Un portrait, une voix ou une chanson : vous obtenez une vidéo 720p en synchronisation labiale, de 4 secondes à 5 minutes. Un modèle ByteDance, piloté par l’Agent Renoise.
OmniHuman 2.0 : les fonctionnalités clés
Chaque clip ci-dessous est une vraie sortie d’OmniHuman 2.0, générée dans Renoise à partir de la photo affichée dans le coin. Survolez-le pour l’écouter.
Synchronisation labiale sur votre propre audio
OmniHuman 2.0 n’invente pas de voix : il anime la bouche, le visage et la tête au rythme exact de l’audio fourni, et le clip dure autant que la piste. Ici, un script lu par une voix de synthèse a suffi, la photo a fait le reste.
Entrée
Faire chanter une photo
Le chant fonctionne aussi bien que la parole. Avec une chanson portée par une voix, le visage suit la mélodie : notes tenues, respirations, rythme. Une piste purement instrumentale est refusée, faute de voix à suivre.
Entrée
Jusqu’à cinq minutes en une seule prise
L’audio peut durer de 4 à 300 secondes, et la vidéo forme une prise continue de même longueur, sans raccord. Dans cette histoire de 24 secondes, le visage, les lunettes et le foulard restent stables du premier mot jusqu’au rire final.
Entrée
Gestes et caméra guidés par le prompt
Le prompt est facultatif, mais il oriente l’expression, les mains et la caméra. Celui-ci demandait de compter sur les doigts et un lent travelling avant. Écrivez-le en anglais, chinois, japonais, coréen, espagnol ou indonésien ; le cadrage reste celui de la photo.
Entrée
Le même visage, dans toutes les langues
La bouche suit les sons de l’audio, pas un script anglais : une piste vocale dans une autre langue fonctionne de la même façon. Cette salutation est une voix de synthèse en japonais ; changez la piste pour doubler un même portrait en plusieurs langues.
OmniHuman est le modèle vidéo de ByteDance piloté par l’audio : une photo d’une personne et une piste vocale deviennent une vidéo où cette personne parle ou chante, lèvres, visage, tête et mains bougeant avec le son. OmniHuman 2.0, publié par BytePlus le 15 octobre 2026, produit des clips de 4 secondes à 5 minutes en 720p.
Dans Renoise, OmniHuman 2.0 passe par l’Agent, avec le même plan que plus de 30 autres modèles. L’Agent peut d’abord écrire et faire lire le script, avec une voix prédéfinie ou une voix clonée à partir de votre propre enregistrement, puis transmettre l’audio et votre photo à OmniHuman.
Besoin de 1080p ou d’une scène en mouvement plutôt que d’un plan face caméra ? Prenez Seedance 2.5. Besoin d’un clip court dont le modèle invente lui-même la voix ? Prenez Grok Imagine Video.
OmniHuman 2.0 en un coup d’œil
Clip le plus long
5 min
Audio de 4 à 300 s, une seule prise continue
Sortie
720p
Seule définition ; le cadrage suit votre photo
Entrées
1 + 1
Un portrait et une piste de voix ou de chant
Prix
14 cr/s
Par seconde d’audio, arrondi à la seconde supérieure
Caractéristiques telles que disponibles dans Renoise, vérifiées le 11 novembre 2026.
Comment faire parler une photo avec OmniHuman 2.0 dans Renoise
Étape 1
Importez un portrait net
Une seule photo, visage et bouche bien visibles. Plan buste, mi-corps ou en pied, tout fonctionne avec un rapport largeur/hauteur entre 0,4 et 2,5, et la vidéo garde le cadrage de la photo. Utilisez votre propre visage ou un visage que vous êtes autorisé à utiliser.
Étape 2
Ajoutez la voix
Importez 4 à 300 secondes de parole ou de chant en MP3 ou WAV, ou donnez le script à l’Agent : une voix de synthèse prédéfinie coûte environ 2 crédits par réplique, une voix clonée à partir de votre enregistrement autorisé 20 crédits. Avatar Studio propose les mêmes options sous forme de boutons.
Étape 3
Dirigez, générez, téléchargez
Si vous le souhaitez, précisez le jeu : expression, gestes, travelling avant. L’Agent annonce les crédits avant de lancer la génération. Une piste de 10 secondes prend environ 3 minutes ; téléchargez un MP4 sans filigrane, audio déjà intégré.
Du premier article de recherche OmniHuman jusqu’à OmniHuman 2.0 dans l’Agent Renoise.
Article OmniHuman-1
Des chercheurs de ByteDance publient OmniHuman-1 : une image plus un audio ou une vidéo anime un humain en portrait, à mi-corps ou en pied. Pas de mise à disposition publique.
OmniHuman-1.5
La version suivante ajoute les clips de plus d’une minute, les scènes à plusieurs personnes et le contrôle de la caméra et des actions par le texte. Elle anime ensuite les avatars de l’application Dreamina de ByteDance.
API OmniHuman 2.0
BytePlus publie OmniHuman 2.0 : audio de 4 à 300 secondes, 720p natif, prompt facultatif en six langues.
Dans l’Agent Renoise
Renoise ouvre OmniHuman 2.0 à son Agent et à son MCP, à 14 crédits par seconde d’audio.
Sources : pages du laboratoire OmniHuman et arXiv, documentation de l’API OmniHuman 2.0 de BytePlus, historique des mises en ligne Renoise. Dernière mise à jour
OmniHuman 2.0 vs 1.5 : ce qui change
Renoise ne fait tourner que la 2.0. Voici ce qui la distingue d’OmniHuman 1.5, en comparant les deux API de BytePlus.
01
Un audio cinq fois plus long
OmniHuman 1.5 accepte moins de 60 secondes d’audio par clip. OmniHuman 2.0 accepte de 4 à 300 secondes : une vidéo explicative complète, ou un couplet et son refrain, tiennent en une seule prise.
02
720p uniquement, plus de 1080p
OmniHuman 1.5 rend en 720p ou en 1080p. OmniHuman 2.0 rend uniquement en 720p natif. Pour du 1080p, passez par un modèle vidéo généraliste comme Seedance 2.5.
03
Plus de masque de locuteur
Avec OmniHuman 1.5, on peut indiquer quelle personne de la photo doit parler. L’API 2.0 n’a pas ce réglage : pour une scène à deux, faites un clip par personne et montez-les en alternance.
04
Des photos plus lourdes acceptées
La limite d’image passe de 5 Mo à 30 Mo, avec 300 à 6 000 pixels par côté : les photos de smartphone passent sans redimensionnement.
OmniHuman 2.0 vs Grok Imagine Video 1.5 vs Seedance 2.5
Trois modèles vidéo de Renoise capables de faire parler une personne, comparés sur les limites que Renoise expose.
Comparaison d’OmniHuman 2.0 avec Grok Imagine Video 1.5 et Seedance 2.5 dans Renoise : entrées, voix, durée, définition et crédits
Dans Renoise
OmniHuman 2.0
Grok Imagine Video 1.5
Seedance 2.5
Où l’utiliser
Agent, API, MCP
Menu Vidéos, Canvas, Agent
Menu Vidéos, Canvas, Agent
Origine de la voix
Votre piste audio
Le modèle
Le modèle ou des références audio
Durée du clip
4–300 s, suit l’audio
1–15 s
4–30 s
Définition max
720p
720p
1080p
Crédits · 10 s en 720p
140
170
320
Idéal pour
Longues prises parlées ou chantées avec une voix définie
Clips parlants courts, brouillons rapides
Scènes en mouvement, 1080p
Liste des modèles et estimations de crédits Renoise (vérifiées le 2026-11-11).
En octobre 2026, plus de 100 000 créateurs dans plus de 170 pays et régions utilisent Renoise AI, une plateforme IA de vidéo, d’image et d’audio, pour générer plus de 300 000 images et vidéos avec plus de 30 modèles.
Créateurs
100K+
Comptes inscrits sur Renoise depuis mars 2026
Pays et régions
170+
D’où les créateurs se sont connectés au cours des 90 derniers jours
Images et vidéos générées
300K+
Générations terminées, mars–octobre 2026
Modèles d’IA
30+
Seedance, Kling, GPT Image, Midjourney et d’autres dans un seul abonnement
Source : données internes de Renoise, mars–octobre 2026. Les chiffres sont arrondis à l’inférieur et mis à jour chaque trimestre. Dernière mise à jour
Ce que les créateurs disent de Renoise
Les retours de créateurs qui utilisent Renoise AI pour réaliser vidéos, images et publicités.
LLộc Bùi Nguyễn Vinh
Renoise is pretty easy to use, with a clean and smooth interface. The results from Seedance 2.5 also feel noticeably smoother in action sequences.
FFaith Joy Cloma
Renoise Ai is a good tool for making ai videos and photos. it puts several Ai models in one place, so you don't need to use many different apps.
Renoise has been a great platform for AI creativity. The tools are easy to use, the experience is smooth, and it makes creating content more enjoyable and efficient. I really appreciate the work the team is doing and look forward to seeing more improvements. Highly recommended!
Ssergio ramos
What I like about Renoise AI compared to other platforms: Fast generation speed: Slow generation takes up way too much time, but Renoise AI is surprisingly about 30% faster. Intuitive and user-friendly UI: Cheaply made platforms have terrible UIs that make me not even want to log in, but Renoise is very clean and convenient. Remembers my previous settings: It helpfully remembers my last workspace settings. Some odd platforms force you to re-adjust everything every single time you generate a video, which is extremely frustrating. Overall preference: For all these reasons, Renoise AI is definitely my preferred platform. Thank you!
ZZeus
Renoise is your go to one stop all for ai creators. all view and use all models in one place, for any type of content you have your mind on!
MMichał Reszka
I have a creat experience with the app. Consistent characters but also unique. THere were some issues with storyline continuity and non-typical humanoid characters.
LLộc Bùi Nguyễn Vinh
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FFaith Joy Cloma
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Renoise has been a great platform for AI creativity. The tools are easy to use, the experience is smooth, and it makes creating content more enjoyable and efficient. I really appreciate the work the team is doing and look forward to seeing more improvements. Highly recommended!
Ssergio ramos
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ZZeus
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MMichał Reszka
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LLộc Bùi Nguyễn Vinh
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ZZeus
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MMichał Reszka
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LLộc Bùi Nguyễn Vinh
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FFaith Joy Cloma
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Ssergio ramos
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MMichał Reszka
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FAQ OmniHuman 2.0
1.OmniHuman 2.0 est-il disponible ?
+
Oui. BytePlus a publié l’API OmniHuman 2.0 le 15 octobre 2026, et Renoise l’a ouverte à son Agent le 23 octobre 2026. Dans Renoise, il suffit de la demander à l’Agent, ou d’appeler `omnihuman-2.0` via l’API, la CLI ou le MCP ; elle n’apparaît pas dans le menu des modèles de la page Vidéos.
2.Qui développe OmniHuman ?
+
OmniHuman vient de l’équipe de recherche de ByteDance, qui a publié OmniHuman-1 et 1.5 sous forme d’articles. BytePlus, l’activité cloud de ByteDance, commercialise OmniHuman 2.0 en API. Renoise n’entraîne pas de modèles vidéo : il intègre OmniHuman 2.0 aux côtés de Seedance, Kling, Grok et d’autres, sur un seul plan.
3.Quelle durée peut atteindre une vidéo OmniHuman 2.0 ?
+
La durée de l’audio : de 4 à 300 secondes, en une seule prise continue. La longueur ne se règle pas à part, coupez donc l’audio à la durée voulue. Au-delà de 5 minutes, découpez l’audio et assemblez les clips dans un logiciel de montage.
4.En quelle définition sort OmniHuman 2.0 ?
+
En 720p uniquement, et le cadrage suit votre photo : un portrait vertical donne une vidéo verticale, une photo à l’horizontale une vidéo horizontale. OmniHuman 2.0 ne propose pas de 1080p. Pour une personne filmée en 1080p dans une scène en mouvement, prenez plutôt Seedance 2.5.
5.Combien coûte OmniHuman 2.0 ?
+
Dans Renoise, 14 crédits par seconde d’audio, arrondis à la seconde supérieure : 140 crédits pour un clip de 10 secondes, 840 pour une minute et 4 200 pour les 5 minutes complètes. Une voix de synthèse ajoute environ 2 crédits par réplique, une voix clonée 20. Les plans sont sur la page tarifs.
6.OmniHuman est-il gratuit ?
+
Non. OmniHuman 2.0 est facturé à la génération sur les crédits de votre plan Renoise et ne fait partie d’aucune offre Unlimited. Le clip le plus court, 4 secondes d’audio, coûte 56 crédits.
7.OmniHuman est-il open source ? Peut-on le télécharger ?
+
Non. ByteDance a publié les articles OmniHuman-1 et 1.5 sur arXiv, mais ni poids du modèle, ni code, ni application, et la page du laboratoire précise qu’aucun téléchargement n’est proposé. OmniHuman 2.0 n’est disponible qu’en API, via BytePlus ou des plateformes comme Renoise.
8.OmniHuman peut-il faire chanter une photo ?
+
Oui. Donnez-lui une chanson avec une voix chantée et le visage suit la mélodie, comme dans l’exemple chanté plus haut, réalisé à partir d’une chanson générée dans Renoise. Une piste purement instrumentale est refusée. Utilisez un extrait plutôt que la chanson entière pour limiter le coût.
9.Puis-je utiliser ma propre voix avec OmniHuman ?
+
Oui. Importez un enregistrement de vous, ou laissez l’Agent cloner votre voix à partir d’un court enregistrement autorisé et lui faire lire n’importe quel script. N’utilisez le visage ou la voix d’une autre personne qu’avec son accord.
10.OmniHuman peut-il animer deux personnes ou un personnage de dessin animé ?
+
Un clip suit une seule piste vocale ; OmniHuman 2.0 ne permet pas de choisir qui parle, faites donc un clip par personne. BytePlus indique que les dessins animés et les animaux fonctionnent ; nous ne l’avons pas testé dans Renoise. Pour d’autres plateformes d’avatar IA, voir Renoise vs HeyGen.
11.Puis-je utiliser les vidéos OmniHuman à des fins commerciales ?
+
Oui. Les vidéos créées avec un plan Renoise payant sont sans filigrane et peuvent servir dans des publicités, des fiches produit et des projets clients. Vous devez détenir les droits sur le visage et la voix : les vôtres, ou ceux d’une personne qui vous y a autorisé. Ne représentez ni personnalités publiques ni mineurs.
OmniHuman 2.0 est dans l’Agent Renoise.
Une photo, votre voix, jusqu’à cinq minutes.
Importez un portrait, donnez à l’Agent un script ou un enregistrement, et obtenez une vidéo parlée ou chantée en synchronisation labiale.