トーキングスポークスパーソン
AIアバターがカメラに向かって商品説明を行い、台本に合わせてリップシンク。
クリエイタースタイルの商品紹介動画を量産——撮影クルーも現場スタジオも不要。
Renoise Canvasで架空のスポークスパーソンを生成するか、FacePass審査済みの実在顔をアップロードし、Kling 3.0 Omniのネイティブリップシンクで台本に合わせてアニメーション化します。商品動画クリップと組み合わせることで、完全なUGCスタイル広告が完成します——アバターがトーキングヘッドを担い、商品ショットが購買を促します。
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RenoiseにおけるAI UGC動画制作の主な機能。
AIアバターがカメラに向かって商品説明を行い、台本に合わせてリップシンク。
トーキングヘッドと商品動画クリップを組み合わせて完全なUGC広告に仕上げます。
Kling 3.0 Omniがアバターの口の動きをセリフに同期——後処理は不要です。
FacePassは、権利を持つ・または同意を得た実在の顔を審査・承認するシステムです。
Canvasのプロンプトから、TikTok対応のトーキングヘッド商品広告まで。

Canvasで架空のスポークスパーソンを描写するか、FacePass審査済みの実在顔をリファレンスとしてアップロードし、まずポートレートを生成します。

動画モデルメニューに切り替えてKling 3.0 Omniを選び、スポークスパーソンのセリフを入力します。ネイティブリップシンクが口の動きを自動処理します。

商品動画リファレンスを添付してフルクリップを生成し、Canvas Timelineでトーキングヘッドと商品ショットを繋ぎ合わせます。
Renoiseで生成されたクリエイタースタイルのクリップ——トーキングヘッドアバター+商品映像で、TikTok・Reels・ECページに対応。

架空プレゼンターがカメラの前で商品をリアルタイム開封してリアクション。

スポークスパーソンが商品デモ映像を挟みながら解説するソーシャル広告。

ネイティブリップシンクでAIアバターが台本に沿ってピッチを届けます。

市場ごとにスポークスパーソンを切り替え——顔は違っても、ブランドメッセージは統一。
どちらもRenoise Canvas上で動作します。トーキングスポークスパーソン+ネイティブリップシンクにはKling 3.0 Omni、幅広い商品モーションとオーディオネイティブ出力にはSeedance 2.0。
| UGC動画広告用途 | Kling 3.0 OmniRecommended | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 最適用途 | トーキングヘッド・スクリプトリップシンク | 商品モーション・オーディオネイティブ |
| ネイティブリップシンク | ✓ | — |
| マルチ被写体の一貫性 | ✓ | 良好 |
| FacePass対応 | ✓ | ✓ |
| クリップ長 | 3〜15秒(参照動画は≤10秒) | 4〜15秒 |
| 解像度 | 720p / 1080p | 720p / 1080p |
UGCスタイルのクリエイティブ——実在する人物が商品をカメラの前でレビューや紹介する形式——は、TikTokやMetaにおいてブランド制作の洗練された広告よりも継続的に高いクリック率を記録しています。問題は、実際のクリエイターを起用するには時間がかかり、契約手続きが複雑で、20SKUや8市場へのスケールが困難な点です。AIはこのギャップを埋めます。ゼロからスポークスパーソンを生成し、台本を入力し、ネイティブリップシンクでアニメーション化する——すべて1つのCanvas上で完結します。
Renoiseで特に重要な区別が「架空の顔」と「実在の顔」です。AIが完全生成した架空のスポークスパーソンには肖像権の権利者が存在しないため、許可は不要です——創作物はあなたのものです。実在する人物の顔はその人のものであり、書面による同意を得た上でFacePassの審査を通過しなければ、動画生成に使用することはできません。FacePassは同意優先のホワイトリスト制度です。顔を提出し、審査を待ち、承認されて初めてその肖像が生成に使用可能になります。審査は必ず通過するわけではなく、公人や著名人にはいかなる状況においても適用されません。
使用許可を得たアバターができたら、商品動画機能と組み合わせることで、スポークスパーソンに紹介する素材を提供できます。Kling 3.0 Omniはリップシンクを担当し、口の動きが台本のセリフに追従します。より複雑なモーションやオーディオネイティブな生成が必要な場合——トーキングヘッドにとどまらない演出——にはSeedance 2.0が選択肢となります。Canvas Timelineでトーキングヘッドと商品映像を繋ぎ合わせ、完成した投稿対応広告が出来上がります。
UGC動画広告では複数のRenoise機能を活用——すべて1つのCanvasで完結します。
広告ごとにスクリプトを設定し、トーキングスポークスパーソンにネイティブリップシンクを適用。
スポークスパーソンのクリップと組み合わせる商品映像を生成。
実在顔UGCの同意優先ホワイトリスト審査。架空の顔には審査不要。
アバタークリップと商品クリップを1つのCanvasで編集して完成したソーシャル広告に仕上げます。
1つのプランでKling 3.0 Omni・FacePass・Canvas TimelineによるUGC制作がすべてカバーされます。
AI UGC動画は、クリエイタースタイルのトーキングヘッド広告フォーマット——人物がカメラの前で商品をレビューまたは紹介する形式——を、実在の人間の代わりにAI生成アバターで再現するものです。Renoiseでは、架空のスポークスパーソンを生成するか(またはFacePassで実在顔を承認取得し)、台本を入力し、Kling 3.0 Omniネイティブリップシンクでアニメーション化し、CanvasでクリップをAI商品動画と組み合わせます。
使用できますが、その肖像の権利を持つか書面による同意を得ており、かつFacePassホワイトリスト審査を通過した場合に限られます。FacePassは同意優先の制度です。顔を提出し、承認を待ち、その後生成に使用可能になります。公人や著名人は許可されません。架空の完全生成顔には審査は不要です。
AI広告ジェネレーターは汎用の動画広告制作をカバーします——商品デモ、アニメーションコピー、モーショングラフィックス、ブランド映像などです。AI UGC動画は特にクリエイタースタイルのトーキングヘッドフォーマットを指します。スポークスパーソンがカメラに映り、台本に沿ってリップシンクし、商品映像と組み合わせてソーシャル広告に仕上げます。トーキングヘッドなしの汎用広告をお求めなら、広告ジェネレーターガイドをご覧ください。
Kling 3.0 Omniが最適です——台本のセリフをアバターの口の動きに同期するネイティブリップシンクを備えています。スクリプトテキストを入力すれば、後処理なしでモデルが口の動きを処理します。スクリプトなしでより幅広いモーションやオーディオネイティブ生成が必要な場合は、Seedance 2.0が代替となります。
はい。市場ごとにCanvasで新しい架空のスポークスパーソンを生成し、同じ商品説明を保持したまま、ローカライズした台本でリップシンクし直すだけです。架空のキャラクターなので、市場間の切り替えに同意手続きは不要です。
Kling 3.0 OmniとSeedance 2.0はいずれも720pまたは1080pで出力します——TikTok・Reels・Meta Feedに対応した標準的なソーシャル解像度です。4Kは画像エクスポートにのみ適用され、動画には対応していません。