跳到主要内容

让任意人像照片动起来

上传人像,描述动作,生成 3–15 秒的 AI 动态人脸视频。

Kling 3.0 Omni

怎么用 AI 让人像照片动起来?

把清晰的正面人像上传到 Renoise Canvas,写一段描述动画效果的提示词——比如「人物向左看,面带微笑,自然的头部晃动」——选择 Kling 3.0 Omni 并生成。模型会通过图生视频技术,把这张脸变成 3–15 秒的动态视频,同时保留原照片的五官和构图。如果要用真实人物的脸,且你拥有肖像权或已获得授权,请先注册 FacePass。

想让人脸开口说话并带上口型同步?那是另一套流程—— 查看 AI 说话照片指南

人脸动画关键参数

在 Renoise 里用 Kling 3.0 Omni 为人像动画时,你能得到什么。

每段 3–15 秒

每次 Kling 3.0 Omni 生成,产出一段 3 到 15 秒的动态人脸视频——足够用于反应片段、自我介绍或短暂的情绪瞬间。

多种画面比例

支持 16:9(视频与演示)、9:16(竖版短片)、1:1(方形格式)——在提示词里指定比例即可。

真实人脸需经 FacePass

虚构或 AI 生成的面孔可直接生成。如要使用你拥有或已获授权的真实人脸,请先通过 FacePass 注册。

提示词驱动动作

描述头部角度、眼神方向、表情和环境光线——Kling 3.0 Omni 会把提示词当作动画分镜来执行。

三步让人像动起来

从静态照片到活灵活现的动态人脸——全在 Renoise Canvas 里完成。

  1. 把人像照片上传到 Renoise Canvas 作为参考人脸
    Step 1

    上传人像

    把清晰的正面人像拖入 Renoise Canvas。如果要使用你拥有或已获授权的真实人脸,请先注册 FacePass。

  2. 在 Renoise 提示词编辑器中输入动画描述
    Step 2

    写动画提示词

    描述动作和表情——转头方向、微笑、眨眼、目光移动。越具体越好:「向左看微笑,柔和自然的光线,5 秒」。

  3. 在 Renoise 模型选择器中选择 Kling 3.0 Omni 进行人脸动画生成
    Step 3

    选择 Kling 3.0 Omni

    从模型选择器里选 Kling 3.0 Omni 并生成。模型会把人像动画化,输出一段 3–15 秒的人脸视频。

动态人脸效果展示

人像照片焕发生命——在 Renoise 中由 Kling 3.0 Omni 驱动。

演播室主持人

原创虚构主持人从静态照片动画化,自然的头部晃动与表情变化。

厨房厨师

原创虚构厨师人像赋予生命,口部动作与厨房环境协调呈现。

舞台歌手

3D 风格原创歌手角色,与舞台表演动作精准同步。

黑暗奇幻战士

原创暗黑奇幻角色人像动画化,电影级质感,火光映照的氛围感十足。

人脸动画 vs 说话照片——两者有什么不同

人脸动画和说话照片是相关但截然不同的两种用法。说话照片会加入语音和口型同步——人脸根据脚本开口说话,模型从音素驱动嘴部动作。人脸动画更宽泛:你用提示词描述一个头部动作、表情变化、一个眼神转移,或者一个角色瞬间。画面里可以完全没有对话,脸只是按你描述的方式「活过来」。

Kling 3.0 Omni 由快手研发,两种效果都支持。当你想让一张脸动起来——一个若隐若现的微笑、转头看向镜头、眨眼后直视对方——只需提供人像并直接提示动作。模型把你的静态照片当作第一帧,向后生成动画,在添加动态的同时保留人物身份和原始构图。

一条好的动画提示词应该包含:头部角度和方向(「稍微向左看」)、表情(「淡淡的微笑,眼神放松」)、环境提示(「温暖的侧逆光」)、时长(「5 秒」)以及画面比例(「16:9」)。提示词越针对动作,输出结果就越精准。如果只写「让这张脸动起来」,会得到一段细微的怠速动画;如果写「头部缓缓向右转,眼神与镜头相遇,平静而自信的表情」,就会得到一个有意为之的电影感瞬间。

用到的 Renoise 能力

人脸动画调用了 Renoise 中的 Kling 3.0 Omni、FacePass 和 Canvas。

Kling 3.0 Omni

快手图生视频模型:人像动画化、自然头部运动和表情生成。

FacePass

肖像授权与白名单——对真实可识别的真人面孔做动画之前,必须先完成注册。

Canvas

上传人像、写提示词、选模型、预览动态视频——全在一个工作区里搞定。

导出

以 720p 或 1080p 导出动态人脸视频。付费套餐可导出无水印版本。

选择你的方案

一个套餐即可解锁 Kling 3.0 Omni 及 Renoise 中所有其他视频模型。

Starter
$20/月
升级计划
1,200 ©/mo$1.67 / 100 ©每月可生成最多 600 张图片或 18 个视频。
无水印导出
80 个 FacePass 资产
图像模型
视频模型
Standard
$60/月
升级计划
3,600 ©/mo$1.67 / 100 ©每月可生成最多 1,800 张图片或 56 个视频。
无水印导出
160 个 FacePass 资产
最新图像模型
GPT Image 2
Nano Banana Pro
最新视频模型
Seedance 2.0
HappyHorse 1.0
最划算
Advanced
$200/月
升级计划
14,000 ©/mo$1.43 / 100 ©每月可生成最多 7,000 张图片或 218 个视频。
无水印导出
FacePass 资产无限次
最新图像模型
GPT Image 2
Nano Banana Pro
最新视频模型
Seedance 2.0
HappyHorse 1.0

开始制作你的第一个动态人像

付费套餐,导出无水印。

常见问题

1.怎么用 AI 让人像照片动起来?

把清晰的人像上传到 Renoise Canvas,在提示词里描述头部动作和表情——「人物向左看,面带微笑,自然的头部晃动」——选择 Kling 3.0 Omni 并生成。模型会把静态照片动画化,输出一段 3–15 秒的视频。如果要使用你拥有或已获授权的真实人脸,请先通过 FacePass 注册。

2.人脸动画和说话照片有什么区别?

人脸动画添加的是动作——转头、表情变化、眼神移动——由提示词描述驱动。说话照片专门添加带口型同步的语音,根据脚本或音轨驱动嘴部动作。Renoise 两者都支持:本页介绍的是动作动画;口型同步语音请查看 AI 说话照片指南。

3.可以为真实人物的照片生成动画吗?

可以,前提是你拥有该肖像权或已获得明确授权。对于任何真实可识别的面孔,请先通过 FacePass——Renoise 的肖像授权与白名单系统——完成注册,然后再生成。虚构角色和完全由 AI 生成的面孔无需 FacePass,可直接生成。

4.每段动态人脸视频有多长?

每次 Kling 3.0 Omni 生成产出一段 3 到 15 秒的视频。可在提示词中指定目标时长(如「5 秒」或「10 秒」)。如需更长的序列,可生成多段视频后在 Renoise Canvas 时间轴里拼接。

5.人脸动画支持哪些画面比例?

支持 16:9(适用于视频和演示)、9:16(适用于短视频和竖版格式)以及 1:1(适用于方形帖子)。在提示词中注明比例,或在生成前于 Canvas 控件中设置。

6.动画提示词应该包含什么内容?

尽量具体:头部方向(「稍微向左看」)、表情(「淡淡的微笑,眼神放松」)、动作质感(「缓慢,电影感」)、环境提示(「温暖的背景光」)、时长(「5 秒」)和比例(「16:9」)。提示词越精准,动作就越有目的感;提示词越模糊,输出的就是一段细微的怠速动画。

7.Renoise 是 Kling 3.0 Omni 的开发商吗?

不是。Kling 3.0 Omni 由快手开发。Renoise 让你在同一画布里使用 Kling 3.0 Omni 和众多其他视频、图像模型——无需为每个模型单独注册账号或配置集成。

8.可以为卡通或插画人脸生成动画吗?

可以。Kling 3.0 Omni 不只能处理真实照片——插画、3D 渲染、风格化人像同样支持。把插画作为参考图上传,用和照片人像一样的方式描述动作即可。

By Leon, RenoiseLast reviewed Models verified: Kling 3.0 Omni