续写片段
Seedance 2.0 从你的素材或它的最后一帧延伸,把动作往后推进。

用 Seedance 2.0 从最后一帧续写片段,再把这些片段拼接成一条视频。
把片段导入 Renoise,用 extend(last-frame return)交给 Seedance 2.0 处理:模型以最后一帧为起点,生成一段延续动作的 4–15 秒新片段。重复这一步即可不断追加片段,再在 Canvas Timeline 上拼接成一条更长的视频。
想从单张静态图片而非片段开始?请查看 AI photo to video 指南
Seedance 2.0 从你的素材或它的最后一帧延伸,把动作往后推进。
每段生成的片段时长 4–15 秒;串联多段即可达到你需要的总时长。
可在 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 下延长,匹配视频要发布的平台。
这是我们推荐的续写已有片段的流程。每一轮生成追加一段 4–15 秒的片段,重复即可继续加长。

把片段拖到 Canvas,在模型栏选择 Seedance 2.0——它支持 extend 和 last-frame return。

匹配源视频的画面比例(例如 Shorts 用 9:16),再用一句话提示词写出接下来发生什么。
从最后一帧生成 4–15 秒的延续,再在 Canvas Timeline 上把各段串联成一条视频。

从你的第一段片段开始。

从最后一帧生成下一段片段。

把多段延续串联在一起。

衔接处在姿态和光影上保持连续。
这两件事经常被混为一谈,所以值得分清。放大(upscaling)提高的是视频的分辨率——它给你已有的画面增加像素,但不增加任何新的时长。延长则恰好相反:它增加的是新的时长。AI video extender 保持分辨率不变,在你的片段结束之后生成新的帧,延续其中的运动、主体和场景,而不是把画面变清晰。如果你的目标是「把这段视频变长」,那就是延长该做的事;如果是「把这段视频变清晰」,那是另一种工具。
在 Renoise 中,延长由 Seedance 2.0 的 extend 和 last-frame return 驱动。模型读取片段的最后一帧——姿态、光影、镜头位置——并把它当作下一段的起始帧,于是两段之间的衔接保持连续,而不是切到一个毫不相关的镜头。每一轮你都用一句话提示词来指引接下来应该发生什么。
一个需要如实说明的限制:每一轮生成的是一段 4–15 秒的片段,而不是一条可以任意长的视频。要超过这个长度,就生成多段延续,再在 Canvas Timeline 上拼接。逐帧的连贯性很强,但并不保证 100% 一致——在较长的链条里细节可能逐渐漂移,所以边搭建边检查每一处衔接。
一个套餐即可解锁 Seedance 2.0,以及你用来延长的所有模型。

在 Renoise 中用 extend(last-frame return)把片段交给 Seedance 2.0 处理。模型从最后一帧续写,生成一段新的 4–15 秒片段。重复这一步,再在 Canvas Timeline 上拼接各段,即可达到你想要的时长。
在 Seedance 2.0 上,每段生成的片段为 4–15 秒。不存在某种「无限」的一次性生成——要更长就串联多段延续,再在时间线上拼接,这是 Renoise 内的标准工作流。
last-frame return 把片段的最后一帧作为下一段的起点,因此衔接处在姿态、光影和构图上保持连续。逐帧连贯性很强,但并不保证 100% 一致——在较长的链条里细节可能逐渐漂移,所以请检查每一处衔接。
不能。Renoise 做的是延长视频——增加的是新的时长,而不是分辨率。extender 续写你的素材,并不会对它做放大。Seedance 2.0 的输出为 720p 或 1080p,而 4K 只适用于图像模型,不适用于视频。
Seedance 2.0 支持 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 和 9:16。延长时请匹配源片段的比例——例如 TikTok 或 Shorts 用 9:16、YouTube 用 16:9——这样续写部分才会以同样的方式取景。
视频模型会拦截含真实人脸的参考素材。如果你的片段里出现的是你拥有肖像权的真实人物,请先通过 FacePass 对其肖像进行认证;之后你就能在各段之间引用这张已认证的人脸来续写片段。
不需要。生成好延续片段后,把它们拖到 Canvas Timeline 上按顺序拼接即可——延长和合成都在 Renoise 一个地方完成,最后导出为一条视频。