Portre yaklaşması
Sabit bir portre, yavaş sinematik bir yaklaşma ve hafif bir esinti kazanır — açıklama komutu gerekmez.
Resimden video, basit yolu: bir sabit görsel bırakın, tek bir hareket komutu ekleyin, 6–15 saniyelik sinematik bir klip elde edin.
Bir sabit görseli Canvas'a sürükleyin — bu resimden video adımıdır — neyin hareket ettiğini anlatan tek bir hareket komutu yazın ve Seedance 2.0 onu 6, 10 veya 15 saniyelik bir klibe hareketlendirsin. "Yavaş kamera yaklaşması", "rüzgarda savrulan yapraklar" — görseli anlatmayı atlayın; Seedance onu zaten okur. Her en-boy oranı, ortadan kırpma değil, yerel olarak oluşturulur.
Bunun yerine tam bir müzik videosu mu hazırlıyorsunuz? Şuna bakın: yapay zeka müzik videosu kılavuzu
Standart 3 adımlı Seedance 2.0 resimden video akışı. İlk/son kare kontrolü isteğe bağlıdır.

Herhangi bir JPG/PNG dosyasını Canvas yüzeyine sürükleyin. Seedance i2v portreleri, ürünleri ve sahneleri işler; her boyut, dahili olarak ölçeklendirilir.

Neyin hareket ettiğini anlatın: "yavaş kamera yaklaşması", "hafif rüzgarda savrulan yapraklar". Fotoğraf açıklamasını atlayın — Seedance görseli okur.

Süre: 6 sn, 10 sn veya 15 sn. 9:16 / 1:1 / 16:9 kutularını işaretleyin — her oran ortadan kırpma değil, yerel olarak oluşturulur.
Bir görsel artı bir hareket komutu — Seedance 2.0 i2v portreleri, ürünleri ve sahneleri işler.
Sabit bir portre, yavaş sinematik bir yaklaşma ve hafif bir esinti kazanır — açıklama komutu gerekmez.
Düz bir ürün çekimi, baştan sona korunan ışıklandırmayla dönen bir CGI tanıtımına dönüşür.
Nesneyi sabit tutun ve etrafındaki dünya hareket etsin — kalabalık bulanıklaşır, kare düzenli kalır.
Küçük doğal hareket — bir bakış, duruşta bir kayma — tek bir gündelik fotoğraftan hareketlendirildi.
Resimden video, tek bir sabit görselden başlar ve onu ilk kare olarak ele alır, ardından takip eden saniyeleri oluşturur. O ilk kare kontrolü, çıktının belli belirsiz benzer bir sahne değil de fotoğrafınız gibi görünmesinin tek sebebidir: girdiğiniz nesne, kompozisyon ve ışıklandırma açılış karesi olarak sabitlenir ve model yalnızca sonrasında geleni icat eder. Görseli anlatmıyorsunuz — Seedance 2.0 onu doğrudan okur — değişimi anlatıyorsunuz.
Dolayısıyla komut, bir sahne açıklaması değil, bir hareket brief'idir. Klip, sabit görselin asla sahip olmadığı iki tür hareket kazanır: kamera hareketi ve nesne hareketi. Kamera hareketi, karenin kendisinin nasıl hareket ettiğidir — "yavaş yaklaşma", "sola dolly", "aşağı eğim" — ve nesne hareketi, içinde neyin hareket ettiğidir — "rüzgarda savrulan yapraklar", "yavaş bir bakış", "esintide oynayan saçlar". İkisini kafanızda ayırmak, hayal ettiğiniz sonuca ulaşmanın en hızlı yoludur.
Renoise'ta bu, Seedance 2.0 i2v üzerinde çalışır. Komutu fiil-isim hareket çiftlerinde tutun ve fiziği ile 6–15 saniyelik klip boyunca sürekliliği modelin yönetmesine bırakın. Sonun seçilmesi değil de sabitlenmesi gerektiğinde — bir ürün tanıtımı, bir ışıklandırma değişimi — bir son kare çıpası ayarlayın; Seedance başlangıç ve bitiş durumlarınız arasında sonu doğaçlamak yerine ara değer hesaplar.
Resimden video çalışması için en çok üç şey önemlidir.
Ona bir fotoğraf artı bir hareket komutu verin; tutarlı bir 6–15 saniyelik klip alın.
Başlangıç ve bitiş karelerini sabitleyin; Seedance geçişler, ışıklandırma değişimleri ve tanıtımlar için ara değer hesaplar.
Tek bir işten 9:16, 1:1 ve 16:9 oluşturun; her biri yerel olarak işlenir.
Tek bir plan Seedance 2.0 ve diğer tüm modellerin kilidini açar.
Bir görsel bırakın, bir hareket komutu ekleyin, filigransız klipler alın.
Seedance 2.0 i2v, tek bir görselden 6, 10 veya 15 saniyelik çıktıları destekler. Daha uzun videolar için ortak ilk/son karelerle birden fazla klip oluşturun ve bunları Canvas Zaman Çizelgesi'nde birleştirin.
Hayır. iPhone kalitesi (12MP+) yeterlidir; daha eski akıllı telefonlar (5MP+) da çalışır. Renoise, görseli Seedance'a iletmeden önce dahili olarak ölçeklendirir. Darboğaz, piksel sayısı değil, nesnenin netliğidir.
Evet — hareket komutuyla. Fiil-isim çiftleri kullanın: "yavaş yaklaşma", "sola dolly", "aşağı eğim", "yalnızca nesne hareketiyle sabit kare". Seedance bunları doğrudan yorumlar, bu yüzden kamera diline özgü jargona ihtiyacınız yoktur.
Hareket komutları Seedance'ın sonu seçmesini sağlar; son kare çıpaları tam bitiş durumunu sabitler. Ürün açılışları veya ışıklandırma tanıtımları gibi kontrollü geçişler için son kareyi, doğal kamera ve ortam hareketi için yalnızca komutu kullanın.
Tek bir klip içinde evet. Seedance 2.0, yüz özelliklerini 6–15 saniyelik çıktı boyunca korur. Birden fazla klip arasında tutarlılık için (çok çekimli videolar) aynı görsele her klip komutunda @ ile referans verin. O görsel gerçek bir insan yüzü içeriyorsa önce onu FacePass ile onaylayın — video modelleri gerçek yüz referans görsellerini engeller ve o benzerliğin haklarına sahip olduğunuzda FacePass uyumlu yoldur.
Evet — ve bu en yaygın kullanımlardan biridir. SKU'lar arasında toplu üretimle tam bir e-ticaret iş akışı için yapay zeka ürün videosu kılavuzuna bakın.
Resimden video, tek bir sabit görseli açılış karesi olarak alır, ardından yazdığınız bir hareket komutuna göre takip eden saniyeleri oluşturur. Renoise bunu, görseli doğrudan okuyan Seedance 2.0 (ByteDance) üzerinde çalıştırır — yalnızca hareketi anlatırsınız — ve seçtiğiniz en-boy oranında 6–15 saniyelik bir klip verir.