プロダクト動画
Seedance 2.0 なら、アバターなしでシーン内のプロダクト動画を 4〜15 秒で生成できます。
アバターでは HeyGen が先行。Renoise はそこにプロダクト・ライフスタイル・UGC 動画を加え、キャラクターやプロダクトの一貫性を画像参照で保ち、許諾済みの実顔を扱う FacePass まで備えています。
HeyGen は話すアバターが得意。ただ、依頼がカメラの前の「顔」を超えて広がると、その摩擦が見えてきます。
Seedance 2.0 なら、アバターなしでシーン内のプロダクト動画を 4〜15 秒で生成できます。
画像・動画・音声をまとめて渡せます:first-frame、last-frame、continuation、ref-track audio。
許諾済みの実顔を参照として使えます。モデルは識別可能な実顔を含むアップロードをブロックしますが、FacePass なら一度きりの肖像レビューを経て、あなたが権利を持つ顔を解放します。
カット・トランジション・音声ミックスを使い、15 秒のクリップをつないで長尺の広告クリエイティブに仕上げます。
heygen.com で照合・確認済み(2026 年 6 月)。
参照を追加し、ショットを説明し、モデルを選ぶ——お手持ちの HeyGen スクリプトはそのまま流用できます。

顔・キャラクター・プロダクトをアップロードカードにドラッグして、クリップの基準にします。

シーンを平易な文章で説明します——既存の HeyGen スクリプトやショットメモはそのまま流用できます。

モデルセレクターで Seedance 2.0 または Kling 3.0 Omni を選び、生成します。
実際の Renoise 出力——トーキングヘッドのアバターを超えて。
フィギュアスケートの一連の演技を通じて同じキャラクター——プロンプト内の画像参照が、ショットごとに彼女を同一に保ちます。
ストックアバターの一覧から選ぶことなく、トーキングヘッド風の動画を制作。
ショート動画広告向けに、プロダクトをシーンに溶け込ませたライフスタイルクリップ。スタジオは不要。
躍動感あふれる試合当日のアクション——同じキャラクターを新しいシーンへ。
HeyGen がカバーしないプロダクト・ライフスタイル・UGC 動画まで、ひとつのプランで。
ほとんどのトーキングヘッド用途では可能です。プロンプトで画像を参照してキャラクターの一貫性を保ち、Kling 3.0 Omni のネイティブなリップシンクと組み合わせます。許諾済みの実顔で出演するなら、FacePass があなたの権利を持つ顔を解放します。一覧からストックアバターを選ぶ用途では、現時点で HeyGen の品揃えがより広いです。
あります。Kling 3.0 Omni はネイティブなリップシンクに対応し、言語をまたぐ場合も含みます。具体的な対応言語は、プロジェクトを確定する前に Renoise ドキュメントの /docs#kling-3 をご確認ください。
Renoise は 3 つを加えます:Seedance 2.0 によるアバターなしのプロダクト・オブジェクト動画、キャラクターとプロダクトの画像参照による一貫性(許諾済み実顔は FacePass で対応)、そして複数クリップの物語を 1 つのツール内でつなぐ Canvas タイムラインです。
HeyGen は既製のストックアバターの品揃えが現時点でより広く、一覧から出来合いのトーキングヘッドを選ぶのはあちらの方が速いです。一方 Renoise は、あなた自身の参照画像から制作します。実顔で出演するには FacePass で持ち込みますが、その肖像の権利を保有していることが前提です。
Renoise Starter は月額 $20 で 1,200 クレジット付き。出力 1 本あたりの実コストは、使うモデルとクリップの長さによって変わります。上の表を比べ、対応する HeyGen のプランは heygen.com/pricing で先に確認してください。
できます。スクリプトはそのままコピーできます。ストーリーボードは、Renoise Canvas にショットごとに 1 ノードとして、または Kling 3.0 Omni のマルチショットモード(1 回の生成で最大 6 ショット)として落とし込めます。
必要です。FacePass は、参照アップロードでモデルが本来ブロックする実顔を使うための適正な経路です。提出物は Renoise のキューで一度きりの肖像権帰属レビューを通ります:画像レビューはほぼ即時、動画はわずかな遅延があります。その肖像の権利を保有しているか、書面による同意が必要です——公人・著名人・未成年は不可です。