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AI 픽셀아트 만들기

아바타, 아이템, 풍경을 설명하고 작은 픽셀 이미지로 만들어 보세요.

소재
픽셀아트 생성

팔로우하면 20 무료 크레딧 제공 · 약 5장

불투명 배경의 64×64 PNG 한 장을 만듭니다. 스프라이트 시트와 정확한 팔레트는 픽셀 편집기에서 조정하세요.

빨간 머리와 고글, 청록색 목도리를 한 탐험가의 64×64 아바타를 최근접 이웃 보간법으로 확대한 이미지
64×64 PNG 저장 · 최대 16색

프롬프트: 빨간 머리에 고글과 청록색 목도리를 한 밝은 성격의 오리지널 탐험가 상반신 초상

실제 내보낸 픽셀을 최근접 이웃 보간법으로 확대해 보여 줍니다.

작은 아이디어를 AI 픽셀아트로

예시는 실제 64×64 출력 파일입니다. 픽셀을 볼 수 있도록 부드럽게 처리하지 않고 확대했습니다.

픽셀 아바타

분명한 얼굴과 단순한 머리 모양에 특징이 되는 소품 몇 개를 더하세요.

빨간 머리와 고글, 청록색 목도리를 한 탐험가의 64×64 아바타를 최근접 이웃 보간법으로 확대한 이미지

게임 아이템

한눈에 알아볼 수 있는 물건 하나를 만들고 편집기에서 윤곽과 색을 다듬으세요.

파란 보석이 든 보물 상자의 64×64 이미지를 부드럽게 처리하지 않고 확대한 화면

픽셀 풍경

랜드마크 하나, 단순한 지평선, 큰 색 덩어리로 작은 장면을 구성하세요.

푸른 바다와 복숭아빛 하늘을 배경으로 한 등대의 64×64 이미지를 선명하게 확대한 화면

Renoise에서 아이디어를 이어 가세요

공통 크레딧

하나의 잔액으로 이미지와 영상 도구를 이용하세요.

모델 선택

Renoise 작업 화면에서 다른 모델과 설정도 살펴보세요.

도구 연결

캐릭터 콘셉트를 구상한 다음 작은 픽셀 이미지의 소재로 발전시켜 보세요.

Renoise 둘러보기

글로 픽셀아트를 만들려면?

단순한 소재를 설명해 이미지를 생성하고 최대 16색으로 준비된 64×64 PNG를 다운로드하세요. 모델이 먼저 큰 픽셀 스타일 일러스트를 만들고, 브라우저가 크기를 줄이고 색 수를 제한해 작은 파일로 변환합니다. 픽셀처럼 보이는 그림과 실제 픽셀 크기가 정해진 파일은 다릅니다. 프로젝트에 넣을 때는 내보낸 파일을 기준으로 확인하는 것이 중요합니다. 아바타, 물건 하나, 작은 풍경부터 시작해 보세요. 원래 크기로 보았을 때 실루엣이 읽히는지 확인한 뒤 수작업으로 정리할 부분을 판단하면 됩니다.

큰 캐릭터 콘셉트가 먼저 필요하다면 캐릭터 생성기 사용하기

픽셀아트를 만드는 세 단계

  1. 1단계

    소재 설명하기

    아바타, 아이템, 풍경을 고르고 실루엣이 뚜렷한 단순한 소재를 설명하세요.

  2. 2단계

    이미지 생성하기

    ‘픽셀아트 생성’을 누르고 원본 이미지와 작은 출력 미리보기를 비교하세요.

  3. 3단계

    픽셀 파일 저장

    ‘64×64 PNG 다운로드’를 선택하세요. 크게 보여 줄 때는 최근접 이웃 보간법으로 확대하세요.

픽셀아트 생성

AI 생성과 한 픽셀씩 그리기

시각적 출발점은 생성으로 찾고, 각 칸의 정확한 위치는 픽셀 편집기에서 조정하세요.

비교 항목이 AI 생성기직접 쓰는 픽셀 편집기
출발점글로 쓴 설명빈 격자 또는 가져온 이미지
출력 크기이 페이지에서는 64×64 PNG캔버스 크기를 직접 설정
팔레트최대 16색으로 색 수 제한팔레트의 개별 색상을 지정
애니메이션한 번에 정지 이미지 한 장프레임을 직접 그리고 정렬
게임 적용출력 파일을 검토하고 정리피벗, 타일, 프레임을 직접 조정
픽셀아트 생성

픽셀처럼 보이는 그림과 실제 픽셀 파일

큰 일러스트가 픽셀처럼 보인다고 해서 유용한 픽셀 격자를 갖추고 있는 것은 아닙니다. 그림 속 작은 사각형의 크기가 제각각이라면 이미지를 줄이는 것만으로 깔끔한 스프라이트가 되지 않습니다. 게임 에셋에는 실루엣, 팔레트, 외곽선 두께와 이웃한 픽셀이 만드는 덩어리도 중요합니다. 이런 판단은 단순히 복고풍 분위기를 요청하는 것과 다르며, 실제 표시 크기에서 형태가 읽히는지 확인해야 합니다.

이 페이지의 PNG 내보내기는 생성한 이미지를 64×64픽셀로 줄인 다음 최대 16색으로 제한합니다. 더 큰 원본 이미지는 별도로 다운로드할 수 있습니다. 이렇게 만들어지는 것은 직접 확인하고 편집할 수 있는 작은 래스터 파일입니다. 완벽한 픽셀 덩어리, 지정된 팔레트, 기존 게임의 아트 스타일과 일치하는 결과를 보장하지는 않습니다. 복잡한 갑옷이나 작은 글자, 물체가 많은 풍경보다 단순한 소재가 축소 과정에서 정보를 덜 잃기 쉽습니다.

내보낸 PNG는 먼저 원래 크기로 열어 알아보기 쉬운지 판단하세요. 픽셀 격자를 크게 보여 주려면 최근접 이웃 보간법으로 확대해야 흐려지지 않습니다. 실제 게임 제작에 사용할 때는 픽셀 편집기에서 불필요한 점을 정리하고 대비를 조정하며 필요한 투명 배경, 피벗, 타일 경계를 설정하세요. 움직이는 스프라이트와 이어지는 타일은 각각 정렬 검사가 필요합니다. 한 장의 그림이 보기 좋다는 사실만으로 전체 애니메이션이나 타일셋이 잘 작동한다고 볼 수는 없습니다.

이미지와 개인정보 보호

로그인 전에는 아무것도 업로드되지 않습니다

파일을 선택하면 기기에서 미리보기만 표시됩니다. 로그인하고 생성을 누르기 전까지는 단 1바이트도 저장되지 않습니다.

비공개·중복 제거 저장소

업로드한 이미지 파일은 공개 갤러리가 아닌 비공개 라이브러리에 저장되고, 같은 파일을 다시 처리해도 새로 저장되는 것은 없습니다.

언제든 삭제 가능

업로드한 이미지 파일과 결과물을 원할 때 언제든 라이브러리에서 삭제할 수 있습니다.

픽셀아트 생성

Renoise를 쓰는 크리에이터는 얼마나 될까요?

2026년 10월 기준, 170개 이상 국가와 지역의 10만 명 이상 크리에이터가 AI 영상·이미지·오디오 플랫폼 Renoise AI에서 30개 이상의 모델로 30만 개 이상의 이미지와 영상을 생성했습니다.

크리에이터
10만+
2026년 3월 이후 Renoise에 가입한 계정
국가 및 지역
170+
최근 90일 동안 크리에이터가 로그인한 국가와 지역
생성된 이미지와 영상
30만+
2026년 3월~10월에 완료된 생성
AI 모델
30+
Seedance, Kling, GPT Image, Midjourney 등을 하나의 구독으로

출처: Renoise 내부 데이터, 2026년 3월~10월. 수치는 내림 처리했으며 분기마다 업데이트합니다. 마지막 업데이트

크리에이터들이 말하는 Renoise

Renoise AI로 영상, 이미지, 광고를 만드는 크리에이터들의 실제 후기.

Lộc Bùi Nguyễn Vinh
Renoise is pretty easy to use, with a clean and smooth interface. The results from Seedance 2.5 also feel noticeably smoother in action sequences.
Faith Joy Cloma
Renoise Ai is a good tool for making ai videos and photos. it puts several Ai models in one place, so you don't need to use many different apps.
柏木望由
あまりAIツールを使ったりしたことなかったですが、キャラクターの固定や動画を続いて作成できて使いやすいです。これからどんどん進んでいくアップデートが楽しみです。
Wani Ruvaid
Renoise has been a great platform for AI creativity. The tools are easy to use, the experience is smooth, and it makes creating content more enjoyable and efficient. I really appreciate the work the team is doing and look forward to seeing more improvements. Highly recommended!
sergio ramos
What I like about Renoise AI compared to other platforms: Fast generation speed: Slow generation takes up way too much time, but Renoise AI is surprisingly about 30% faster. Intuitive and user-friendly UI: Cheaply made platforms have terrible UIs that make me not even want to log in, but Renoise is very clean and convenient. Remembers my previous settings: It helpfully remembers my last workspace settings. Some odd platforms force you to re-adjust everything every single time you generate a video, which is extremely frustrating. Overall preference: For all these reasons, Renoise AI is definitely my preferred platform. Thank you!
Zeus
Renoise is your go to one stop all for ai creators. all view and use all models in one place, for any type of content you have your mind on!
Michał Reszka
I have a creat experience with the app. Consistent characters but also unique. THere were some issues with storyline continuity and non-typical humanoid characters.

플랜 선택

이미지와 영상 도구에서 크레딧 잔액을 함께 사용합니다. 생성할 때마다 화면에 표시되는 크레딧을 확인하세요.

Starter

첫 AI 창작을 시작할 때

$20

월별

1,200 ©/mo

≈ GPT Image 2 150회 생성

≈ Seedance 2.0 영상 60개

Director Mode
무제한 생성
MiniMax H3무제한 없음
Seedance 2.0 Mini무제한 없음
Seedream 5.0 Pro무제한 없음
✓생성 동시 실행 무제한
✓Renoise Agent(Beta) — 대화로 제작
✓LLM 채팅 무제한
✓상업적 사용
✓워터마크 없는 내보내기

Standard

매주 꾸준히 만들 때

$60

월별

3,600 ©/mo

≈ GPT Image 2 450회 생성

≈ Seedance 2.0 영상 180개

Director Mode
무제한 생성
MiniMax H3무제한 없음
Seedance 2.0 Mini무제한 없음
Seedream 5.0 Pro무제한 없음
✓생성 동시 실행 무제한
✓Renoise Agent(Beta) — 대화로 제작
✓최첨단 에이전트 모델
✓LLM 채팅 무제한
✓상업적 사용
✓워터마크 없는 내보내기

Advanced

전문가 규모의 제작에

$200

월별

14,000 ©/mo2,000© 보너스

≈ GPT Image 2 1,750회 생성

≈ Seedance 2.0 영상 700개

Director Mode무료
무제한 생성
MiniMax H3월 7일 무제한
Seedance 2.0 Mini월 7일 무제한
Seedream 5.0 Pro월 7일 무제한
✓생성 동시 실행 무제한
✓Renoise Agent(Beta) — 대화로 제작
✓최첨단 에이전트 모델
✓LLM 채팅 무제한
✓상업적 사용
✓워터마크 없는 내보내기

AI 픽셀아트 자주 묻는 질문

1.픽셀아트를 무료로 만들 수 있나요?

Renoise의 X를 팔로우하면 10크레딧, YouTube를 구독하면 10크레딧으로 총 20크레딧을 받을 수 있습니다. 다른 작업에 쓰지 않았다면 현재 기본 설정으로 이미지 약 5장을 만들 수 있는 양입니다. 지급 크레딧을 모두 사용한 뒤에는 유료로 생성합니다. 실행 전 표시되는 크레딧을 확인하세요.

2.PNG가 실제로 64×64픽셀인가요?

네. ‘64×64 PNG 다운로드’는 가로 64픽셀, 세로 64픽셀에 최대 16색인 파일을 만듭니다. ‘원본 이미지’는 모델이 처음 생성한 더 큰 결과이며 크기가 다릅니다. 필요한 파일에 맞는 다운로드 버튼을 선택하세요.

3.기존 이미지를 픽셀아트로 바꿀 수 있나요?

이 페이지는 텍스트를 받으며 이미지 업로드는 지원하지 않습니다. 기존 그림을 변환하려면 크기 조절과 팔레트 설정이 가능한 이미지 편집기를 사용하세요. 그림을 글로 설명하면 새롭게 해석한 이미지를 만들게 되며 원본 픽셀을 변환하는 것은 아닙니다.

4.정확한 색상 팔레트를 고를 수 있나요?

내보내기는 색의 개수를 제한하지만 지정한 색상 코드로 고정하지는 않습니다. 설명에 색을 적으면 생성 방향을 안내할 수 있습니다. 게임의 정확한 팔레트가 필요하다면 PNG를 다운로드한 뒤 픽셀 편집기에서 색을 다시 매핑하세요.

5.애니메이션 스프라이트 시트를 만들 수 있나요?

이 페이지는 정지 이미지 한 장을 생성하며 정렬된 애니메이션 프레임이나 스프라이트 시트를 만들지 않습니다. 결과를 콘셉트나 첫 프레임으로 사용하고, 애니메이션용 픽셀 편집기에서 추가 포즈를 그린 뒤 위치를 맞추세요.

6.배경은 투명한가요?

이 페이지의 64×64 출력은 불투명 배경입니다. 나중에 편집하기 쉽도록 단순한 배경을 고른 뒤 투명도가 필요하면 픽셀 편집기에서 배경을 제거하세요. PNG 형식이라는 이유만으로 파일 배경이 자동으로 투명해지지는 않습니다.

7.확대하면 픽셀아트가 흐려지는 이유는 무엇인가요?

작은 이미지를 부드럽게 확대하면 픽셀 경계가 흐려질 수 있습니다. 원래 크기로 보거나 최근접 이웃 보간법으로 확대하세요. 실루엣 자체가 모호하다면 입력 설명을 더 단순하게 바꾸거나 픽셀을 직접 정리해야 합니다.

8.게임에 사용할 수 있나요?

가독성과 게임 분위기에 맞는지 확인한 후 시작용 에셋으로 쓸 수 있습니다. 엔진에서도 팔레트, 외곽선, 투명도, 크기를 점검하세요. 이미지 생성만으로 충돌 영역, 피벗, 애니메이션 타이밍이나 일관된 에셋 묶음이 함께 만들어지지는 않습니다.

작은 아이디어를 눈에 보이게

분명한 소재 하나를 설명하고 실제 출력된 픽셀을 확인하세요.

By Leon, RenoiseLast reviewed Models verified: Nano Banana 2 Lite