3–15 segundos por clipe
Cada geração do Kling 3.0 Omni produz um clipe de rosto animado de 3 a 15 segundos — tempo suficiente para uma reação, introdução ou momento curto.
Faça upload de um retrato, descreva o movimento e gere um vídeo de rosto animado de 3–15s.
Faça upload de um retrato nítido no Renoise Canvas, escreva um prompt descrevendo a animação — "pessoa olhando para a esquerda e sorrindo, movimento de cabeça natural" — selecione Kling 3.0 Omni e gere. O modelo usa animação de imagem para vídeo para dar vida ao rosto em um clipe de 3–15s, preservando a identidade e o enquadramento da foto original. Para o rosto de uma pessoa real que você possui ou tem consentimento para usar, registre-o como FacePass primeiro.
Quer que o rosto fale um roteiro com sincronização labial? Esse é um fluxo diferente — veja o guia de Foto Falante com IA
O que o Kling 3.0 Omni entrega ao animar um retrato no Renoise.
Cada geração do Kling 3.0 Omni produz um clipe de rosto animado de 3 a 15 segundos — tempo suficiente para uma reação, introdução ou momento curto.
Gere em 16:9 para vídeos e apresentações, 9:16 para Reels e shorts, ou 1:1 para formatos quadrados — defina a proporção no prompt.
Rostos fictícios e gerados por IA são animados instantaneamente. Para um rosto real que você possui ou tem consentimento para usar, registre-o pelo FacePass primeiro.
Descreva o ângulo da cabeça, direção do olhar, expressão e iluminação do ambiente — o Kling 3.0 Omni lê o prompt como roteiro da animação.
De um retrato parado a um rosto animado — tudo dentro do Renoise Canvas.

Arraste um retrato nítido de frente para o Renoise Canvas. Para um rosto real que você possui ou tem consentimento para usar, registre-o como FacePass primeiro.

Descreva o movimento e a expressão — direção da virada de cabeça, sorriso, piscar, mudança de olhar. Seja específico: "olhando para a esquerda e sorrindo, iluminação natural suave, 5s".

Escolha Kling 3.0 Omni no seletor de modelos e gere. O modelo anima o retrato em um vídeo de rosto de 3–15s.
Fotos de retratos ganhando vida — animadas com Kling 3.0 Omni no Renoise.
Apresentador fictício original animado a partir de foto parada com movimento de cabeça natural e expressão.
Retrato fictício original de chef ganhando vida com movimento animado de boca e ambiente.
Personagem cantora 3D original animada com movimento de performance sincronizado.
Retrato original de personagem dark-fantasy animado com presença cinematográfica e atmosfera iluminada por chamas.
Animação de rosto e foto falante são casos de uso relacionados, mas distintos. Uma foto falante adiciona áudio falado e sincronização labial — o rosto fala um roteiro e o modelo controla a boca a partir dos fonemas. A animação de rosto é mais ampla: você instrui um movimento de cabeça, mudança de expressão, um olhar ou um momento do personagem. Pode não haver nenhum diálogo falado. O rosto simplesmente ganha vida do jeito que você descreve.
O Kling 3.0 Omni, desenvolvido pela Kuaishou, suporta os dois casos. Quando você quer que um rosto se mova — um sorriso sutil, uma virada de cabeça para a câmera, uma sequência de piscar e olhar — forneça o retrato e instrua o movimento diretamente no prompt. O modelo trata a imagem parada como o primeiro frame e gera a animação a partir daí, mantendo a identidade do rosto e o enquadramento original enquanto adiciona movimento.
O que incluir em um prompt de animação: ângulo e direção da cabeça ("olhando levemente para a esquerda"), expressão ("sorriso leve, olhos suaves"), ambiente ("iluminação quente pela borda"), duração ("5s") e proporção de tela ("16:9"). Quanto mais específico o prompt em relação ao movimento, mais direcionado será o resultado. Um prompt genérico como "anime este retrato" produzirá uma animação idle sutil; um prompt específico como "a cabeça vira lentamente para a direita, os olhos encontram a câmera, expressão confiante e tranquila" produz um momento cinematográfico deliberado.
A animação de rosto usa Kling 3.0 Omni, FacePass e Canvas no Renoise.
Modelo de imagem para vídeo da Kuaishou: animação de retratos, movimento natural de cabeça e geração de expressões.
Autorização e whitelist de identidade visual — exigido antes de animar o rosto real e identificável de uma pessoa.
Faça upload do retrato, escreva o prompt, escolha o modelo e visualize o clipe animado — tudo em um único espaço de trabalho.
Exporte o clipe de rosto animado em 720p ou 1080p. Exportações sem marca d'água nos planos pagos.
Um plano desbloqueia Kling 3.0 Omni e todos os outros modelos de vídeo no Renoise.
Sem marca d'água em qualquer plano pago.
Faça upload de um retrato nítido no Renoise Canvas, descreva o movimento de cabeça e a expressão em um prompt — "pessoa olhando para a esquerda e sorrindo, movimento de cabeça natural" — selecione Kling 3.0 Omni e gere. O modelo anima a imagem parada em um clipe de 3–15s. Para um rosto real que você possui ou tem consentimento para usar, registre-o pelo FacePass primeiro.
A animação de rosto adiciona movimento — viradas de cabeça, expressões, movimentos dos olhos — a partir de uma descrição em prompt. Uma foto falante adiciona especificamente áudio falado com sincronização labial, controlando a boca a partir de um roteiro ou faixa de voz. O Renoise suporta os dois: esta página cobre a animação de movimento; consulte o guia de Foto Falante com IA para fala com sincronização labial.
Sim, se você for titular da imagem ou tiver consentimento explícito para usá-la. Para qualquer rosto real e identificável, registre-o pelo FacePass — o sistema de autorização e whitelist de identidade visual do Renoise — antes de gerar. Personagens fictícios e rostos totalmente gerados por IA não precisam do FacePass e são animados instantaneamente.
Cada geração do Kling 3.0 Omni produz um clipe de 3 a 15 segundos. Especifique a duração desejada no prompt (ex.: "5s" ou "10s"). Para sequências mais longas, gere múltiplos clipes e monte-os na Timeline do Renoise Canvas.
Você pode gerar em 16:9 para vídeos e apresentações, 9:16 para Reels e formatos verticais, ou 1:1 para posts quadrados. Inclua a proporção no prompt ou defina-a nos controles do Canvas antes de gerar.
Seja específico sobre a direção da cabeça ("olhando levemente para a esquerda"), a expressão ("sorriso sutil, olhos relaxados"), a qualidade do movimento ("lento, cinematográfico"), o ambiente ("luz de fundo quente"), a duração ("5s") e a proporção ("16:9"). Um prompt preciso produz movimento direcionado; um prompt vago produz uma animação idle sutil.
Não. O Kling 3.0 Omni é desenvolvido pela Kuaishou. O Renoise dá acesso ao Kling 3.0 Omni e a uma ampla variedade de outros modelos de vídeo e imagem em um único canvas — sem precisar de contas separadas ou integrações por modelo.
Sim. O Kling 3.0 Omni anima retratos ilustrados, renderizados em 3D e estilizados também — não apenas rostos fotográficos. Faça upload da ilustração como imagem de referência e instrua o movimento da mesma forma que faria com uma foto de retrato.