Yetkili yüzünüz
FacePass, herhangi bir değişiklikten önce size ait — ya da yazılı izinli — bir yüzü onaylar.

Kendi yetkili yüzünüzü videoya taşıyın — aynı kimlik, harekette.
Kendi yüzünüzün net fotoğraflarını yükleyin ve Renoise'ın kimliğinizi onaylaması için bunları bir FacePass olarak kaydedin. Ardından bir video sahnesi anlatın ve Kling 3.0 Omni veya Seedance 2.0 üzerinde oluşturun — onaylı yüzünüz harekete taşınır. FacePass yalnızca size ait ya da kullanımı için yazılı izniniz olan bir yüzle çalışır; video onayı görsellere kıyasla biraz daha uzun sürebilir. Kamu figürü kabul edilmez.
Video değil, yalnızca sabit bir yüz değiştirme mi istiyorsunuz? Yüz değiştirme kılavuzuna bakın
Renoise'ta videoda yapay zeka ile yüz değiştirme nasıl görünür.
FacePass, herhangi bir değişiklikten önce size ait — ya da yazılı izinli — bir yüzü onaylar.
Onaylı yüzü Kling 3.0 Omni veya Seedance 2.0 üzerinde 3–15 sn'lik kliplere taşıyın.
Kling 3.0 Omni yerel dudak senkronu ekler, böylece değiştirilen yüz konuşabilir.
Kamu figürü, ünlü veya reşit olmayan yok — yalnızca yetkili benzerlik.
Birkaç selfie'den yüzünüzün bir sahnede hareket etmesine.

Net, önden çekilmiş fotoğrafları sürükleyin ve bir FacePass olarak kaydedin. Video onayı biraz daha uzun sürer.

Sahneyi yazın — "gece neon bir şehirde yürürken, yavaş dolly-in" — ve FacePass'inize referans verin.

Kling 3.0 Omni veya Seedance 2.0 üzerinde oluşturun, ardından klipleri Canvas Zaman Çizelgesi'nde birleştirin.
FacePass, sahne hareket ederken kimliğinizi korur — Renoise video modelleri üzerinde, tek bir Canvas'ta oluşturulur.
Onaylı yüzünüzü dramatik, hareketli bir çekime yerleştirin — hareket boyunca kimlik korunur.
Bir yüzü bir dönüşüm boyunca taşıyın — diğer her şey hareket ederken kimliğin korunduğunun kanıtı.
Yüzünüz yüksek enerjili bir klipte bir kahramanın üzerinde, tek bir komuttan oluşturuldu.
Fizik bilincine sahip hareket, değiştirilen sahneyi bozulmuş değil, inandırıcı tutar.
Her ikisi de aynı Renoise Canvas'ında çalışır — her çekime göre seçin. Konuşan yüzler ve çok çekimli için Kling 3.0 Omni; sesli üretim ve sinematik 21:9 için Seedance 2.0.
| Video yüz değiştirme için | Kling 3.0 Omni | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| En uygun | Konuşan yüzler, çok çekimli | Sesli üretim, sinematik 21:9 |
| Yerel dudak senkronu | ✓ | — |
| FacePass ile çalışır | ✓ | ✓ |
| Klip uzunluğu | 3–15 sn (ref video ile ≤10 sn) | 4–15 sn, artı Fast modu |
| Çözünürlük | 720p / 1080p | 720p / 1080p |
Bir video yüz değiştirme ile bir deepfake örtüşen teknolojiler kullanır, ancak aynı değildirler — ve fark rızadır. Bir deepfake, gerçek bir kişinin yüzünü izni olmadan videoya yerleştirir; neredeyse her zaman bir kamu figürünün ya da asla kabul etmemiş birinin, ve aldatmak için tasarlanmıştır. Bu, Renoise'ın desteklemediği ve çoğu platformun yasakladığı kullanımdır. Meşru bir yapay zeka video yüz değiştirme, kullanmanıza izin verilen bir yüzden başlar: kendi yüzünüz ya da kişinin yazılı izin verdiği bir yüz.
O rızayı FacePass zorunlu kılar ve video çıtayı yükseltir. Renoise, algılanabilir gerçek bir insan yüzünü ücretsiz bir varlık değil, yetkilendirme gerektiren bir kimlik olarak ele alır, bu yüzden model onaylayana kadar onu engeller. Video için onay adımı sabit görsellere kıyasla biraz daha uzun sürebilir, çünkü gerçek bir benzerliğin hareketli görüntüsü daha fazla risk taşır — o gecikme, bir hata değil, çalışan bir korumadır. Kamu figürlerine, ünlülere ve reşit olmayanlara asla izin verilmez.
Pratikte iş akışı, harekete taşınmış bir sabit yüz değiştirmeyi yansıtır: bir FacePass onaylayın, sahneyi yazın ve Kling 3.0 Omni üzerinde oluşturun — yerel dudak senkronu değiştirilen yüzün konuşmasını sağlar — ya da sesli, sinematik çekimler için Seedance 2.0. Çerçevelemeyi ve kimlik referansını klipler arasında tutarlı tutun, bunları Canvas Zaman Çizelgesi'nde birleştirin ve kullanmaya yetkili olduğunuz bir yüzün harekette olduğu tutarlı bir video elde edin.
Video yüz değiştirme birkaç şeye dayanır — kimlik için FacePass, artı tek bir Canvas'ta video modelleri.
Kendi yüzünüzü bir kez onaylayın; kimliğiniz her klip ve modelde sabit kalır.
Yerel dudak senkronu ve çok çekimli üretim, böylece değiştirilen bir yüz kesitler boyunca konuşup rol yapabilir.
Tek bir komuttan sesli, sinematik video, 1080p'ye kadar.
Klipleri kesitler ve geçişlerle daha uzun bir video yüz değiştirmeye birleştirin.
Tek bir plan FacePass, Kling 3.0 Omni, Seedance 2.0 ve diğer tüm modellerin kilidini açar.

Bir FacePass onaylayıp oluşturun; ücretli planlarda filigransız dışa aktarmalarla.
Kendi fotoğraflarınızı bir FacePass olarak kaydedin, ardından bir video sahnesi anlatın ve Kling 3.0 Omni veya Seedance 2.0 üzerinde oluşturun. Onaylı yüzünüz harekete taşınır, böylece sonuç genel bir karakter değil, sahnede hareket eden, tanınabilir şekilde sizsiniz.
Yalnızca kullanmaya yetkili olduğunuz bir yüzü: kendinizin ya da yazılı izni olan birinin. FacePass o onayı gerektirir ve algılanabilir gerçek yüzler bu adımdan geçene kadar engellenir. Kamu figürlerine, ünlülere ve reşit olmayanlara izin verilmez.
Hayır. Bir deepfake, gerçek bir yüzü aldatmak için videoda izinsiz kullanır. Renoise'ta bir video yüz değiştirme, FacePass aracılığıyla onaylanmış, yetkili bir kimlikten başlar. Teknoloji örtüşür; fark, Renoise'ın zorunlu kıldığı rızadır.
Yüzün konuşması gerektiğinde Kling 3.0 Omni — yerel dudak senkronu konuşmayı senkronize eder — veya çok çekimli sekanslar için. Sesli, sinematik çekimler ve 21:9 çerçeveleme için Seedance 2.0. Her ikisi de aynı Canvas'ta FacePass ile çalışır, böylece her çekimde geçiş yapabilirsiniz.
Her klip modele bağlı olarak 3–15 saniye sürer. Daha uzun bir video için, aynı FacePass kimliğini her klipte koruyarak birden fazla klibi Canvas Zaman Çizelgesi'nde kesitler ve geçişlerle birleştirin.
Gerçek bir benzerliğin hareketli görüntüsü, sabit bir görselden daha fazla risk taşır, bu yüzden FacePass bir yüzün videoda kullanılabilmesinden önce daha dikkatli bir inceleme yapar. Görsel onayı neredeyse anlıktır; video onayı biraz daha uzun sürebilir. Bu, amaçlandığı gibi çalışan rıza korumasıdır.
Renoise video modelleri 720p veya 1080p çıktı verir. 4K katmanı yalnızca görsel modellerine uygulanır, videoya değil. Sosyal medyaya veya kısa formatlı platformlara yayınlamak için 1080p'de oluşturun.