるアプローチで対応しています。

使用するRenoiseの機能

VTuberアバター制作では、画像モデル、Klingリップシンク、Canvasを順番に使います。

Nano Banana Pro

最大4Kの精細なスタイライズポートレートを生成――ベースアバターフレーム。

Kling 3.0 Omniリップシンク

台本に合わせてアバターの口をアニメーション――ネイティブ対応、後処理不要。

FacePass

アバターが実在の人物の顔をベースにしている場合の肖像権審査。

Canvas

画像と動画生成を一つのワークスペースで――生成、アニメーション、編集を一気に。

従来のVTuberリギングソフト vs Renoise

従来のVTuberリギング

  • 2D/3DアーティストにモデルをD依頼
  • Live2DやVRMでリギングして顔トラッキングに対応
  • ウェブカメラと顔トラッキングハードが必要
  • ライブ配信前に大量のセットアップが必要
  • リギング後はデザインの変更が困難

Renoise

  • Canvasでキャラクターをプロンプト入力して生成
  • リギングや顔トラッキングなしのネイティブリップシンク
  • アップロード用の短クリップ完成、ライブ配信は非対応
  • 新しいプロンプトを入力するだけでデザインを更新
  • 画像・動画・タイムライン編集を同じCanvasで完結

プランを選択

1つのプランでNano Banana Pro、Kling 3.0 Omni、Canvasのアバター制作機能をすべて解放。

Starter
$20/月
プランをアップグレード
1,200©/月
$1.67 / 100©毎月最大3,000枚の画像または150本の動画を生成。
透かしなしエクスポート
20 FacePassアセット
画像モデル
動画モデル
Standard
$60/月
プランをアップグレード
3,600©/月
$1.67 / 100©毎月最大9,000枚の画像または450本の動画を生成。
透かしなしエクスポート
50 FacePassアセット
最新画像モデル
GPT Image 2 Nano Banana 2 Nano Banana Pro Midjourney V7
最新動画モデル
Seedance 2.0 HappyHorse 1.0
◈ ベストバリュー
Advance
$200/月
プランをアップグレード
14,000©/月
$1.43 / 100©毎月最大35,000枚の画像または1,750本の動画を生成。
透かしなしエクスポート
無制限FacePassアセット
最新SOTA画像モデル
GPT Image 2 Nano Banana 2 Nano Banana Pro Midjourney V7
最新SOTA動画モデル
Seedance 2.0 HappyHorse 1.0

VTuberアバターを作ろう

スタイライズされたペルソナをデザインし、ネイティブリップシンクで喋らせましょう――すべてCanvas内で。

よくある質問

1.絵が描けなくてもオリジナルAI VTuberキャラクターを作れますか?

はい。テキストプロンプトでキャラクターを説明するだけで――アートスタイル、髪型、衣装、カラーパレット――Nano Banana Proがポートレートを生成します。絵を描いたり、リギングしたり、アーティストに依頼する必要はありません。その後、Kling 3.0 Omniでトーキングクリップを作成できます。

2.AI VTuberのリップシンクは自分の声に対応していますか?

Kling 3.0 Omniのネイティブリップシンクはテキスト台本を入力として受け取り、話した内容に合わせてアバターの口をアニメーションさせます。自分のボイスオーバーを別途録音して、クリップのタイミングに合わせることも可能です。リップシンク生成自体は台本からアニメーションへの変換で、リアルタイムの声トラッキングではありません。

3.AI VTuberとAIアバター生成は何が違いますか?

AIアバター生成はより広い概念で、あらゆる種類のデジタルペルソナ画像を作成する能力です。AI VTuberは特定のユースケース:スタイライズされたアニメキャラクターペルソナを配信や縦動画コンテンツ向けに作成し、トーキングヘッドアニメーションとリップシンクが中心的な出力となるものです。アバターガイドは一般的な作成方法を解説し、このガイドはアニメーション付きのVTuber配信ペルソナに特化しています。

4.自分の顔をVTuberのベースに使えますか?

はい、ただし実在する顔は肖像として同意審査が必要です。FacePassにアップロードしてホワイトリスト審査を受けてください。承認後にのみ、その肖像を生成の参照フレームとして使用できます。FacePassは同意優先で、審査が必ず通過するとは限りません。

5.VTuberアバタークリップのエクスポート解像度は?

ビデオクリップは720pまたは1080pで生成されます――縦動画プラットフォームの標準規格です。ベースポートレートは画像モデルで最大4Kまで生成でき、アニメーション前のシャープなソースフレームを確保できます。

6.VTuberのデザインを素早くイテレーションできますか?

はい――キャラクターは生成された画像なので、いつでも再プロンプトして新しいバージョンを生成できます。スタイルを変えたり、衣装を替えたり、カラーを変更したり――バリエーションごとに新しいCanvasプロンプトを入力するだけ。リギングのやり直しは不要です。

By Marvin, RenoiseLast reviewed Models verified: Kling 3.0 Omni, Nano Banana Pro