Lipsync nativo — sem edição manual
O Kling 3.0 Omni gera a voz e o movimento dos lábios na mesma geração — sem necessidade de keyframing manual ou pós-edição.
Escreva a fala ou envie a sua gravação — a boca acompanha em um só vídeo.
Há dois caminhos. Para uma fala, envie a foto do rosto ao Renoise Canvas, descreva no prompt a performance e o que o personagem diz e renderize com o Kling 3.0 Omni — ele gera a voz e sincroniza os lábios em uma única etapa. Para cantar ou falar em cima de uma gravação sua, envie o retrato e o áudio ao Renoise Agent, que usa o OmniHuman 2.0 para a boca acompanhar a faixa. Celebridades e figuras públicas não são permitidas: use seu próprio rosto, alguém que deu consentimento ou um personagem original.
Quer que uma foto estática fale um roteiro em vez de cantar? Veja o guia de foto falante com IA
Lipsync nativo do Kling 3.0 Omni — pontos importantes antes de começar.
O Kling 3.0 Omni gera a voz e o movimento dos lábios na mesma geração — sem necessidade de keyframing manual ou pós-edição.
Cada geração do Kling 3.0 Omni produz um clipe de 3 a 15 segundos; com o OmniHuman 2.0, o vídeo dura o mesmo que a sua gravação, até 300 segundos. Os clipes de vídeo gerados podem ser editados e recortados diretamente no Renoise.
O Kling 3.0 Omni não recebe áudio. Para a boca seguir a sua faixa de fala ou canto, envie-a ao Renoise Agent, que usa o OmniHuman 2.0; música só instrumental é recusada.
Use seu próprio rosto ou um com consentimento por escrito. Celebridades e figuras públicas não são permitidas.
De uma foto de referência e uma fala escrita até uma performance sincronizada com o Kling 3.0 Omni, dentro do Renoise Canvas. Demonstrado aqui com personagens fictícios originais. Para usar a sua própria gravação, envie o retrato e o áudio ao Renoise Agent.

Arraste para o Canvas uma foto de referência com o rosto bem de frente. Para uma pessoa real, use só um rosto sobre o qual você tem direitos de imagem.

Descreva o cenário, a emoção e o estilo e escreva o que o personagem diz — por exemplo, "apresentador em um palco de neon, tom animado, plano aberto; ele diz: Boa noite, São Paulo!".

Escolha o Kling 3.0 Omni no menu de modelos — ele gera a voz e o lipsync de forma nativa. Gere e exporte o clipe sincronizado.
Exemplos criados com personagens fictícios originais no Renoise — o mesmo fluxo funciona para qualquer rosto autorizado.
Personagem cantor 3D original se apresentando sincronizado com música em um palco iluminado com neon
Apresentador fictício original com blazer creme entregando discurso sincronizado em ambiente de estúdio
Personagem fictício original de chef narrando na cozinha com movimento labial sincronizado
Personagem guerreiro de fantasia sombria original entregando discurso sincronizado em atmosfera iluminada por fogo
O lip sync mapeia o som para as formas dos lábios. Cada som distinto na fala ou no canto — um fonema — tem uma posição visível correspondente da boca, chamada de visema. O Kling 3.0 Omni, desenvolvido pela Kuaishou, gera a voz a partir da fala escrita no prompt e, na mesma passagem, aciona o queixo, os lábios e as bochechas para corresponder a cada fonema. O resultado é um clipe falado e sincronizado, gerado a partir do rosto de referência sem animação manual nem pós-processamento.
O Kling 3.0 Omni não recebe um áudio seu. Para a boca seguir uma gravação ou uma música cantada, o Renoise Agent usa o OmniHuman 2.0: ele recebe um retrato e uma faixa de voz de 4 a 300 segundos e devolve um vídeo 720p com a mesma duração do áudio.
O rosto de referência ancora a identidade: o modelo mantém o rosto consistente ao longo do clipe, enquanto apenas a animação da fala muda. É por isso que um retrato estático pode se tornar um cantor ou apresentador em performance — o rosto permanece reconhecível, enquanto a boca e a expressão se movem.
Para personagens fictícios, avatares ilustrados ou rostos gerados por IA, esse pipeline não exige etapas extras. Para uma pessoa real e identificável, você precisa ter direitos de imagem sobre aquele rosto — o seu, ou um que você tem consentimento por escrito para usar. Celebridades, figuras públicas e menores não são permitidos, e valem as leis locais.
Isso significa que você não pode gerar um vídeo de lip sync de uma celebridade real no Renoise. No entanto, você pode gerar um vídeo de lip sync com seu próprio rosto, com um sujeito que consente e que você representa, ou com personagens fictícios totalmente originais. Todos os exemplos demonstrativos nesta página utilizam personagens fictícios originais para ilustrar o pipeline.
Um único plano desbloqueia o Kling 3.0 Omni e todos os outros modelos de vídeo.
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O Renoise Agent usa modelos de ponta dos principais laboratórios de IA para planejar suas cenas, escrever os prompts e escolher o modelo certo para cada uma. Conversar com o agente é grátis em todos os planos.
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Não. Celebridades, figuras públicas e menores não são permitidos no Renoise. Você pode usar seu próprio rosto, alguém que deu consentimento ou personagens fictícios totalmente originais.
Depende do caminho. O Kling 3.0 Omni não aceita arquivo de áudio: você escreve a fala no prompt e o modelo gera a voz. Para usar uma gravação sua, envie-a ao Renoise Agent junto com o retrato: o OmniHuman 2.0 aceita mp3 ou wav de 4 a 300 segundos, com fala ou canto. Faixas só instrumentais são recusadas.
Uma única geração do Kling 3.0 Omni produz um clipe de 3 a 15 segundos. Com o OmniHuman 2.0, pelo Renoise Agent, o vídeo tem a duração da sua gravação, até 300 segundos. Os clipes de vídeo gerados podem ser editados e recortados diretamente no Renoise.
Um retrato claro e de frente oferece os melhores resultados. O rosto deve estar bem iluminado, sem obstruções e olhando aproximadamente para a câmera. Ângulos laterais, sombras fortes ou oclusão parcial reduzem a qualidade do lip sync porque o modelo tem menos geometria facial para ancorar a animação da boca.
Sim, dentro das regras de direitos de imagem. O lip sync do Renoise é uma ferramenta de geração de vídeo baseada em consentimento, não de fraude de identidade ou de se passar por alguém. Um rosto real exige direitos de imagem — o seu ou um com consentimento por escrito. Celebridades, figuras públicas e menores não são permitidos, e valem as leis locais.
Sim. Rostos fictícios ou gerados por IA não precisam de autorização de imagem. Gere um personagem original e use esse mesmo personagem como rosto de referência para o lip sync. Todos os exemplos demonstrativos nesta página usam essa abordagem — apenas personagens fictícios originais.
O Kling 3.0 Omni, desenvolvido pela Kuaishou, oferece lipsync nativo no Canvas. "Nativo" significa que o lipsync está integrado à geração: você fornece o rosto e escreve a fala, e o modelo gera a voz e o vídeo sincronizado em uma única passagem. Para sincronizar com uma gravação sua, o Renoise Agent usa o OmniHuman 2.0, da ByteDance.
O fluxo é o mesmo — ambos partem de um rosto de referência e usam o Kling 3.0 Omni com uma fala escrita, ou o OmniHuman 2.0 pelo Renoise Agent quando a boca deve seguir uma gravação sua. A intenção difere: uma foto falante é tipicamente um apresentador ou locutor entregando um roteiro; lip sync de celebridade refere-se ao caso de uso de entretenimento com performance/canto. Veja o guia de foto falante com IA para o enquadramento de apresentador.