Clipes nativos de 30 segundos
Uma única tomada contínua de 30s, gerada nativamente — sem costuras, sem etapas de extensão.
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O próximo modelo de vídeo da ByteDance — clipes nativos de 30 segundos e até 50 referências multimodais. Lançamento previsto para o início de julho de 2026.
O Seedance 2.5 é o modelo de vídeo de próxima geração da ByteDance, apresentado em prévia na conferência Force. Ele gera um único clipe nativo de 30 segundos em uma só passagem e aceita até 50 referências multimodais — imagens, vídeo e áudio — sendo muito mais controlável que o Seedance 2.0. O lançamento é esperado para o início de julho de 2026.
Ainda não disponível publicamente — use o Seedance 2.0 no Renoise hoje. Seedance 2.0
Apresentado na conferência Force em 23 de junho de 2026, junto com seu primeiro curta-metragem criativo. O Seedance 2.5 parece poderoso — um claro avanço em relação ao Seedance 2.0.
Uma única tomada contínua de 30s, gerada nativamente — sem costuras, sem etapas de extensão.
Alimente até 50 materiais de referência de modalidade completa — imagens, vídeo e áudio — para guiar uma única geração.
O Seedance 2.0 já suporta 4K, e espera-se que o Seedance 2.5 também suporte 4K.
Relatos apontam para um lançamento público no início de julho de 2026. Ele está em fase final de beta fechado agora — o Renoise integra novos modelos assim que são lançados.
A grande mudança é a duração. A maioria das ferramentas de vídeo por IA para em 15 a 20 segundos, obrigando você a costurar clipes — o que abre espaço para inconsistência de personagem e quebras de continuidade. O Seedance 2.5 gera uma única tomada contínua de 30 segundos de forma nativa, então uma cena, um anúncio ou um momento da história completos se mantêm do primeiro ao último quadro em uma só passagem.
A segunda é a capacidade de entrada: até 50 materiais de referência de modalidade completa em uma única geração. Alimentar imagens, vídeo e áudio juntos permite que o modelo fixe elementos de marca e instruções complexas — exatamente o que filmes de marca e dramas curtos episódicos exigem. A terceira é o controle. A edição localizada e flexível corrige um pequeno defeito sem regenerar o clipe inteiro, e a entrada de blockout 3D (白模) permite que diretores pré-organizem câmera e composição para um comando do resultado quadro a quadro.
No conjunto, isso leva o vídeo por IA da novidade curta de tomada única rumo ao trabalho em nível de produção: narrativas mais longas, personagens consistentes e o tipo de controle preciso e repetível que os pipelines profissionais exigem.
Os recursos anunciados do Seedance 2.5 da ByteDance ao lado do Seedance 2.0, o modelo que o Renoise roda hoje.
| Recurso | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Duração máxima do clipe | 30s nativos, uma tomada | 4–15s |
| Entradas de referência | Até 50 multimodais | 9 imagens + 3 vídeos + 3 áudios |
| Edição localizada | Edita regiões, sem renderização completa | — |
| Entrada de blockout 3D | Sim | — |
| Resolução | 4K previsto | 4K nativo |
| Disponibilidade | Previsto para o início de julho de 2026 | Disponível no Renoise |
Gere hoje com o Seedance 2.0 e, no Renoise, melhore suas cenas com o Seedance 2.5 assim que ele for lançado.
Não para uso público. A ByteDance apresentou uma prévia do Seedance 2.5 em sua conferência Force, em 23 de junho de 2026, e ele está em fase final de beta fechado, com um beta empresarial global em recrutamento. Relatos públicos apontam para um lançamento no início de julho de 2026, mas nenhuma data definitiva foi confirmada oficialmente.
O anúncio da ByteDance destaca três pontos: um único clipe nativo de 30 segundos gerado diretamente (sem costuras), suporte a até 50 materiais de referência de modalidade completa em uma única geração e geração e edição de vídeo mais controláveis. Ele se baseia na arquitetura multimodal unificada de áudio e vídeo do Seedance 2.0.
Sim. A ByteDance afirma que o Seedance 2.5 produz um único clipe contínuo de 30 segundos de forma nativa — sem costuras nem etapas de extensão — o que mantém personagens e cenas consistentes em uma narrativa mais longa do que os 15 a 20 segundos que a maioria das ferramentas permite.
Até 50 materiais de referência de modalidade completa em uma única geração, combinando imagens, vídeo e áudio. Essa capacidade é voltada para filmes de marca e dramas curtos episódicos, em que o modelo precisa manter elementos de marca consistentes e seguir instruções complexas e com várias partes.
Sim. A ByteDance destaca a edição localizada e flexível — você pode alterar uma região de um clipe sem regenerar o vídeo inteiro — além da entrada de blockout 3D (白模), que permite pré-organizar câmera e composição para um controle mais rígido sobre o quadro final.
Espera-se que o Seedance 2.5 suporte saída em 4K, e seu antecessor, o Seedance 2.0, já foi atualizado para 4K nativo. As especificações principais confirmadas pela ByteDance são o clipe nativo de 30 segundos e até 50 referências multimodais.
Nenhuma data oficial de lançamento foi publicada. A cobertura aponta para o início de julho de 2026, e ele já está em fase final de beta fechado, com um beta empresarial global em recrutamento. Os preços oficiais ainda não foram anunciados.
O Seedance é desenvolvido pela ByteDance, sob a Volcano Engine (豆包). Ele foi revelado na conferência Force em 23 de junho de 2026, junto com seu primeiro curta-metragem criativo.