
ポーズ違いセット
同じ子のままで、立ち・座り・ジャンプなど複数ポーズを並べたちびキャラのポーズセット。

大きな頭に小さな体、つぶらな瞳 — あなただけのオリジナルSDキャラを生成。
Renoise Canvas を開いてモデルを選び、「chibi character, 2 heads tall, big round head, large sparkling eyes, tiny body, flat cel-shading, kawaii, white background」とプロンプトを書きます。きれいなフラット塗りのちびキャラには Nano Banana 2、細かいディテールには GPT Image 2 を選び、透過背景で書き出せばグッズやスタンプにそのまま使えます。すべてオリジナルの架空キャラです。
できたちびキャラをLINEスタンプやステッカーにしたいなら: AIスタンプ作成ガイド
プロンプトから透過背景のちびキャラまで3ステップ:プロンプトを書く、モデルを選ぶ、元キャラ画像を添える。

頭身と特徴を指定します:「chibi character, 2 heads tall, big round head, large eyes, tiny body, flat cel-shading, kawaii, white background」。

きれいなフラット塗りのちびキャラなら Nano Banana 2、細かいディテールが欲しいときは GPT Image 2 に切り替えます。

元のキャラデザインをアップロードカードにドラッグすれば、その子をそのまま2頭身のちび版(SD)に起こせます。
オリジナルの架空キャラ — ポーズ違い、衣装違い、グループ、ちび化ビフォーアフター。

同じ子のままで、立ち・座り・ジャンプなど複数ポーズを並べたちびキャラのポーズセット。

同じ顔とプロポーションを保ったまま、私服・制服・季節衣装を着せ替えたちびキャラのバリエーション。

統一感のあるデザインで並べた、オリジナルちびキャラのグループショット — グッズ展開にも。

通常頭身のキャラデザインを、同じ衣装と色のまま2頭身のちび版に変換した対比。
どちらも同じ Renoise キャンバスにあります。きれいでフラットなかわいいちび塗りには Nano Banana 2、小物や模様まで細かく描きたいときは GPT Image 2。
| ちびキャラ向け | Nano Banana 2Recommended | GPT Image 2 |
|---|---|---|
| 得意分野 | きれいなフラット塗り | 細かいディテール |
| かわいいちび塗り | 最適 | 良い |
| 小物・模様の描き込み | 良い | 最適 |
| 透過背景 | ✓ | ✓ |
| 同じキャンバス | ✓ | ✓ |
ちびキャラ(SDキャラ/スーパーデフォルメ)は、キャラクターを2〜3頭身にデフォルメしたかわいいバージョンです。大きく丸い頭、小さな体、つぶらで大きな瞳が特徴で、グッズ・アイコン・スタンプ・同人・ノベルティなど、小さく印刷しても映える用途に向いています。通常頭身のリアルなプロポーションとは狙いが違い、「かわいさ」と「ぱっと見の分かりやすさ」を最大化する描き方です。
AIにちびキャラを描かせるとき、いちばん効くのは**頭身を数字で指定する**ことです。基本フレームはこの4要素:① 頭身(2 heads tall / chibi proportions)② 顔(big round head, large sparkling eyes, small nose)③ 塗り(flat cel-shading, clean lineart, soft pastel colors)④ 用途(white or transparent background, sticker-ready)。たとえば「chibi character, 2 heads tall, big round head, large eyes, flat cel-shading, kawaii, transparent background」のように書きます。
Renoiseでは、きれいでフラットなかわいい塗りには Nano Banana 2 が向いていて、グッズやスタンプにそのまま使えるクリーンな仕上がりになります。小物や服の模様まで描き込みたいときは GPT Image 2 に切り替えます。同じ子をポーズ違い・衣装違いで増やしたいときは、最初のちびキャラを参照画像として固定し、ポーズだけを変えてプロンプトしましょう。通常頭身の既存デザインを2頭身に「ちび化」するときも、その画像を参照に添えるだけです。
ちびキャラはきれいな塗りと一貫性が決め手 — Renoiseなら Nano Banana 2、GPT Image 2、画像参照を一つのキャンバスで使えます。
つぶらな瞳とフラットなセル塗りの、かわいいちびキャラをクリーンな輪郭で描きます — グッズやスタンプの土台に。
ちびのプロポーションを保ちながら、小物や服の模様まで細かく描き込みたいときに。
最初のちびキャラを固定して、ポーズ違い・衣装違いを同じ顔のまま量産。元キャラのちび化もここから。
Nano Banana 2 と GPT Image 2 を同じキャンバスで切り替え、デザインから量産まで一貫して作業できます。
一つのプランで Nano Banana 2、GPT Image 2、その他すべての画像モデルが使えます。

はい。「chibi character, 2 heads tall, big round head, large eyes, flat cel-shading, kawaii, white background」とプロンプトを書けば、オリジナルのちびキャラが生成できます。きれいなフラット塗りなら Nano Banana 2、細かいディテールなら GPT Image 2 を使いましょう。
ほとんどの場合 Nano Banana 2 — つぶらな瞳とフラットなセル塗りのかわいいちびを、クリーンな輪郭で描きます。小物や服の模様まで細かく描き込みたいときは GPT Image 2 を。どちらも同じキャンバスにあるので使い分けられます。
はい。通常頭身のキャラ画像をアップロードカードにドラッグして、「turn this character into a 2-heads-tall chibi, keep the same outfit and colors」とプロンプトします。同じ衣装と配色を保ったまま、2頭身のちび版に変換できます。
最初に気に入ったちびキャラを生成し、その画像を Canvas の参照として固定します。参照を添付したままポーズや衣装をプロンプトすれば、同じ顔とプロポーションを保ったまま何通りも生成できます。
はい。プロンプトに「transparent background」や「white background, sticker-ready」を加えて生成し、PNGで書き出します。背景が抜けていれば、グッズ・アイコン・スタンプにそのまま重ねて使えます。
はい。透過背景で書き出せば、アクスタ・缶バッジ・LINEスタンプ・ノベルティなどに展開できます。有料プランでは出力がウォーターマークなしになり商用ライセンスも可能です。詳細は Renoise アカウントの条件をご確認ください。
頭身を数字で書くのが効きます。2頭身なら「2 heads tall」、もう少し背を出すなら「3 heads tall」。これに「big round head, large eyes, tiny body」を足すと、ちびらしいかわいいバランスになります。