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OmniHuman 2.0 사진 한 장으로 립싱크 영상

인물 사진 한 장에 목소리나 노래를 더하면 입 모양이 맞는 720p 영상이 됩니다. 길이는 4초부터 5분까지. ByteDance 의 모델을 Renoise Agent 에서 바로 쓰세요.

Renoise Agent

OmniHuman 2.0 핵심 기능: 사진 말하게 하기

아래 영상은 모두 Renoise 에서 코너의 사진 한 장으로 만든 실제 OmniHuman 2.0 결과물입니다. 마우스를 올리면 소리가 나옵니다.

내가 준 오디오에 그대로 립싱크

OmniHuman 2.0 은 목소리를 지어내지 않습니다. 넣어 준 오디오에 맞춰 입·표정·고개를 움직이고, 영상 길이도 트랙 길이를 따라갑니다. 이 예시는 대본을 TTS 음성으로 읽게 한 뒤 사진 한 장으로 완성했습니다.

입력 사진: 크림색 스웨터를 입은 짧은 구릿빛 머리의 웃는 여성
입력

사진이 노래하게

말소리뿐 아니라 노랫소리도 됩니다. 보컬이 있는 노래를 주면 얼굴이 멜로디를 따라 길게 끄는 음, 숨, 박자까지 맞춥니다. 따라갈 목소리가 없는 순수 연주곡은 거부됩니다.

입력 사진: 크림색 카디건을 입은 긴 웨이브 머리의 젊은 여성
입력

원테이크로 최대 5분

오디오는 4–300초까지 넣을 수 있고, 영상은 같은 길이의 끊김 없는 원테이크로 나옵니다. 이어 붙이기는 없습니다. 이 24초짜리 이야기에서도 첫마디부터 마지막 웃음까지 얼굴·안경·스카프가 흔들림 없이 유지됩니다.

입력 사진: 안경과 실크 스카프를 한 흰머리의 웃는 노년 여성
입력

프롬프트로 제스처와 카메라 연출

프롬프트는 선택이지만 표정·손동작·카메라를 이끌 수 있습니다. 이 예시는 손가락으로 숫자 세기와 천천히 다가가는 푸시인을 요청했습니다. 영어·중국어·일본어·한국어·스페인어·인도네시아어로 쓸 수 있고, 구도는 여전히 사진을 따릅니다.

입력 사진: 갈색 스웨터를 입고 벽에 기댄 콧수염 남성
입력

같은 얼굴, 어떤 언어로든

입 모양은 영어 대본이 아니라 오디오의 소리를 따라가므로, 다른 언어 음성도 똑같이 작동합니다. 이 인사는 일본어 TTS 입니다. 트랙만 바꾸면 인물 사진 한 장을 여러 언어로 더빙할 수 있습니다.

입력 사진: 해 질 녘 강가에 선 어두운 재킷 차림의 남성
입력

OmniHuman 이란?

OmniHuman 은 ByteDance 가 만든 오디오 구동형 인물 영상 모델입니다. 사람 사진 한 장과 음성 트랙을 넣으면, 그 사람이 말하거나 노래하는 영상이 나오고 입술·얼굴·고개·손이 소리에 맞춰 움직입니다. 2026년 10월 15일 BytePlus 가 출시한 OmniHuman 2.0 은 4초부터 5분까지의 720p 클립을 만듭니다.

Renoise 에서는 OmniHuman 2.0 이 Agent 를 통해 실행되며, 30개 이상의 다른 모델과 같은 플랜으로 씁니다. Agent 가 먼저 대본을 쓰고 프리셋 음성이나 본인 녹음에서 복제한 목소리로 읽게 한 다음, 그 오디오와 사진을 OmniHuman 에 넘길 수 있습니다.

말하는 얼굴보다 1080p 나 움직임이 있는 장면이 필요하다면 Seedance 2.5 를, 모델이 목소리까지 만들어 주는 짧은 클립이 필요하다면 Grok Imagine Video 를 쓰세요.

OmniHuman 2.0 한눈에 보기

최대 길이
5분
4–300초 오디오, 끊김 없는 원테이크
출력
720p
단일 해상도, 구도는 사진을 따름
입력
1 + 1
인물 사진 한 장 + 음성 또는 노래 트랙 하나
가격
14 cr/s
오디오 1초당 14크레딧, 초 단위 올림

Renoise 에서 제공되는 사양 기준, 2026년 11월 11일 확인.

Renoise 에서 OmniHuman 2.0 으로 AI 아바타 영상 만드는 법

  1. 입력 사진으로 쓴 노년 여성의 상반신 인물 사진
    1단계

    선명한 인물 사진 올리기

    얼굴과 입이 잘 보이는 사진 한 장을 쓰세요. 얼굴·상반신·전신 모두 되고, 가로세로 비율은 0.4–2.5 사이면 됩니다. 영상은 사진의 구도를 그대로 따릅니다. 본인 얼굴이나 사용 허락을 받은 얼굴만 쓰세요.

  2. 24초 음성 트랙의 파형
    2단계

    목소리 넣기

    4–300초 길이의 말소리나 노래를 MP3·WAV 로 올리거나, Agent 에게 대본을 주세요. 프리셋 TTS 음성은 한 줄에 약 2크레딧, 허락받은 녹음에서 복제한 목소리는 20크레딧입니다. Avatar Studio 에서도 같은 옵션을 버튼으로 고를 수 있습니다.

  3. 완성된 말하는 영상의 한 프레임
    3단계

    연출하고, 생성하고, 다운로드

    원하면 표정·제스처·푸시인 같은 움직임을 적어 주세요. Agent 가 실행 전에 크레딧을 먼저 알려 줍니다. 10초 트랙이면 약 3분이 걸리고, 오디오가 들어간 워터마크 없는 MP4 로 받습니다.

Renoise에서 사용해 보기

OmniHuman 2.0 출시일은 언제인가요?

첫 OmniHuman 논문부터 Renoise Agent 의 OmniHuman 2.0 까지.

  1. OmniHuman-1 논문

    ByteDance 연구진이 OmniHuman-1 을 발표합니다. 이미지 한 장과 오디오 또는 영상으로 얼굴·상반신·전신 인물을 움직입니다. 공개 출시는 없었습니다.

  2. OmniHuman-1.5

    후속 버전은 1분이 넘는 클립, 여러 인물이 나오는 장면, 텍스트로 카메라와 동작을 제어하는 기능을 더했습니다. 이후 ByteDance 의 Dreamina 앱에서 아바타 기능을 맡습니다.

  3. OmniHuman 2.0 API

    BytePlus 가 OmniHuman 2.0 을 출시합니다. 4–300초 오디오, 네이티브 720p, 6개 언어로 쓸 수 있는 선택형 프롬프트.

  4. Renoise Agent 에 추가

    Renoise 가 OmniHuman 2.0 을 Agent 와 MCP 에 열었습니다. 오디오 1초당 14크레딧.

출처: OmniHuman 연구실 페이지와 arXiv, BytePlus OmniHuman 2.0 API 문서, Renoise 릴리스 기록. 마지막 업데이트

OmniHuman 2.0 vs 1.5: 무엇이 달라졌나

Renoise 는 2.0 만 실행합니다. 두 BytePlus API 를 기준으로 OmniHuman 1.5 와 어떻게 다른지 정리했습니다.

  1. 오디오 길이 5배

    OmniHuman 1.5 는 클립당 60초 미만의 오디오만 받습니다. OmniHuman 2.0 은 4–300초를 받으므로, 설명 영상 한 편이나 노래의 벌스와 후렴 전체가 원테이크에 들어갑니다.

  2. 720p 전용, 1080p 는 빠짐

    OmniHuman 1.5 는 720p 또는 1080p 로 렌더링합니다. OmniHuman 2.0 은 네이티브 720p 만 지원합니다. 1080p 가 필요하면 Seedance 2.5 같은 범용 영상 모델을 쓰세요.

  3. 화자 마스크 없음

    OmniHuman 1.5 는 사진 속 누가 말할지 지정할 수 있습니다. 2.0 API 에는 그런 제어가 없으니, 두 사람이 나오는 장면은 화자마다 클립을 하나씩 만들어 편집으로 이어 주세요.

  4. 더 큰 사진도 OK

    이미지 용량 한도가 5 MB 에서 30 MB 로 늘었고, 한 변은 300–6,000픽셀이면 됩니다. 휴대폰 사진을 크기 조정 없이 바로 넣을 수 있습니다.

OmniHuman 2.0 vs Grok Imagine Video 1.5 vs Seedance 2.5

인물이 말하게 만들 수 있는 Renoise 영상 모델 세 가지를 Renoise 에서 쓸 수 있는 한도 기준으로 비교했습니다.

Renoise 에서 OmniHuman 2.0 과 Grok Imagine Video 1.5, Seedance 2.5 의 입력·음성·길이·해상도·크레딧 비교
Renoise 기준OmniHuman 2.0Grok Imagine Video 1.5Seedance 2.5
쓸 수 있는 곳Agent, API, MCPVideos 메뉴, Canvas, AgentVideos 메뉴, Canvas, Agent
목소리 출처내 오디오 트랙모델이 생성모델 생성 또는 오디오 레퍼런스
클립 길이4–300초, 오디오 길이를 따름1–15초4–30초
최대 해상도720p720p1080p
크레딧 · 720p 10초140170320
이럴 때 좋음정해진 목소리로 길게 말하거나 노래하는 영상짧은 말하는 클립, 빠른 초안움직임이 있는 장면, 1080p

Renoise 모델 목록과 크레딧 견적 (2026-11-11 확인).

Renoise에서 사용해 보기

Renoise를 쓰는 크리에이터는 얼마나 될까요?

2026년 10월 기준, 170개 이상 국가와 지역의 10만 명 이상 크리에이터가 AI 영상·이미지·오디오 플랫폼 Renoise AI에서 30개 이상의 모델로 30만 개 이상의 이미지와 영상을 생성했습니다.

크리에이터
10만+
2026년 3월 이후 Renoise에 가입한 계정
국가 및 지역
170+
최근 90일 동안 크리에이터가 로그인한 국가와 지역
생성된 이미지와 영상
30만+
2026년 3월~10월에 완료된 생성
AI 모델
30+
Seedance, Kling, GPT Image, Midjourney 등을 하나의 구독으로

출처: Renoise 내부 데이터, 2026년 3월~10월. 수치는 내림 처리했으며 분기마다 업데이트합니다. 마지막 업데이트

크리에이터들이 말하는 Renoise

Renoise AI로 영상, 이미지, 광고를 만드는 크리에이터들의 실제 후기.

Lộc Bùi Nguyễn Vinh
Renoise is pretty easy to use, with a clean and smooth interface. The results from Seedance 2.5 also feel noticeably smoother in action sequences.
Faith Joy Cloma
Renoise Ai is a good tool for making ai videos and photos. it puts several Ai models in one place, so you don't need to use many different apps.
柏木望由
あまりAIツールを使ったりしたことなかったですが、キャラクターの固定や動画を続いて作成できて使いやすいです。これからどんどん進んでいくアップデートが楽しみです。
Wani Ruvaid
Renoise has been a great platform for AI creativity. The tools are easy to use, the experience is smooth, and it makes creating content more enjoyable and efficient. I really appreciate the work the team is doing and look forward to seeing more improvements. Highly recommended!
sergio ramos
What I like about Renoise AI compared to other platforms: Fast generation speed: Slow generation takes up way too much time, but Renoise AI is surprisingly about 30% faster. Intuitive and user-friendly UI: Cheaply made platforms have terrible UIs that make me not even want to log in, but Renoise is very clean and convenient. Remembers my previous settings: It helpfully remembers my last workspace settings. Some odd platforms force you to re-adjust everything every single time you generate a video, which is extremely frustrating. Overall preference: For all these reasons, Renoise AI is definitely my preferred platform. Thank you!
Zeus
Renoise is your go to one stop all for ai creators. all view and use all models in one place, for any type of content you have your mind on!
Michał Reszka
I have a creat experience with the app. Consistent characters but also unique. THere were some issues with storyline continuity and non-typical humanoid characters.

플랜 선택

Renoise 플랜 하나로 OmniHuman 2.0 과 다른 모든 영상·이미지·오디오 모델을 쓰고, 생성할 때마다 플랜 크레딧에서 차감됩니다.

Starter

첫 AI 창작을 시작할 때

$20

월별

1,200 ©/mo

≈ GPT Image 2 150회 생성

≈ Seedance 2.0 영상 60개

Director Mode
무제한 생성
MiniMax H3무제한 없음
Seedance 2.0 Mini무제한 없음
Seedream 5.0 Pro무제한 없음
✓생성 동시 실행 무제한
✓Renoise Agent(Beta) — 대화로 제작
✓LLM 채팅 무제한
✓상업적 사용
✓워터마크 없는 내보내기

Standard

매주 꾸준히 만들 때

$60

월별

3,600 ©/mo

≈ GPT Image 2 450회 생성

≈ Seedance 2.0 영상 180개

Director Mode
무제한 생성
MiniMax H3무제한 없음
Seedance 2.0 Mini무제한 없음
Seedream 5.0 Pro무제한 없음
✓생성 동시 실행 무제한
✓Renoise Agent(Beta) — 대화로 제작
✓최첨단 에이전트 모델
✓LLM 채팅 무제한
✓상업적 사용
✓워터마크 없는 내보내기

Advanced

전문가 규모의 제작에

$200

월별

14,000 ©/mo2,000© 보너스

≈ GPT Image 2 1,750회 생성

≈ Seedance 2.0 영상 700개

Director Mode무료
무제한 생성
MiniMax H3월 7일 무제한
Seedance 2.0 Mini월 7일 무제한
Seedream 5.0 Pro월 7일 무제한
✓생성 동시 실행 무제한
✓Renoise Agent(Beta) — 대화로 제작
✓최첨단 에이전트 모델
✓LLM 채팅 무제한
✓상업적 사용
✓워터마크 없는 내보내기

OmniHuman 2.0 립싱크 FAQ

1.OmniHuman 2.0 은 지금 쓸 수 있나요?

네. BytePlus 가 2026년 10월 15일 OmniHuman 2.0 API 를 출시했고, Renoise 는 2026년 10월 23일 Agent 에 열었습니다. Renoise 에서는 Agent 에게 요청하거나 API·CLI·MCP 로 `omnihuman-2.0` 을 호출하면 됩니다. Videos 모델 메뉴에는 없습니다.

2.OmniHuman 은 누가 만들었나요?

OmniHuman 은 ByteDance 연구팀이 만들었고, OmniHuman-1 과 1.5 를 논문으로 발표했습니다. OmniHuman 2.0 은 ByteDance 의 클라우드 사업인 BytePlus 가 API 로 판매합니다. Renoise 는 영상 모델을 학습시키지 않으며, OmniHuman 2.0 을 Seedance·Kling·Grok 등과 함께 하나의 플랜에 통합했습니다.

3.OmniHuman 2.0 영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?

오디오 길이만큼, 4초부터 300초까지 끊김 없는 원테이크로 나옵니다. 길이를 따로 정할 수는 없으니 원하는 길이로 오디오를 자르세요. 5분이 넘으면 오디오를 나눠 생성한 뒤 편집 툴에서 이어 붙이면 됩니다.

4.OmniHuman 2.0 의 출력 해상도는?

720p 만 지원하며, 구도는 사진을 따릅니다. 세로 사진이면 세로 영상, 가로 사진이면 가로 영상이 나옵니다. OmniHuman 2.0 에는 1080p 옵션이 없습니다. 움직임이 있는 장면 속 인물을 1080p 로 원한다면 Seedance 2.5 를 쓰세요.

5.OmniHuman 2.0 가격은 얼마인가요?

Renoise 에서는 오디오 1초당 14크레딧이며, 초 단위로 올림합니다. 10초 클립은 140크레딧, 1분은 840크레딧, 꽉 채운 5분은 4,200크레딧입니다. TTS 음성은 한 줄에 약 2크레딧, 복제한 목소리는 20크레딧이 추가됩니다. 플랜은 가격 페이지에서 확인하세요.

6.OmniHuman 은 무료인가요?

아니요. OmniHuman 2.0 은 생성할 때마다 Renoise 플랜의 크레딧에서 차감되며, Unlimited 혜택에도 포함되지 않습니다. 가장 짧은 4초 오디오 클립은 56크레딧입니다.

7.OmniHuman 은 오픈소스인가요? 다운로드할 수 있나요?

아니요. ByteDance 는 OmniHuman-1 과 1.5 논문을 arXiv 에 공개했지만 모델 가중치·코드·앱은 공개하지 않았고, 연구실 페이지에도 다운로드를 제공하지 않는다고 적혀 있습니다. OmniHuman 2.0 은 BytePlus 나 Renoise 같은 플랫폼을 통한 API 로만 쓸 수 있습니다.

8.OmniHuman 으로 사진이 노래하게 만들 수 있나요?

네. 보컬이 있는 노래를 주면 얼굴이 멜로디를 따라갑니다. 위의 노래 예시는 Renoise 에서 생성한 노래로 만들었습니다. 순수 연주곡은 거부됩니다. 비용을 줄이려면 노래 전체 대신 일부 구간만 쓰세요.

9.OmniHuman 에 내 목소리를 쓸 수 있나요?

네. 직접 녹음한 파일을 올리거나, 허락된 짧은 녹음으로 Agent 가 목소리를 복제해 어떤 대본이든 읽게 할 수 있습니다. 다른 사람의 얼굴이나 목소리는 본인의 허락을 받은 경우에만 쓰세요.

10.OmniHuman 으로 두 사람이나 만화 캐릭터도 움직일 수 있나요?

클립 하나는 음성 트랙 하나를 따릅니다. OmniHuman 2.0 에는 누가 말할지 정하는 제어가 없으니 화자마다 클립을 하나씩 만드세요. BytePlus 는 만화 캐릭터와 동물도 된다고 밝혔지만 Renoise 에서는 아직 테스트하지 않았습니다. 다른 아바타 플랫폼이 궁금하다면 Renoise vs HeyGen 을 보세요.

11.OmniHuman 영상을 상업적으로 써도 되나요?

네. 유료 Renoise 플랜에서 만든 영상은 워터마크가 없고 광고, 상품 페이지, 클라이언트 작업에 쓸 수 있습니다. 다만 얼굴과 목소리에 대한 권리가 있어야 합니다. 본인이거나 허락을 받은 사람이어야 하며, 공인이나 미성년자는 다루지 마세요.

OmniHuman 2.0 을 Renoise Agent 에서. 사진 한 장, 내 목소리, 최대 5분.

인물 사진을 올리고 Agent 에게 대본이나 녹음을 주면, 립싱크된 말하는 영상이나 노래하는 영상을 받을 수 있습니다.

By Max, RenoiseLast reviewed Models verified: OmniHuman 2.0, Gemini 3.8 Flash TTS, Mureka V9