片段时长
Seedance 2.0 每段 4–15 秒;拼接多段可得到更长的场景。

先设计一个动漫角色,再把它变成一段会动的短视频。
先用 GPT Image 2 或 Nano Banana Pro 生成一张动漫角色图。然后把这张静帧作为首帧送入 Seedance 2.0,写好运动提示词——得到一段 720p 或 1080p、时长 4–15 秒的视频。需要对白时,改用 Kling 3.0 Omni,它支持原生对口型和多角色场景。
只想要一张动漫静图,不需要动起来?请参阅 AI 动漫生成器指南
Seedance 2.0 每段 4–15 秒;拼接多段可得到更长的场景。
Seedance 2.0 与 Kling 3.0 Omni 均最高支持 1080p。
先用 GPT Image 2 设计一张静图,再用图生视频让它动起来。
Kling 3.0 Omni 为会说话的动漫角色加入原生对口型。
从一张角色静图到一段动漫短视频,只需三步。

用 GPT Image 2 或 Nano Banana Pro 生成一张动漫静图:「anime-style character, cel-shading, clean lineart」,再加上发型、眼睛和服装。

把 Canvas 模型栏切换到 Seedance 2.0 获得电影感运动,或在镜头需要对口型对白时切换到 Kling 3.0 Omni。

把静图设为首帧,写好运动提示词,选择 1080p 与 16:9 或 9:16,然后生成一段 4–15 秒的片段。
这些是在 Renoise 中为本页专门生成的赛璐珞画面帧——也就是你作为首帧送入 Seedance 2.0 的静图。动画片段即将推出。

一帧富有动感的赛璐珞动作画面。

一个角色在场景中移动。

Kling 3.0 Omni 为会说话的角色提供原生对口型。

一幅带有原创角色的完整赛璐珞场景。
两个视频模型都在同一个 Renoise 画布里——按镜头需要来选。电影感图生视频运动用 Seedance 2.0,动漫角色需要开口说话时用 Kling 3.0 Omni。
| 动漫视频 | Seedance 2.0Recommended | Kling 3.0 Omni |
|---|---|---|
| 最适合 | 电影感运动 | 对口型对白 |
| 片段时长 | 4–15 秒 | 3–15 秒 |
| 图生视频 | ✓ | ✓ |
| 原生对口型 | — | ✓ |
| 多角色 | 良好 | 最佳 |
| 同一画布 | ✓ | ✓ |
生成动漫图和生成动漫视频是两件不同的活,却共享同一个起点。静图是一帧:你在 GPT Image 2 这类图像模型上用提示词描述赛璐珞上色、线稿和比例,再凭构图和相似度去评判它。视频则加入了时间——角色必须连贯地运动,镜头必须合理,赛璐珞的质感必须在每一帧都保持,而不只是某一帧。
二者之间的实用桥梁是图生视频。与其让视频模型从文字凭空想象一个角色,不如先把角色做成一张静图,再把这张静图作为首帧送入 Seedance 2.0。模型从你已经锁定的样貌开始生成动画,于是运动漂移更小,风格也更贴合设定。这也是为什么角色工作通常从图像模型起步、在视频模型收尾。
在 Renoise 中,这两半共用一个画布。先用 GPT Image 2 或 Nano Banana Pro 生成静图,再把模型栏切换到 Seedance 2.0 做运动,或在镜头需要对口型对白时切到 Kling 3.0 Omni——多角色一致性与原生对口型让 Kling 更适合会说话的角色场景。一致性在模型层面有所改善,但并不保证,所以一张干净的首帧很关键。
动漫视频依赖几样东西——而 Renoise 在一个画布里就同时提供图像与视频模型。
图生视频与首帧控制,制作 4–15 秒、最高 1080p 的电影感动漫运动。
原生对口型与多角色一致性,适合会说话的动漫角色和对白场景。
生成你用来制作动画的赛璐珞角色静图——干净的线稿、原创角色。
在图像模型上设计,在视频模型上制作动画,全程不离开 Canvas。
一个套餐即可解锁你的动漫视频所需的图像与视频模型。

先用 GPT Image 2 或 Nano Banana Pro 生成动漫静图,把 Canvas 模型栏切换到 Seedance 2.0,将这张图设为首帧,再写好运动提示词。Seedance 2.0 会从你的设计出发,输出一段 4–15 秒的片段。
可以。先把照片重塑成动漫或卡通静图——Nano Banana Pro 最牢固地保留相貌——再把这一帧作为首帧送入 Seedance 2.0 让它动起来。分两步做能在加入运动之前先锁定风格。
Seedance 2.0 每段 4–15 秒,Kling 3.0 Omni 每段 3–15 秒。需要更长的场景时,生成多段片段并在时间线上拼接——这是 Renoise 内的标准工作流。
从首帧静图做电影感单角色运动用 Seedance 2.0。当动漫角色需要说话、或两个角色同处一个镜头时用 Kling 3.0 Omni——它带来原生对口型和更强的多角色一致性。
可以,用具备原生对口型的 Kling 3.0 Omni。先生成角色静图,再在 Kling 3.0 Omni 上写好对白提示词,让口型跟随语音。对会说话的角色场景,它比 Seedance 2.0 更合适。
一致性在模型层面有所改善,但并不保证——输出仍可能漂移。从同一张首帧静图制作动画、并在各段片段间复用这套设计,才是让角色镜头之间保持贴合设定的办法。
Seedance 2.0 与 Kling 3.0 Omni 均最高支持 1080p。生成前请选择适合 YouTube 的 16:9 或适合竖屏短视频的 9:16。Renoise 不输出 4K 视频——4K 仅适用于图像模型。
可以,与任何 AI 生成内容一样需注意相同事项。输出在付费套餐下无水印。请让角色保持原创,避免抄袭任何真实工作室或作品,并在发布前于你的账户中核对授权条款。