Lip sync nativo — sin edición
Kling 3.0 Omni genera la voz a partir de tu prompt y la sincroniza con la boca en un único paso de generación — sin keyframing manual ni edición posterior.
Sube una foto y escribe lo que dice, o usa tu propia grabación: la boca se mueve en sincronía.
Sube una foto de referencia del rostro en Renoise Canvas, escribe en el prompt la actuación y la frase que debe decir, y genera con Kling 3.0 Omni — el modelo genera la voz y su sincronización labial nativa la lleva al movimiento de la boca en un solo paso. Si quieres que cante o hable con tu propia grabación, dale la foto y el audio a Renoise Agent, que usa OmniHuman 2.0. Para usar el rostro de una persona real necesitas derechos sobre su imagen, como su consentimiento por escrito; las celebridades y figuras públicas no están permitidas.
¿Prefieres que una foto fija hable un guión en lugar de cantar? Consulta la guía de foto parlante con IA
Sincronización labial nativa de Kling 3.0 Omni — datos clave antes de empezar.
Kling 3.0 Omni genera la voz a partir de tu prompt y la sincroniza con la boca en un único paso de generación — sin keyframing manual ni edición posterior.
Con Kling 3.0 Omni, cada generación produce un clip de 3 a 15 segundos; con tu propia grabación vía Renoise Agent, el clip dura lo mismo que el audio. Los clips de vídeo generados se pueden editar y recortar directamente en Renoise.
Kling 3.0 Omni no acepta audio propio. Para usar tu pista de voz o una canción, dale a Renoise Agent la foto y la grabación: OmniHuman 2.0 mueve la boca al ritmo del audio.
Para sincronizar la imagen de una persona real necesitas su consentimiento por escrito. No se permiten celebridades, figuras públicas ni menores.
De un rostro de referencia y un prompt a una actuación sincronizada — todo dentro de Renoise Canvas. Demostrado aquí con personajes ficticios originales. ¿Quieres usar tu propia grabación? Pídeselo a Renoise Agent.

Arrastra una foto de referencia frontal clara a Canvas. Si se trata de una persona real, asegúrate de tener derechos sobre su imagen.

Describe el escenario, la emoción y el estilo, y añade lo que debe decir — "presentadora en un plató luminoso, tono cálido, dice: Bienvenidos al programa". Kling 3.0 Omni genera la voz a partir de ese texto.

Elige Kling 3.0 Omni en el menú de modelos — gestiona el lip sync de forma nativa. Genera y exporta el clip sincronizado.
Ejemplos creados con personajes ficticios originales en Renoise — el mismo flujo funciona para cualquier rostro autorizado.
Personaje cantante 3D original actuando sincronizado a música en un escenario iluminado con neón
Presentador ficticio original con blazer crema entregando un discurso sincronizado en un entorno de estudio
Personaje ficticio original de chef narrando en la cocina con movimiento de boca sincronizado
Personaje guerrero original de fantasía oscura pronunciando un discurso sincronizado en una atmósfera iluminada con fuego
El lip sync mapea el audio con las formas de la boca. Cada sonido distinto del habla o del canto — un fonema — tiene una posición de boca visible correspondiente, llamada visema. Kling 3.0 Omni, desarrollado por Kuaishou, genera la voz a partir de la frase que escribes en el prompt y mueve, fotograma a fotograma, la mandíbula, los labios y las mejillas para que coincidan con esas formas fonéticas. El resultado es un clip sincronizado generado directamente desde tu foto de referencia y tu prompt en un solo paso — sin animación manual ni procesamiento posterior. Kling 3.0 Omni no acepta audio de referencia: para que la boca siga tu propia grabación de voz o canto, Renoise Agent usa OmniHuman 2.0, de ByteDance, con una foto y un audio.
La foto de referencia ancla la identidad: el modelo mantiene el rostro consistente a lo largo del clip mientras solo cambia la animación del habla. Por eso un retrato estático puede convertirse en un cantante o presentador — el rostro sigue siendo reconocible mientras la boca y la expresión se mueven.
Para personajes ficticios, avatares ilustrados o rostros generados por IA, este flujo no requiere pasos adicionales. Para cualquier persona real e identificable, necesitas derechos sobre su imagen: que sea tu propio rostro o que tengas su consentimiento por escrito. Aun así, un rostro real puede ser rechazado al generar.
Esto significa que no puedes generar un video de lip sync de una celebridad real en Renoise: las celebridades, las figuras públicas y los menores no están permitidos, y se aplican las leyes locales. Sin embargo, puedes generar un video de lip sync con tu propio rostro, una persona que representes con su consentimiento, o personajes ficticios completamente originales. Todos los ejemplos de demostración en esta página usan personajes ficticios originales para ilustrar el flujo.
Un solo plan desbloquea Kling 3.0 Omni y todos los demás modelos de video.
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Exportaciones sin marca de agua en cualquier plan de pago.
No. Renoise no permite generar celebridades ni figuras públicas. Para cualquier otra persona real e identificable necesitas derechos sobre su imagen, como su consentimiento por escrito. Puedes usar tu propio rostro, una persona que representes con su consentimiento, o personajes ficticios completamente originales.
Con Kling 3.0 Omni no se adjunta audio: escribes la frase en el prompt y el modelo genera la voz. Para usar tu propia grabación, dale a Renoise Agent la foto y un archivo mp3 o wav de 4 a 300 segundos, de voz hablada o cantada; la música solo instrumental se rechaza. OmniHuman 2.0 mueve la boca al ritmo del audio y el video sale en 720p.
Una sola generación de Kling 3.0 Omni produce un clip de 3 a 15 segundos. Con tu propia grabación a través de Renoise Agent, el video dura lo mismo que el audio (de 4 a 300 segundos). Los clips de vídeo generados se pueden editar y recortar directamente en Renoise.
Un retrato frontal claro da los mejores resultados. El rostro debe estar bien iluminado, sin obstrucciones y mirando aproximadamente hacia la cámara. Los ángulos de lado, las sombras pronunciadas o la oclusión parcial reducen la calidad del lip sync porque el modelo dispone de menos geometría facial para anclar la animación de la boca.
Solo con autorización. El flujo de lip sync de Renoise es una herramienta de generación de video con IA con consentimiento — no una herramienta de fraude de identidad ni de suplantación. Para usar un rostro real necesitas derechos sobre esa imagen: que sea el tuyo o que tengas un consentimiento explícito por escrito. No se permiten celebridades, figuras públicas ni menores, la suplantación no autorizada de cualquier persona no está permitida en la plataforma y se aplican las leyes locales.
Sí. Los rostros ficticios o generados por IA no necesitan ninguna autorización de imagen. Genera un personaje original y luego usa ese mismo personaje como foto de referencia para el lip sync. Todos los ejemplos de demostración en esta página utilizan este enfoque — solo personajes ficticios originales.
Kling 3.0 Omni, desarrollado por Kuaishou, es el modelo que ofrece lip sync nativo en Renoise. "Nativo" significa que el lip sync está integrado en el flujo de generación — proporcionas el rostro y escribes la frase, y el modelo genera la voz y el video sincronizado en un solo paso, sin un proceso de tratamiento separado. Para hacer lip sync con tu propia grabación, Renoise Agent usa OmniHuman 2.0, de ByteDance.
El flujo es idéntico — ambos usan el lip sync nativo de Kling 3.0 Omni con un rostro de referencia y un guion, u OmniHuman 2.0 a través de Renoise Agent si partes de tu propia grabación. La intención es diferente: una foto parlante suele ser un presentador o locutor que entrega un guión; el lip sync de celebridades se refiere al caso de uso de entretenimiento con actuaciones y canciones. Consulta la guía de foto parlante con IA para el enfoque de presentador.