태생부터 오리지널
OC, 마스코트, 만화나 애니 주인공, 게임 캐릭터 — 모두 초상이 아니라 당신의 프롬프트로 만들어집니다.

오리지널 캐릭터를 디자인하고, 모든 포즈와 장면에 걸쳐 일관되게 유지하세요.
Canvas 에서 오리지널 캐릭터를 설명하고 Nano Banana Pro 나 Midjourney V7 으로 깔끔한 레퍼런스 시트를 생성한 뒤, 그 이미지를 모든 새 포즈·장면·스타일의 레퍼런스로 다시 넣으세요. 이것은 시각적 캐릭터 생성입니다 — Character.AI 봇과 대화하는 것이 아니라 오리지널 디자인을 그리는 것입니다.
캐릭터로 완성된 만화를 만드시나요? 만화 가이드 보기
Renoise 에서 오리지널 캐릭터를 디자인하는 과정은 이렇습니다.
OC, 마스코트, 만화나 애니 주인공, 게임 캐릭터 — 모두 초상이 아니라 당신의 프롬프트로 만들어집니다.
하나의 레퍼런스 이미지를 재사용해 새 포즈, 장면, 스타일에 걸쳐 디자인을 유지하세요.
하나의 캔버스에서 컷마다 Nano Banana Pro 와 Midjourney V7 을 전환하세요.
텍스트 브리프에서 어디서나 리스타일할 수 있는 재사용 가능한 오리지널 캐릭터까지.

Canvas 에서 오리지널 캐릭터를 — 종족, 체형, 의상, 팔레트, 분위기 — 명확한 사양으로 설명한 뒤 정면 레퍼런스를 생성하세요.

가장 깔끔한 결과를 캐릭터 레퍼런스 이미지로 고르세요 — 이후 모든 생성이 이것에 맞춰집니다.

레퍼런스를 첨부하고 Nano Banana Pro 나 Midjourney V7 으로 전환한 뒤 새 포즈, 장면, 아트 스타일을 프롬프트하세요.
모두 오리지널 가상 캐릭터 — 배역, 스토리 전개, 스타일, 완성된 캐릭터 카드 전반에 걸쳐 알아볼 수 있게 유지됩니다.

하나의 오리지널 캐릭터를 네 가지 시네마틱 룩으로 — 과감한 리스타일에도 디자인이 살아남는다는 증거.

같은 오리지널 캐릭터를 연속된 만화 컷에 걸쳐 — 바뀌는 장면 속에서도 일관되게.
하나의 오리지널 디자인을 네 각도와 표정으로 — 레퍼런스로 재사용하는 그런 시트.

완성된 사이버펑크 주인공 카드 — 정해진 룩과 팔레트를 가진 오리지널 게임 스타일 캐릭터.
둘 다 같은 Renoise 캔버스에 있습니다 — 작업에 맞게 고르세요. 정확한 레퍼런스 기반 일관성과 4K 디테일에는 Nano Banana Pro, 스타일링된 일러스트풍 캐릭터 아트와 1회당 4가지 옵션에는 Midjourney V7.
| 캐릭터 기준 | Nano Banana ProRecommended | Midjourney V7 |
|---|---|---|
| 강점 | 레퍼런스 기반 일관성 | 스타일링된 일러스트 |
| 레퍼런스 이미지 | 이미지 레퍼런스 | 최대 4장 |
| 최대 해상도 | 최대 4K | 자동 |
| 1회당 옵션 | 1 | 4 |
| 텍스트 렌더링 | 최고 | — |
| 같은 캔버스 | ✓ | ✓ |
캐릭터 일관성은 캐릭터를 디자인하는 것과 슬롯머신을 다시 돌리는 것의 차이입니다. 밋밋한 텍스트 프롬프트로 "은발 기사"를 두 번 생성하면 서로 다른 사람이 나옵니다 — 다른 얼굴, 다른 아머, 다른 비율. 그런 무작위 재생성은 콘셉트 탐색에는 괜찮지만, 같은 오리지널 캐릭터를 두 번째 컷에, 새 배경에, 또는 새 아트 스타일에 넣어야 하는 순간 무너집니다.
해법은 이미지 레퍼런스입니다. 마음에 드는 디자인이 생기면 캐릭터를 처음부터 설명하는 것을 멈추고, 모델에 캐릭터의 레퍼런스 이미지와 함께 바뀌어야 할 것 — 포즈, 장면, 조명 — 만 프롬프트로 건넵니다. 모델은 레퍼런스를 보존해야 할 정체성으로 다루고 나머지를 변형합니다. Nano Banana Pro 는 레퍼런스 이미지에 기대어 촘촘하고 반복 가능한 일관성을 내고, Midjourney V7 은 더 일러스트풍의 스타일을 잡기 위해 최대 4장의 레퍼런스 이미지를 받습니다.
Renoise 의 워크플로는 이렇습니다: 캐릭터를 한 번 디자인하고, 가장 깔끔한 결과를 Canvas 에서 레퍼런스로 고정한 뒤, 컷마다 모델을 전환하면서 모든 후속 생성에 첨부하세요. 한 가지 중요한 유의점 — 이것은 강력한 모델 수준의 역량이지 보장은 아닙니다. 큰 스타일 점프에서는 결과가 어긋날 수 있으므로, 레퍼런스를 계속 첨부하고 서술 큐를 그대로 유지해 디자인을 최대한 안정적으로 유지하세요.
캐릭터 작업에는 몇 가지가 중요합니다 — Renoise 는 이미지 레퍼런스, Nano Banana Pro, Midjourney V7 을 하나의 캔버스에서 제공합니다.
하나의 캐릭터 이미지를 재사용해 같은 디자인을 새 포즈와 장면으로 이어가세요.
레퍼런스 기반 일관성, 또렷한 디테일, 캐릭터 시트를 위한 최대 4K 내보내기.
1회당 최대 4장의 레퍼런스 이미지로 스타일링된 일러스트풍 캐릭터 아트.
캐릭터 프로젝트를 벗어나지 않고 컷마다 모델을 전환하세요.
하나의 플랜으로 Nano Banana Pro, Midjourney V7, 그리고 모든 이미지 모델을 사용하세요.

아니요. 이것은 시각적 AI 캐릭터 생성기입니다 — 포즈를 잡고 리스타일할 수 있는 이미지로 오리지널 캐릭터를 그립니다. Character.AI 는 AI 페르소나와 대화하는 별도의 챗봇 제품입니다. Renoise 는 대화형 봇이 아니라 캐릭터 아트를 만듭니다.
캐릭터를 한 번 생성한 뒤 그 결과를 모든 새 프롬프트에서 이미지 레퍼런스로 재사용하세요. 모델은 레퍼런스를 보존해야 할 정체성으로 다루고 당신이 설명하는 것 — 포즈, 장면, 아트 스타일 — 만 바꿉니다.
이미지 레퍼런스는 가깝고 알아볼 수 있게 유지하지만 픽셀 단위로 동일하지는 않습니다 — 일관성은 강력한 모델 역량이지 보장은 아닙니다. 큰 스타일 점프에서는 결과가 어긋날 수 있으므로, 레퍼런스를 계속 첨부하고 서술 큐를 일관되게 유지하세요.
모든 종류의 오리지널 캐릭터 — OC, 브랜드 마스코트, 만화나 애니 주인공, 게임 캐릭터. 종족, 체형, 의상, 팔레트, 분위기를 설명하면 모델이 당신의 브리프로 오리지널을 디자인합니다.
레퍼런스 기반 일관성과 최대 4K 디테일에는 Nano Banana Pro. 스타일링된 일러스트풍 룩과 1회당 4가지 옵션을 원할 때는 Midjourney V7 을 쓰세요. 둘 다 같은 캔버스에 있어 컷마다 전환할 수 있습니다.
네. 캐릭터 레퍼런스를 첨부하고 변화를 프롬프트하세요 — "옆모습, 달리는 포즈"나 "놀란 표정, 3/4 뷰". 레퍼런스가 디자인을 유지하는 동안 포즈나 표정이 변하며, 이것이 캐릭터 시트를 만드는 방법입니다.
네 — 흔한 워크플로입니다. 여기서 캐릭터를 디자인한 뒤 같은 레퍼런스를 컷과 장면으로 이어가세요. 전체 레이아웃과 스토리 전개는 컷과 페이싱을 깊이 다루는 만화 가이드를 보세요.
아니요. FacePass 는 사용을 허가한 실제 인물의 얼굴만을 위한 것입니다 — 캐릭터 일관성 도구가 아닙니다. 오리지널 캐릭터 일관성은 FacePass 와 별개인 Nano Banana Pro 나 Midjourney V7 의 이미지 레퍼런스 워크플로에서 나옵니다.