产品视频
Seedance 2.0 可在场景中生成 4–15 秒的产品片段,无需数字人。
HeyGen 在数字人上领先;Renoise 在此之上增加了产品、生活方式与 UGC 视频,能为角色和产品提供图像参考一致性,还配备处理授权真人脸的 FacePass。
HeyGen 擅长口播数字人。一旦需求超出镜头前的一张脸,摩擦便会显现。
Seedance 2.0 可在场景中生成 4–15 秒的产品片段,无需数字人。
图像、视频与音频可一并传入:first-frame、last-frame、continuation、ref-track audio。
可将授权的真人脸用作参考。模型会拦截含可识别真人脸的上传;而 FacePass 在一次性肖像审核后,放行你拥有权利的那张脸。
通过剪辑、转场与音频混合,把 15 秒的片段拼接成更长的广告创意。
已于 heygen.com 核实,2026 年 6 月。
添加参考、描述镜头、选择模型——你的 HeyGen 脚本可直接套用。

将一张脸、角色或产品拖入上传卡片,为片段锚定基准。

用平实的文字描述场景——你现有的 HeyGen 脚本和镜头备注可直接使用。

在模型选择器中选择 Seedance 2.0 或 Kling 3.0 Omni,然后生成。
真实的 Renoise 输出——超越口播数字人。
整套花样滑冰动作中始终是同一个角色——提示词中的图像参考让她在每个镜头都保持一致。
无需从库存数字人阵容中挑选,即可制作口播风格视频。
面向短视频广告、把产品置于场景中的生活方式片段,无需摄影棚。
富有动感的比赛日动作——同一角色被带入全新场景。
一个套餐,覆盖 HeyGen 未触及的产品、生活方式与 UGC 视频。
对于大多数口播需求,可以。在提示词中参考一张图像以保持角色一致,并搭配 Kling 3.0 Omni 的原生唇形同步。若要用授权的真人脸出镜,FacePass 会放行你拥有权利的那张脸。若要从库存数字人阵容中挑选,HeyGen 目前的目录更广。
有。Kling 3.0 Omni 支持原生唇形同步,包括跨语言。关于具体的语言覆盖范围,请在确定项目前查阅 Renoise 文档中的 /docs#kling-3。
Renoise 增加了三项能力:通过 Seedance 2.0 实现无需数字人的产品与物体视频、为角色和产品提供图像参考一致性(并以 FacePass 支持授权真人脸),以及用于在同一工具中拼接多片段叙事的 Canvas 时间轴。
HeyGen 目前现成的库存数字人目录更广,因此从阵容中挑选一个现成口播形象在那边更快。而 Renoise 则基于你自己的参考图像创作;若要用真人脸出镜,需通过 FacePass 自行带入——前提是你拥有该肖像的权利。
Renoise Starter 月费 $20,含 1,200 积分。每条输出的实际成本取决于所用模型和片段时长。请对照上方表格,并先在 heygen.com/pricing 核实对应的 HeyGen 套餐。
可以。脚本可逐字复制。分镜可在 Renoise Canvas 中按每个镜头一个节点落地,或转换为 Kling 3.0 Omni 的多镜头模式(每次生成最多六个镜头)。
需要。FacePass 是使用真人脸的合规路径——这类脸在参考上传时本会被模型拦截。提交内容会在 Renoise 队列中经过一次性肖像权归属审核:图像审核几乎即时,视频会有短暂延迟。你必须拥有该肖像权或持有书面同意——不接受公众人物、名人或未成年人。