Planos nativos de 30 segundos
Un único plano continuo de 30 s, generado de forma nativa: sin uniones ni pasadas de extensión.
Avance
El próximo modelo de vídeo de ByteDance: planos nativos de 30 segundos y hasta 50 referencias multimodales. Lanzamiento previsto para principios de julio de 2026.
Seedance 2.5 es el modelo de vídeo de próxima generación de ByteDance, presentado en avance en la conferencia Force. Genera un único plano nativo de 30 segundos en una sola pasada y admite hasta 50 referencias multimodales —imágenes, vídeo y audio—, lo que lo hace mucho más controlable que Seedance 2.0. Se espera su lanzamiento a principios de julio de 2026.
Aún no está disponible públicamente: usa Seedance 2.0 en Renoise hoy. Seedance 2.0
Presentado en avance en la conferencia Force el 23 de junio de 2026, junto a su primer cortometraje creativo. Seedance 2.5 promete potencia: un claro salto respecto a Seedance 2.0.
Un único plano continuo de 30 s, generado de forma nativa: sin uniones ni pasadas de extensión.
Aporta hasta 50 materiales de referencia multimodales —imágenes, vídeo y audio— para guiar una sola generación.
Seedance 2.0 ya admite 4K, y se espera que Seedance 2.5 también admita 4K.
Los informes apuntan a un lanzamiento público a principios de julio de 2026. Ahora está en fase final de beta cerrada; Renoise integra los modelos nuevos en cuanto se lanzan.
El cambio principal es la duración. La mayoría de las herramientas de vídeo con IA se quedan en 15–20 segundos, lo que te obliga a unir clips —y eso provoca deriva de personajes y rupturas de continuidad—. Seedance 2.5 genera de forma nativa un único plano continuo de 30 segundos, así que una escena, un anuncio o un beat narrativo completo se mantiene desde el primer fotograma hasta el último en una sola pasada.
El segundo es la capacidad de entrada: hasta 50 materiales de referencia multimodales en una sola generación. Aportar imágenes, vídeo y audio a la vez permite que el modelo fije los elementos de marca y siga instrucciones complejas —justo lo que exigen las películas de marca y los dramas cortos episódicos—. El tercero es el control. La edición flexible y localizada corrige un pequeño fallo sin regenerar todo el clip, y la entrada de blockout 3D (白模) permite a los directores preparar la cámara y la composición para un control fotograma a fotograma del resultado.
En conjunto, eso lleva al vídeo con IA de la novedad de un único plano corto hacia un trabajo de nivel producción: narrativas más largas, personajes consistentes y el tipo de control preciso y repetible que necesitan los pipelines profesionales.
Las capacidades anunciadas de Seedance 2.5 por ByteDance junto a Seedance 2.0, el modelo que Renoise ejecuta hoy.
| Capacidad | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Duración máxima del plano | 30 s nativos, un solo plano | 4–15 s |
| Entradas de referencia | Hasta 50 multimodales | 9 imágenes + 3 vídeo + 3 audio |
| Edición localizada | Edita zonas, sin re-renderizar todo | — |
| Entrada de blockout 3D | Sí | — |
| Resolución | 4K previsto | 4K nativo |
| Disponibilidad | Previsto para principios de julio de 2026 | Disponible en Renoise |
Genera hoy con Seedance 2.0 y mejora tus planos a Seedance 2.5 en Renoise en cuanto se lance.
No para uso público. ByteDance presentó en avance Seedance 2.5 en su conferencia Force el 23 de junio de 2026, y está en fase final de beta cerrada, con una beta empresarial global reclutando ahora. Los informes públicos apuntan a un lanzamiento a principios de julio de 2026, pero no hay una fecha firme confirmada oficialmente.
El anuncio de ByteDance destaca tres cosas: un único plano nativo de 30 segundos generado directamente (sin uniones), soporte de hasta 50 materiales de referencia multimodales en una sola generación, y una generación y edición de vídeo más controlables. Se apoya en la arquitectura multimodal unificada de audio y vídeo de Seedance 2.0.
Sí. ByteDance afirma que Seedance 2.5 produce de forma nativa un único plano continuo de 30 segundos —sin uniones ni pasadas de extensión—, lo que mantiene consistentes los personajes y las escenas a lo largo de una narrativa más larga que los 15–20 segundos que permiten la mayoría de las herramientas.
Hasta 50 materiales de referencia multimodales en una sola generación, combinando imágenes, vídeo y audio. Esa capacidad está pensada para películas de marca y dramas cortos episódicos, donde el modelo debe mantener elementos de marca consistentes y seguir instrucciones complejas de varias partes.
Sí. ByteDance destaca una edición flexible y localizada —puedes cambiar una zona de un clip sin regenerar todo el vídeo— además de la entrada de blockout 3D (白模), que te permite preparar la cámara y la composición para un control más ajustado del fotograma final.
Se espera que Seedance 2.5 admita salida en 4K, y su predecesor Seedance 2.0 ya se ha actualizado a 4K nativo. Las especificaciones principales confirmadas por ByteDance son el plano nativo de 30 segundos y hasta 50 referencias multimodales.
No se ha publicado una fecha de lanzamiento oficial. La cobertura apunta a principios de julio de 2026, y ya está en fase final de beta cerrada, con una beta empresarial global reclutando. Aún no se han anunciado precios oficiales.
Seedance está desarrollado por ByteDance, bajo Volcano Engine (豆包). Se presentó en la conferencia Force el 23 de junio de 2026, junto a su primer cortometraje creativo.