Pular para o conteúdo

Preços

Quanto custa vídeo com IA?

MaxRenoise5 min de leitura

"Quanto custa vídeo com IA?" não tem uma resposta única, e isso não é uma esquiva — é assim que o vídeo generativo realmente funciona. Um clipe de quatro segundos em 720p e um de quinze segundos em 4K da mesma ferramenta podem ter custos que diferem em uma ordem de grandeza, porque pedem ao modelo quantidades de trabalho radicalmente diferentes. A Renoise lida com isso a partir de uma ideia simples: uma única moeda de créditos que você gasta em todos os modelos, em que o gasto escala conforme o que você de fato gera. Aqui está exatamente como isso funciona, o que faz o preço subir ou cair e quanto sai por vídeo e por imagem.

Por que os preços de vídeo com IA confundem

A maioria das ferramentas de IA anuncia uma assinatura mensal e deixa o custo real vago. O problema é que "um vídeo" não é uma coisa só. Gerar um rascunho curto e de baixa resolução é barato; gerar um corte final longo e de alta resolução não é. Um preço mensal fixo ou cobra demais de quem usa pouco, ou impõe um teto discreto a quem usa muito — e é por isso que tantas ferramentas escondem os limites de uso nas letras miúdas.

Há também a questão dos múltiplos modelos. Modelos diferentes — Seedance 2.0 da ByteDance, Kling 3.0 Omni da Kuaishou, modelos de imagem do Google e da OpenAI — têm custos de computação diferentes. Uma ferramenta que conecta vários modelos precisa de uma forma de precificá-los de modo coerente, ou você acaba fazendo malabarismo com um medidor separado para cada um.

Como os créditos funcionam

A Renoise resolve os dois problemas com uma única moeda: créditos. Você mantém um único saldo de créditos, e cada geração — vídeo ou imagem, seja qual for o modelo — sai desse mesmo saldo. Não há uma carteira por modelo para administrar nem um orçamento separado para vídeo e imagem.

O que muda é quantos créditos um determinado trabalho custa, e isso depende de três coisas:

  • Modelo. Modelos mais capazes ou que exigem mais computação custam mais por segundo ou por imagem do que as variantes mais leves e rápidas.
  • Resolução. Quanto maior a resolução, mais pixels para gerar, então 4K custa mais que 1080p, que por sua vez custa mais que 720p.
  • Duração. O vídeo é cobrado por duração, então um clipe de 15 segundos custa cerca de três vezes o de um clipe de 5 segundos com as mesmas configurações.

Um exemplo concreto: o Seedance 2.0 gerando em 4K nativo custa 100 créditos por segundo (o 4K está disponível na Renoise desde 23 de junho de 2026). Ao mudar para uma variante mais rápida e de menor resolução — o Seedance 2.0 Fast vai até no máximo 720p — o custo por segundo cai na mesma medida. A mesma família de modelos, uma conta bem diferente, inteiramente por causa das configurações que você escolheu. Essa é toda a lógica: você paga pelo trabalho que pede, não uma taxa fixa que finge que todo vídeo é igual.

Os planos

Você compra créditos por meio de um plano. A Renoise é baseada em créditos em toda a linha — não há nenhum nível de uso que funcione sozinho para sempre, e a exportação sem marca d'água é um recurso dos planos pagos. Veja como os planos se comparam:

PlanoPreçoCréditosTaxa efetiva
Lite$5300©
Starter$201,200©
Standard$603,600©
Advanced$20014,000©$1.43 / 100©
Team / EnterprisePersonalizadoPersonalizado

O padrão é a curva de volume habitual: quanto mais créditos você compra de uma vez, menor a taxa efetiva, com o plano Advanced chegando à unidade mais barata, a $1.43 por 100 créditos. O Lite existe como ponto de entrada de baixo compromisso, mas o plano certo depende do seu volume — quem cria mais consegue a melhor taxa nos planos maiores. Team e Enterprise são personalizados para necessidades de maior volume ou de várias contas.

O que isso significa por unidade

Convertendo de créditos para dólares, na taxa mais eficiente o piso fica em:

  • Vídeos com IA a partir de $0.34 por vídeo
  • Imagens com IA a partir de $0.03 por imagem

Esses são números de piso — o mais barato que um vídeo ou uma imagem chega a custar, na menor taxa de créditos e com configurações mais leves. Um clipe 4K longo em um modelo de ponta vai custar mais, exatamente como prevê a lógica de modelo/resolução/duração acima. Mas o piso é o número útil para planejar: ele te diz o mínimo realista por peça, que é o que a maioria das pessoas realmente quer saber quando pergunta quanto custa vídeo com IA.

Como manter os custos baixos

Como o custo escala com o trabalho que você pede, você tem controle direto sobre o seu gasto. Algumas alavancas práticas:

  • Faça rascunhos em baixa resolução. Itere prompts e composição em 720p ou 1080p e depois gere de novo só a sua escolha final em 4K. Não há motivo para pagar a tarifa de 4K por tomadas que você vai descartar.
  • Use as variantes Fast para iterar. As variantes de modelo mais rápidas custam menos por segundo e entregam mais rápido — ideais enquanto você ainda está explorando, antes de se comprometer com um render final.
  • Mantenha os clipes tão curtos quanto a cena exigir. Como o vídeo é cobrado por duração, gerar uma tomada enxuta de 5 segundos em vez de uma inflada de 15 é uma economia direta de 3×. Gere o momento que você precisa e monte peças mais longas na linha do tempo do Canvas.
  • Trave suas referências primeiro. Fechar o prompt e as imagens de referência antes do render final significa menos repetições em resolução cheia — e é nas repetições que os créditos somem sem você perceber.

O fio condutor: cada crédito corresponde a trabalho de geração real, então cortar resolução, duração e repetições corta a conta de um jeito que você consegue ver.

Começar na Renoise

Compartilhar

By Max, RenoiseLast reviewed by peytonModels verified: Seedance 2.0

Uma moeda. Todos os modelos.

Recarregue créditos uma vez e use em Seedance, Kling e em todos os modelos de imagem do Canvas.